Sickinger-Höhe Rheinland-Pfalz

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BierKasten
72 de inscritos
BETA 4
42 016

Eu inicio o beta do meu primeiro mapa. Eu os construí de forma independente e sozinha.

É uma réplica da minha região. Rineland-Palatinato (Sickinger-Höhe). Eu assumi o terreno com um liquidificador (bloosm) para 95%. PS: Campos e paisagem muito íngremes em alguns lugares.

O Sickinger Höhe (anteriormente também "Landstuhler Höhe") é uma paisagem no sudoeste da Renânia-Palatinato. Como uma área natural, o Sickinger Höhe pertence ao platô de Westrich, cuja parte norte representa. O nome é uma reminiscência do primeiro pertencente das partes centrais da área ao domínio de Landstuhl, de propriedade dos senhores de Sickingen.


O que o mapa tem a oferecer?

-206 campos com uma área de 825 hectares
- 3 aldeias praticamente como no real
- 7 fazendas, 2 delas podem ser construídas em si mesmo
- 3 BGA's
- 9 pontos de venda, 3 dos quais também estão disponíveis para compra

As áreas forst ainda não foram criadas, mas o NPCS e o tráfego de IA ainda estão chegando com as próximas atualizações !!!

Importante!!

O mapa ainda não está 100% acabado, mas ainda está pronto para jogar. Os bugs podem ocorrer etc. Eles são corrigidos com atualizações no curso. A decoração ainda está faltando em alguns lugares ou haverá mais para embelezar a aparência.

Há um bug e melhorias no meu servidor Discord (https://discord.gg/jjtytjqfew), onde eu pediria que você compartilhasse bugs ou sugestões de melhoria.




Atenção !!!!

Servidor
Consoles
Registro de alterações
4
  • - Estradas extremas foram removidas e a textura foi reformulada
    - Os pedestres foram adicionados
    - O tráfego de IA foi adicionado
    - Os cursos de ajudantes foram adicionados, mas atualmente apenas em todas as estradas principais (onde quer que os carros também possam dirigir o ajudante)
    - O piso foi revisado em alguns lugares
    - Guia Postagens revisadas
    - agricultura O mercado de agricultores estava fixo muito alto
    - O fundo do mapa foi removido (foi criticado pelo Giants Modhub e está sendo criado novamente)
    - decoração foi parcialmente iniciada
    - Objetos flutuantes/voadores adaptados ou removidos
    - Lista de erros do Giants Modhub foi remediada
    - As características foram adaptadas à Renânia-Palatinada e criada

    Para que todas as mudanças sejam assumidas, é necessário um novo jogo de salvamento!

  • - Problema de escrita em Croßeilo Saalstadt foi corrigido
    - A textura da rua foi revisada
    - Sinais sobrecarregados
    - renomeado e ajustado serraria (o bug da grade ainda não foi remediado)
    - texturas inseridas adaptadas
    - Deformação do piso foi ajustada (cascalho não mais como Treisand)
    - gráficos/cores foram revisados ​​(configurações XML)
    - Iniciar veículos agrícolas adicionados
    - Árvores flutuantes, etc. foram removidas
    - Minimap / PDA Map foi esquecido e as ruas foram desenhadas (as estradas de terra ainda estão faltando)

  • - Algumas texturas foram ajustadas
    - Você não deve mais deixar traços nas ruas principais
    - 2 cercas voadoras foram removidas
    - Ajustes XML foram feitos

Créditos
Comentários
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