Adorador de altura do terreno

  • Adorador de altura do terreno
  • Adorador de altura do terreno
  • Adorador de altura do terreno
Erata
39 de inscritos
V1.0.0.6
23 961

!! É uma atualização muito experimental: muda completamente os efeitos do peso das máquinas e do equipamento, bem como o aperto dos pneus, bem como uma tentativa de adicionar sentido ao uso de contrapesos (ainda precisa de testes) !!

Para o funcionamento correto do mod, você precisa definir o valor de MaxHeight = "0.7" no arquivo "mape.i3d" localizado no \ simulador de agricultura 25 \ data \ maps \ mapeu-sas ou no arquivo do seu cartão de moda. No arquivo "mapeu.i3d", você precisa da seguinte linha: <DILIFELINGLABELAYER NOME = "TerrainDisSplacement" size = "16384" tilesize = "16" numChannels = "6" Cellsize = "8" ViewDistance = "25" BlendoutDistance = "" maxHeight = "0.7" 0.7 "0.7" 0.7 "0.7" 0.7 "0.7" 0.7 "0.7" 0.7 "0,7" 0.7 "0.7" 0.7 "0,7" 0.7 "0.7" 0.7 "0.7" 0.7 "0.7" 0.7 "0.7" 0.7 "0,7" 0.7 "0.7" 0.7 "0.7" 0.7 "0.7" 0.7 "0,7" 0.7 "0.7".

✅ Slides na chuva - Os veículos perdem o desejo e podem soltar grama e sujeira molhada.
✅ Rotas profundas - folhas pesadas da máquina são visíveis, especialmente em solo macio após a chuva.
✅ Jejum em jejum em lama - montar solo úmido com pneus estreitos aumenta a probabilidade de um preso.
✅ Configurações dinâmicas dos parâmetros - o mod reage automaticamente a alterações no clima e na superfície.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
9
  • -Física do veículo ajustado para usar pesos realistas para tratores e contrapeso, melhorando o manuseio, a tração e o equilíbrio com implementos pesados.

    -Missas de contrapeso realistas adultas: 500 kg para pequenos tratores, 1000 kg para tratores médios e 1500 kg para tratores grandes.

  • -Consertar
    - Atualização pequena: Adicionado tempo de secagem do solo após a chuva, atualmente 7 a 10 minutos de jogo para o solo secar completamente

  • - Atualização pequena: Adicionado tempo de secagem do solo após a chuva, atualmente 7 a 10 minutos de jogo para o solo secar completamente

  • -Flue, a estrutura, o mod e a física aprimorada, no momento, apenas o comportamento nas margens (mas quanto é refinado, eu gostaria de ouvir através de críticas, talvez eu quebrei tudo)

  • -Tipos diferentes de pneus exercem graus de pressão variados no solo, o que deve ser levado em consideração durante trabalhos pesados.

    -Removeu deslizando em grama e estradas de terra, pois era quase perceptível.

    -Amed aquaplaning.

    -Alterações visuais adidas no chão. No entanto, isso vem com uma desvantagem - você notará ao trabalhar com o arado.

    -O código foi um pouco reescrito e agora que funcione corretamente, leia o cabeçalho do mod.

  • Alterações e recursos adicionados:

    Mecânica de física realista:

    Adicionado cálculos de gravidade e inércia para simular peso e resistência.

    Implementou ajustes de inclinação para a dinâmica do movimento (diminuindo a subida e acelerando em declive).

    Ajustes de manuseio baseados em carga incorporados, afetando o raio de giro com base no peso da carga.

    Interação superficial aprimorada:

    Introduziu probabilidades detalhadas de atrito e deslizamento para várias superfícies:

    Campos arados: atrito reduzido e aumento de chances de deslizamento em até 80%.

    Campos cultivados: chances de deslizamento ajustado para 60%.

    Superfícies padrão: chances reduzidas de escorregamento para 20%.

    Adicionado dinâmica de atrito para estradas de terra:

    Clima seco: atrito reduzido em 10%.

    Tempo chuvoso: atrito reduzido em 30%.

    Ajustes introduzidos para superfícies de cobertura natural:

    Clima seco: atrito reduzido em 20%.

    Clima chuvoso: atrito reduzido em 40%.

    Mecânica aprimorada de deslizamento e preso:

    Substituído Condições completas com um mecânico de deslizamento de 100%, garantindo veículos estacionários com rodas giratórias.

  • ✅ Escorregando na chuva - Os veículos perdem força e podem derrotar na grama e na lama molhada.
    ✅ Rutas profundas - Máquinas pesadas folham faixas visíveis, especialmente em solo macio após a chuva.
    ✅ Ficar preso na lama - dirigir em solo molhado com pneus estreitos aumenta a chance de ficar preso.
    ✅ Mudança de resistência - diferentes superfícies (asfalto, grama, lama) afetam o manuseio e o consumo de combustível.
    ✅ Ajustes dinâmicos de parâmetros - O mod reaja automaticamente às mudanças climáticas e superficiais.

    Superfícies suportadas:
    🌱 Grass - tração moderada, baixa chance de escorregar.
    🌧 Lama - baixa tração, alta chance de ficar preso após a chuva.
    🛣 Asfalto - tração máxima, sem escorregar.

    Como funciona:
    Na chuva, o atrito das rodas diminui, a resistência aumenta e as sulcos se tornam mais profundas.

    Em terra macia, os veículos podem escorregar e ficar presos.

    No asfalto, os veículos permanecem estáveis ​​em qualquer clima.

  • -E também muda a dureza do campo (o mais possível no jogo, mas ainda parece andar de pedras).
    -E mudou o atrito em campo, mas no momento apenas na chuva

Créditos
Comentários
59