MECKLENBURG Western Pomerania 4 vezes mapa
Chegou a hora e agora você pode baixar a versão 1.0.0.0 beta. Beta porque haverá pequenas coisas aqui e ali que podemos ter esquecido. Leve em consideração que este mapa converteu apenas duas pessoas no LS25. Por um lado, eu (Mario) e, por outro lado, DTP Thomas. Agora você certamente pode imaginar o que era isso.
Se você encontrar erros ou tiver problemas com o mapa, publique este tópico "Mecklenburg Western Pomerania Bug Relatório" no seguinte tópico "
Nota: A câmera de velocidade funciona no multiplayer, mas o script gera um erro. No entanto, o erro não afeta o jogo!
Aqui estão algumas informações notáveis sobre certas funções no mapa
Na Greise AG, você pode iniciar um "fabricante de testes" que não tem impacto no jogo (só serve ao realismo)
No pátio principal, você deve dobrar a forca para poder preencher sua injeção de campo (veja fotos com a seringa Dammann)
Em todos os poços e lagoas, as lonas estão visivelmente com o nível
A câmera de velocidade funciona no mapa (tenha cuidado, custa dinheiro rapidamente;)))
Os ângulos inferiores foram aumentados para 32
Os portões no pátio principal receberam todas as luzes que giram ao abrir e fechar ou fechar os portões
Hectare geral: 1026,60 ha
E aqui estão os vários edifícios que são colocados no mapa
BGA
BGA dirigindo silos
Pátio de vaca
Frango
Postos de gasolina
Workshops
Agricultura de porco
Silo de comida com alimentação de porco
Silo da corte
Ovelha
Cavalos
BGA LIBRA
Lumper
Estações de vendas
Greide AG
Venda de fardos
Lila Baking Production and Sale
Raiffeisen
Açúcar do norte
Porto
Cervejaria Stralsund
Ovos Putthoff
Postos de gasolina de água (hidrantes)
Produção
laticínio
Moinho de grãos
serraria
Velho girando
Produção de sementes
- Mapa adaptado ao Patch 1.6
- Descversão aumentou para "96"
- Erros corrigidos que vários EnvMaps não puderam ser carregados
- Ajustado na velocidade do raio, não há mais erros no multiplayer
- O homem agora pode ser removido / local no jogo no Cowshed
- Várias árvores se moveram para as bordas do campo
- na normo, um campo de cerca da malha de arame não era adequadamente
- As placas estavam com defeito
- cegonhas e ninhos associados instalados
- No Pigsty, a palha não pôde ser polvilhada com vários dispositivos de litter único
- Adaptado ao berço gatilho de cowshed, agora você também pode adicionar palha de fardos soltos
- Iniciando splines para tráfego de IA (tratores) colocado
- Ambientes adaptados
- colorgradingnight.xml adaptado (a noite agora é mais escura)
- Destruição de frutas 2.0 instalado
- Houve problemas com a palha pressionando que o Schwad foi gravado, mas nenhum Bale saiu da imprensa
- Adaptado ao campo 4, crescimento de milho (agora pronto para a colheita em setembro)
- Máscara de neve adaptada em alguns edifícios
- Vários incêndios trocados
- Entre o campo 3 e 8 durante o acesso, as árvores e os arbustos, bem como os postos de limitação de rua
- Campo 49 adaptado, mais espaço para o caminho recorde em direção a Kuhhof
- Árvores no campo 33, campo 47, campo 29, campo 25 removido
- O pátio técnico teve tipcolisão, agora pode ser inclinado para dentro
- Atormentou -se no Technikhof piscou
- Dirigir silos no BGA estava com defeito
- Árvores da floresta trocadas no BGA, agora existem abetos e brotos
- Colisão do guindaste revisado no porto, agora você pode dirigir por baixo
- caminhões no Raifeisen não tiveram colisão
- Colisão do silo adaptado ao pátio técnico, Buggen não se acumulava mais pelas paredes
- Os veículos iniciais foram um pouco ajustados
- Problemas de sombra corrigidos no mapa
- Um campo de futebol foi colocado, na escola em terra "54"
- Tradução tcheca acrescentou, graças a Pérák
- Os ajudantes agora trabalham no campo 9, 24, 25 e campo 29
- Conclusão do poço ardente no pátio de vaca agora agarra 170.000 litros em vez de 70.000 litros
- A escala em Greise AG não funcionou
- Um supermercado foi colocado onde as variedades de cerveja da cervejaria também podem ser vendidas
- Os pingentes de abelha foram substituídos (sem função. Apenas decoração)
- Placas dos veículos e da IA revisada
- Todos os edifícios colocáveis agora receberam seu próprio ícone
- Trocou várias casas (vila perto do pasto)
Changelog: 1.0.0.0 Hotfix
- Campos adaptados (colididos no multiplayer assim que você fizer o lavoura)
- 32 ângulo de piso ajustado, causou problemas para que o jogo caiu nos servidores dedicados
- Campo 38 adaptado (Luna Deep na rua)
- Campo 49 adaptado (canto melhorado)
- Vários assentos altos adaptados (em parte em campos, bem como em caminhos)
- Várias árvores adaptadas (em parte em campos, bem como em caminhos)
- As missões adaptadas agora também estão disponíveis
- terras agrícolas "27" não era uma grama