Este é um pequeno complemento que altera a forma como os tipos de preenchimento e de frutas são carregados.
Normalmente, os arquivos XML das pastas de instalação do jogo são carregados primeiro.
As informações do mapa são então carregadas e adicionadas a essas entradas existentes.
Isso permite que os criadores de mapas tornem suas configurações de mapa a configuração básica e ignorem totalmente os arquivos de instalação do jogo.
Isto permite mais flexibilidade e controle ao configurar tipos de mapas e também resolve alguns problemas que podem surgir ao adicionar entradas existentes.
A ativação é tão fácil quanto copiar o(s) arquivo(s) XML que você deseja usar como nova base.
em seu mapa e usando a chave thDefaultTypes em seu arquivo map.xml. Exemplos estão incluídos na pasta SDK deste mod.
Exemplos:<fruitTypes filename="caminho/para/maps_fruitTypes.xml" thDefaultTypes="true"/><fillTypes filename="caminho/para/maps_fillTypes.xml" thDefaultTypes="true"/>
Se você substituir o(s) arquivo(s) XML do jogo base em um mapa, certifique-se de copiar e editar o(s) arquivo(s) XML inteiro(s).
Caso contrário, qualquer coisa não incluída no mapa não será carregada, pois a configuração vanilla será ignorada.
Nota: Isso também corrige o problema de armazenamento duplicado de tipos de frutas ao tentar alterar os valores de tipo de fruta/cobertura de baunilha.
Registros duplicados exibirão um aviso e tentarão se corrigir quando este mod estiver habilitado.