Se o mapeador tivesse planos diferentes de você, pare de fazer ajustes diretamente no mapa e ocultar o que o incomoda no jogo.
Este mod é baseado no mod FS22 e foi parcialmente reconstruído para o FS25.
MAP Objetos como edifícios, barreiras de colisão, cercas e muito mais podem ser ocultas.
Somente objetos ocultos podem ser recuperados posteriormente através do diálogo.
Isso é salvo no salvamento para que permaneça permanentemente oculto, desde que o mapa não mude.
Os edifícios colocáveis são vendidos ou excluídos e não ocultos. Você deve ter a autorização para vendê -los ou excluí -los.
As árvores são geralmente excluídas e não ocultas.
Objetos vendidos ou excluídos não podem ser redefinidos.
Mas tenha cuidado!
- Nem todos os tipos de objetos e nem todos os objetos podem ser removidos. (por exemplo, carros estacionados não podem ser removidos como não podem ser reconhecidos).
- Se a hierarquia de objetos nas alterações do mapa (por exemplo, devido a alterações no editor do Giants), alguns objetos poderão reaparecer e precisam ser removidos novamente.
- Se um mapa de mod não estiver configurado corretamente, a remoção de algumas árvores pode causar o problema acima.
- Se os edifícios não forem definidos corretamente no mapa, isso pode levar a efeitos engraçados.
- É possível ocultar as bordas do mapa. Isso pode fazer com que você caia em um poço sem fundo. Você não deve fazer isso.