Dakota 4x

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Dakota Farmer
189 de inscritos
V2.5.0.4
78 178

Mapa 4x. Pradarias rolantes. 75 campos. Comece do zero, SOMENTE. Não há fazendas no mapa, mas há uma pequena cidade no centro do mapa com todos os pontos de venda. O design é para multijogador, em uma grande comunidade, daí a falta de currais pré-fabricados e o pequeno tamanho geral do arquivo do mapa.

Por favor, se você encontrar algum problema, reporte-o ao meu discord: https://discord.gg/h5kcex2J

Obrigado!

Servidor
Consoles
Registro de alterações
11
  • A correção do ícone da loja/teletransporte tornou a parte de reparo da loja inacessível, então estamos revertendo isso.
    A grama do mapa voltou a ser pradaria.
    Rochas flutuantes fixas

  • Engarrafamentos corrigidos
    Pedestres adicionados
    Mudanças na grama
    Missões de pedra corrigidas
    Splines de trânsito corrigidos (os carros ficavam embaixo da estrada em alguns pontos)
    Ícone de loja e teletransporte corrigidos

  • Consertou o sol. Não projeta mais grandes sombras quadradas.
    Ícone e imagens de visualização atualizados.
    Erro de DPU corrigido.
    Arena Bock consertada.
    Splines flutuantes corrigidos.

  • Adicionados splines de tráfego. Os trabalhadores de IA devem trabalhar agora via “destino definido”.
    Algumas pequenas correções de folhagem.
    Adicionadas luzes de rua na área da cidade.
    Pintado "concreto" sob as estradas pavimentadas. Isso evita que marcas de pneus deixem marcas de trilha.

  • v2.0 (exigirá um novo salvamento)

    Alterado o "unitsPerPixel" de 2 para 1 Alterado o "lodTextureSize" de 2048 para 4196. Dimensionou todos os arquivos png associados na pasta (Data) para 4096. Converteu todos os arquivos glre e gdm para corresponder. Isso deve atualizar corretamente este mapa para rodar em 4x, corrigindo os problemas com equipamentos afundando no solo. (muito obrigado a patrick/mezo)

    Pequenas atualizações no pda.

    Pequenas correções de folhagem.

  • Mapa de colisão no solo atualizado, para ajudar no afundamento de equipamentos no solo. Este é um problema dos Giants, mas com o objetivo de ajudar o máximo possível aqui.

    Corrigido um poste invisível perto do elevador.

    Corrigido um erro de pintura entre os campos 29 e 73.

    Missões atualizadas.

  • Paisagem ajustada onde as calçadas estavam muito inclinadas.
    Troquei toda grama por prado, o que melhora o pda ao olhar a página de “crescimento”.
    Áreas de água pda melhoradas.
    Adicionado hot spot de vendas de gado.

    Fiz uma tentativa de reduzir o nevoeiro (precisará de mais ajustes).
    Adicionará splines de tráfego após os feriados.

    (exigirá um novo salvamento)

  • Atualização 0.9
    camadas de informações fixas para níveis de cal, aração, laminação, pulverização e restolho

  • Redução da neblina na área da cidade, adição de máscara de neve em pontos de venda e estradas

  • Atualização 0.7:

    adicionado pda, colisão de solo atualizada, neblina reduzida, área de equipamentos ajustada para loja, removido equipamento de partida que estava surgindo na área errada, ajustado algumas das estradas íngremes, adicionado mais fileiras de árvores no cinturão de abrigo, consertado um dos planos de água, tentativa de correção no bug visual

Créditos
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