AutoDrive Hof Bergmann

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DerRentnerMarc
9 de inscritos
V1.0.0.2
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Aqui está o curso do AutoDrive para o "Hof Bergmann Ver. 1.0.0.0"

Olá queridos criadores de gado e agricultores de agricultura virtual,


Aqui, novamente, um pequeno trabalho meu quando se trata de curso de anúncios.

A pedido de pessoas queridas que acreditam em mim e apreciem meu trabalho, deixe -me convencer -me a criar o curso para o "Hof Bergmann".

Isso é agora, o resultado, que saiu após pouco mais de 75 horas, incluindo unidades de teste.

Espero que você ache um pouco o que eu fiz lá.


Ao ponto:

Todas as ruas foram executadas em
Todas as bordas do campo (linhas de pesca) foram retraídas. Não fiz linhas de ventilador para os prados porque não está claro onde exatamente a borda do campo termina.
As abordagens para cada campo são um beco sem saída com o waypoint do número do campo.
Todas as produções, pontos de venda e o que é necessário foram trazidos de acordo com o melhor de meu conhecimento e crença. (Aproximadamente 90% é, portanto, automatizado) O restante deve ser realizado manualmente, pois é muito estreito ou realmente manualmente.
O pátio consiste em 2 partes (terras agrícolas), que também listei na lista de anúncios. Como você precisa comprar este país agrícola separadamente (em relação à adição ao pátio).
O cartão deve ser reproduzido com um dispositivo médio pequeno ou máximo. Não sei como os veículos MOD reagem e não garanto que eu apenas entro em veículos de baunilha (gigantes originais em veículos de jogo).
Dispositivos grandes, como colheitadeiras combinados ou similares, devem permanecer sob supervisão, pois tudo é bastante estreito e estreito quando se trata de redes e terrenos rodoviários.


Minhas configurações dos veículos que escolhi para o curso:

- Reconhecimento de colisão "An"

- Velocidade do milho "70%"

- Sair do campo "Nextest"

- Dobre o anexo "ON"

- Distância para a frente (direção) "5 metros"

- Desvio máximo "100 metros"

- Colisão sobre o solo "0,5"

- Deixo o resto para você, como você quiser e precisa.

- Explicação da abreviação: retirada "ENT". E entregue "ANL".


Divirta -se agricultura em jogadores ou multijogador

Saudações do The_rentner_Marc

Servidor
Consoles
Registro de alterações
3
  • Infelizmente, cometi um erro em um curso atrasado (água suja #7 ent.)

    Portanto, uma correção rápida para o erro que cometi. Desculpe 😇

  • Olá, aqui está uma pequena atualização para o tribunal de Bergmann.


    - Aqui e ali algumas otimizações menores em curvas. (por causa do reconhecimento de colisão)

    - Surre a retirada de água (Ent.) Lugares adicionados

    - Rolamento de palha corrigido na fazenda [retirada (ent.) E entrega (Anl.)]


    Sinto muito pelo armazém de palha que não o reconheci como um armazém de palha. 😪

    Saudações do The_Marc

Mods necessários
2
Créditos
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