A conversão de modelos não demorou muito - foi muito fácil. Há algumas pequenas coisas que preciso trabalhar, mas no geral, depois de corrigi-las, o pacote está pronto para ser enviado para MH - estou curioso para saber quanto tempo levará para eles testarem o pacote.
* Haverá algumas coisas novas/melhores do que as disponíveis na versão FS22 deste pacote
Finalmente tomei a decisão de comprar o FS25. Sempre tive em mente começar a converter meu pacote de cercas de FS22 para FS25. Desta vez eles não serão baseados em VehicleShader, mas sim em buildingShader + texturas. Por enquanto, precisarei me acostumar com o novo GE e muito mais.
Para quem não prestou atenção às novas mudanças de modding, essas são as consequências – é assim que as cercas parecem por enquanto. Isso ocorre porque não há UDIM no jogo.
Pensando nisso, as cercas ficarão muito melhores com texturas, pelo menos na minha opinião.