Jenz BA 725D

Tom94GER
56 de inscritos
Lançamento estimado em 12/2024
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Liberação inicial do modhub

O mod foi lançado ontem no Modhub para Crossplay. Vou manter esse WIP para poder atualizar ainda mais quaisquer alterações/atualizações feitas. Ainda existem algumas coisas para consertar e adicionar, por exemplo duplicate license plates as I forgot to disable the old one after I added the bumper, etc, enlargening the woodcrusher hitbox to accomodate for very large treechunks which take the whole conveyor width (e.g. oak.) There have been reports of game freezing when unfolding, which I had no complications with, possibly this and another mod interfiering with each other, though I have no infos or idea which mod it may be, will have to Aguarde até novo aviso.

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Fez pequenas alterações, mod de submitido

Como mostrado nas fotos, adicionei as mangueiras solicitadas e também modelei mangueiras quando o trailer é destacado, o que eu acho que funcionou muito bem, considerando que foi a primeira vez que fiz modelos de mangueira personalizados, é que eles não eram malhas de Skinnesh.
Também aproveitei a oportunidade para adicionar alguns guarda -laterais e um para -choque nas costas que é mais realista (e, na minha opinião, parece melhor), pois as luzes originais do FS17/19/22 não estavam na parte traseira completa do trailer (já que o transportador é tão longo). O pára -choques traseiro desaparecerá se você desdobrar o picador, no entanto, se desejar, você também pode deixá -lo ligado quando abrir a porta do painel de controle usando a mesma função que o Göweil Varioomaster (dobrando com estágios).
Eu também adicionei sons de chocalho de trailer ausentes a este trailer.



O mod também passou no estágio normal de teste de PC e agora está no teste de console.

Jenz BA 725D
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Fixada
O Criador

Update: Mod is now in pending release state meaning it passed all kinds of testing, so it now it is certain it will be released this time, my guess is maybe 3-5 days from now on. Of course I will still be updating this mod, but probably at a slower rate than my other two current mods due to it obviously having to pass testing each time

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