Die Normale Grasstruktur Mit Einigen Löwenzahn, Gänseblümchen und Feldgras von fs22 Vorbereitet.
1.0.0.2 Atualização:
Você ainda pode experimentar algumas quedas de FPS, mas acho que é menos significativo agora.
Se ainda estiver muito ruim, diminua o valor do Numblocksperunit no XML. O estado de Greensmall é, para alguns reemo, o pior em relação aos problemas de FPS.
Acho que também criarei essa textura com a textura do prado, em vez da textura da grama, pois a textura da grama em geral parece ser bastante exigente em termos de desempenho quando você tenta tornar a textura mais densa.
Ps. Se você jogar em um modmap e este mapa tiver sua própria textura de grama em uma pasta de folhagem, talvez seja necessário substituir a grama na pasta de folhagem do Mod Map e no jogo base. O jogo é uma pequena diva ainda em relação aos tipos de folhagem personalizados em mapas de mod e, por algum motivo, insiste em tomar valores como o "DestructionState" da pasta do jogo de qualquer maneira.
Deixe -me saber se está tudo bem.
- Removido linhas desnecessárias em XML que causaram um aviso no log
- Coloque todas as texturas em uma pasta de textura
-Aumentou a quantidade de margaridas em estágios anteriores -> removeu -os em "HarvestReady" à medida que são cobertos
- tentei melhorar a textura em termos de desempenho