Eu inicio o beta do meu primeiro mapa. Eu os construí de forma independente e sozinha.
É uma réplica da minha região. Rineland-Palatinato (Sickinger-Höhe). Eu assumi o terreno com um liquidificador (bloosm) para 95%. PS: Campos e paisagem muito íngremes em alguns lugares.
O Sickinger Höhe (anteriormente também "Landstuhler Höhe") é uma paisagem no sudoeste da Renânia-Palatinato. Como uma área natural, o Sickinger Höhe pertence ao platô de Westrich, cuja parte norte representa. O nome é uma reminiscência do primeiro pertencente das partes centrais da área ao domínio de Landstuhl, de propriedade dos senhores de Sickingen.
O que o mapa tem a oferecer?
-206 campos com uma área de 825 hectares
- 3 aldeias praticamente como no real
- 7 fazendas, 2 delas podem ser construídas em si mesmo
- 3 BGA's
- 9 pontos de venda, 3 dos quais também estão disponíveis para compra
As áreas forst ainda não foram criadas, mas o NPCS e o tráfego de IA ainda estão chegando com as próximas atualizações !!!
Importante!!
O mapa ainda não está 100% acabado, mas ainda está pronto para jogar. Os bugs podem ocorrer etc. Eles são corrigidos com atualizações no curso. A decoração ainda está faltando em alguns lugares ou haverá mais para embelezar a aparência.
Há um bug e melhorias no meu servidor Discord (https://discord.gg/jjtytjqfew), onde eu pediria que você compartilhasse bugs ou sugestões de melhoria.
Atenção !!!!
- Estradas extremas foram removidas e a textura foi reformulada
- Os pedestres foram adicionados
- O tráfego de IA foi adicionado
- Os cursos de ajudantes foram adicionados, mas atualmente apenas em todas as estradas principais (onde quer que os carros também possam dirigir o ajudante)
- O piso foi revisado em alguns lugares
- Guia Postagens revisadas
- agricultura O mercado de agricultores estava fixo muito alto
- O fundo do mapa foi removido (foi criticado pelo Giants Modhub e está sendo criado novamente)
- decoração foi parcialmente iniciada
- Objetos flutuantes/voadores adaptados ou removidos
- Lista de erros do Giants Modhub foi remediada
- As características foram adaptadas à Renânia-Palatinada e criada
Para que todas as mudanças sejam assumidas, é necessário um novo jogo de salvamento!
- Problema de escrita em Croßeilo Saalstadt foi corrigido
- A textura da rua foi revisada
- Sinais sobrecarregados
- renomeado e ajustado serraria (o bug da grade ainda não foi remediado)
- texturas inseridas adaptadas
- Deformação do piso foi ajustada (cascalho não mais como Treisand)
- gráficos/cores foram revisados (configurações XML)
- Iniciar veículos agrícolas adicionados
- Árvores flutuantes, etc. foram removidas
- Minimap / PDA Map foi esquecido e as ruas foram desenhadas (as estradas de terra ainda estão faltando)
- Algumas texturas foram ajustadas
- Você não deve mais deixar traços nas ruas principais
- 2 cercas voadoras foram removidas
- Ajustes XML foram feitos