O Patch 1.7 para o Farming Simulator 25 já está disponível para download em PC e consoles. Descubra quais melhorias estão incluídas no Changelog abaixo!
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Destaques do patch
Göweil G4010 Q Profi & JohnDeere 8r eautopowr
Desempenho aprimorado no singleplayer e multiplayer
Atualizar indicador para mods no menu principal
Opção para ajustar os zonas mortas na execução de jogos salvadores
Opção para desativar automaticamente o controle de cruzeiro (GPS)
🌞⛄ E muito mais!
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Novas máquinas e itens
Göweil G4010 Q Profi Bale Wrapper
JohDeere 8r Eautopowr Livery
Adições e melhorias
Capacidade adicionada de ajustar os zonas mortas no salvamento em execução para PC
Adicionado Informações para download / tamanho de arquivo à caixa de diálogo do download do Modhub
Adicionado marca de exclamação ao menu principal se os mods tiverem atualizações disponíveis
Opção adicionada para desativar o controle de cruzeiro no final da linha GPS
Correções e mudanças
Várias mudanças técnicas para melhorar o desempenho
Várias melhorias de estabilidade para evitar acidentes
Vários ajustes de texto / tradução
Vários ajustes visuais em vários modelos
Velocidade de sincronização do mapa multiplayer aprimorado
Desempenho multiplayer aprimorado
Cor melhorada de folhagem de grama cortada
Entregar mercadorias para vários contratos de colheita com a mesma estação e a colheita agora priorizará o contrato com o maior progresso geral
Remoção desabilitada de cercas que fazem parte de um pasto de animais devido a problemas que calculavam a área de caneta animal
Alterado comportamento para recarregar máquinas elétricas
Corrigidos conectores de roda dupla em vários modelos
Grama fixa com rendimento total quando cortado, apesar de não ser totalmente crescido
A animação fixa de colheita de milho ausente nos consoles
Casos raros fixos, onde cortar árvores criaria peças invisíveis que poderiam congelar o jogo quando perto do jogador
Fixando o limão após a cobertura não funcionando
Trem fixo não parando nas estações de trem e estar muito longe
Custos de manutenção fixa de veículo não são deduzidos
Corrigido um erro ao usar a ferramenta de terreno de inclinação
Área fixa sob cercas não sendo desbloqueada para a colocação após a exclusão da cerca
Harvester de algodão fixo não consegue descarregar fardos inacabados para conclusão da missão
Problemas de direção fixa com transmissão manual com embreagem
Os produtos de robôs de alimentação fixos não aparecem na interface do usuário, produzindo mais do que o necessário
Estado de portão de cerca fixo não carregando corretamente a partir de salvadores
Economia de produção de suco de uva fixo
Ferramentas manuais fixas listar em multiplayer mostrando desatualizado ou nenhuma informação
Problemas fixos com a colocação do personagem do jogador ao controlar a arruela de alta pressão
As opções de largura de roda JohDeere de JOHNDeere corrigidas
Wrapper fixo Kuhn SW 4014 jogando fardos fora
Lag reduzido para outros jogadores ao salvar manualmente um jogo de MP
Rendimento de missão fixa sendo afetada pela chuva durante a colheita com uma colheitadeira de propriedade de jogadores
Configuração de largura de trabalho parcial fixa Desync para espalhadores e pulverizadores em jogos multiplayer
Jogador fixo sendo incapaz de transferir todo o dinheiro de uma fazenda no multiplayer
Personagem de jogador fixo ficando preso em plataformas ao sair de trens ou veículos ao lado deles
Mudança fixa na 8ª marcha no multiplayer
Uso aditivo fixo de silagem com Göweil Vario Master v140
A neve fixa não sendo removida corretamente após ser desativada nas configurações
Espuma de água fixa brilhando à noite
Os marcadores de navegação agora exibem distância com base nas configurações do usuário em vez de sempre usar medidores
Removido cerca extraviada da cerca abaixo do campo 43 no Hutan Pantai, impedindo a criação de campos de arroz
Modding
Suporte adicionado para adicionar ou substituir frutas para mapas
Adicionado várias verificações e mensagens de log para ajudar na configuração do mapa de modos de depuração
Alterar o número de canais de ângulo de terreno para os campos não precisa mais de um shader personalizado separado
Nome de colocação personalizada corrigida não sendo resolvida corretamente em mapas de moda
Falha fixa ao excluir um placar que usava o retorno de chamada 'OnCreatewater', agora permitido apenas ser usado para ativos no mapa-mapa
EnvMaps corrigidos não funcionando corretamente em mapas personalizados
Notas adicionais
Como em todas as principais atualizações, você pode experimentar gaguejando no primeiro lançamento do jogo após a atualização. Especialmente ao usar mods ou configurações de gráficos personalizadas devido à recompensa dos shaders.