O mapa entra no W.I.P 10% desde a última postagem, o seguinte foi concluído:
- Um supermercado foi modelado
- Poley e iluminação de rua foram criadas novamente
- Árvores na área do camponês
- 13 texturas personalizadas foram adicionadas (vários antigos e vários novos)
- A oficina de máquinas foi modelada
- 1 de 2 postos de gasolina
- Todas as estradas
- 1 de várias florestas
Alterações planejadas na versão do FS 22:
1. O mapa terá uma área mais diversificada
2. Haverá muito mais "água", lagoas, etc. no mapa.
3. Pode haver um pouco menos de edifícios no mapa.
4. Haverá mais estradas e novas conexões no mapa.
5. Haverá muito mais árvores no mapa e menos em cópias.
6. Haverá mais "desvio" de lugares reais onde o mapa foi modelado no mapa.
7. Derramar água de lagoas e valas aparecerá nos campos.
8. As terras agrícolas foram adaptadas para que os campos possam ser combinados ou ampliados após cortar as árvores de campo sem precisar comprar "área 0".
9 As estradas de campo serão "coladas" na área, que pode ser arada, que se traduzirá em situações nas quais os campos que conectam os campos não serão necessários para elevar a área.
10. O Deco será reparado e mais tarde criou mais preciso e melhor do que novamente.
11. O mapa inteiro será modelado de 0
12. Um número muito menor de mods necessários
O mapa relativo ao FS 22 será reconstruído.
Coisas que permanecerão as mesmas em comparação com a versão 22:
- Disposição dos campos e seu número
- Locais de lojas, fazendas, etc.
Coisas que serão alteradas em comparação com a versão 22:
- Remodelando o mapa
- Mudanças no número de árvores e na aparência da área
Mais informações em breve :D