Publicado por KingMods
Esse addon estende as habilidades do sistema no -jogo -winch e permite que as coisas anexem e movam as coisas como árvores. Tudo com articulações do trailer do trailer do tipo, bem como objetos dinâmicos, como fardos e paletes, também são suportados.
Isso foi escrito como parte de uma colaboração com a Routeneck Modding Crew para o uso de seus próximos mods de planta de linha.
Isso é feito direcionando -se com a correia de tensão ou os formulários que podem ser coletados com o conjunto de sinalizadores da CPU -Mesh. O MOD contém uma pequena forma de ligação de "ponto rígido", que é automaticamente injetado em muitos veículos de brincadeira nos locais do trailer.
Esses pontos difíceis também podem ser adicionados a qualquer lugar dentro de um veículo ou um objeto i3D e os ventos também estão conectados nesses locais. Esses nós também podem levar três atributos do usuário.
Thwidth (flutuação): a largura ou tamanho do objeto ao longo do eixo x
Thlength (flutuação): o comprimento ou tamanho do objeto ao longo do campo
O peso (flutuação): a altura ou tamanho do objeto ao longo do eixo y
Além disso, o acessório "anel" pode ser maior ou menor ao usar duas ligações. Por padrão, estes são registrados com Shift + Colon, SHIFT + CITAÇÃO DIREITA. Também é possível alterar a orientação do anel de fixação, pressionando a mudança à direita + L por padrão.
É isso, é praticamente um sistema plug -e -play. A única configuração realmente necessária seria se você quiser adicionar mais veículos a veículos diferentes do que já foi injetado no jogo.