Resultados da pesquisa por CHANDOS HART LTD💯Winnermining.com

4 resultados
  • Comandos de script
    7 728
    Uma lista de comandos de script para FS25 - são diferentes dos comandos do console, também em um formato muito mais fácil de ler seja bem vindo o/ ----------------------- lista de comandos (me pediram para fazer isso, então prepare seus olhos para a parede de texto) gsAmbientSoundSystemReload Recarrega o sistema de som ambiente gsAmbientSoundSystemToggleDebugView Alterna a visualização de depuração do sistema de som ambiente gsAsyncManagerToggleDebugView Alterna a visualização de depuração para sobreposições e raycasts gsAutoSave Ativa/desativa o salvamento automático gsAutoSaveInterval Define o intervalo de salvamento automático gsBrandUsageList Imprime uma lista de todas as marcas usadas gsCameraFovSet Define o ângulo de visão do campo de visão da câmera gsCameraManagerDebug Alternar modo de depuração do gerenciador de câmera gsCollisionFlagShowAll Mostra todos os sinalizadores de colisão disponíveis gsCollisionMaskMappingReload gsCollisionMaskMappingVerbose gsCollisionPresetsExportar Exporte todas as predefinições de colisão para arquivos XML gsCustomEnvMapList Índice gsCustomEnvMapSet gsDebugManagerClearElements Remove todos os elementos e funções permanentes do DebugManager gsDebugManagerGroupRemove Remover grupo e seus elementos de depuração gsDebugManagerGroupVisibilitySet groupId, [visibilidade] Alternar ou definir a visibilidade do nome do grupo fornecido gsDebugManagerGroupsList Liste todos os grupos de elementos de depuração usados ​​atualmente com visibilidade e número de elementos gsDebugFísicaCollisionsGroup Abre uma caixa de diálogo para modificar as opções de depuração do grupo de colisão gsDepthOfFieldSetFarParams farCoC, farStart, farEnd Definir parâmetros de profundidade de campo distantes gsDepthOfFieldSetNearParams ativado, nearCoC, nearEnd Definir parâmetros de profundidade de campo distantes gsDestructibleObjectsDamageAdd Adicionar dano ao objeto destrutível para o qual a câmera está apontada gsDestructibleObjectsDebug Alternar depuração DestructibleMapObjectSystem gsEnvironmentAreaSystemToggleDebugView Alterna a visualização de depuração do verificador de ambiente gsEnvironmentAutoExposureToggle Alterna a exposição automática gsEnvironmentFixedVisualsSet periodIndex Define as temporadas visuais para um período fixo gsEnvironmentMaskSystemToggleDebugView Alterna a visualização de depuração do sistema de máscara de ambiente gsEnvironmentReload Recarrega ambiente gsEnvironmentSeasonalShaderDebug Mostra o parâmetro do shader sazonal atual gsEnvironmentSeasonalShaderSet Define o shader sazonal para um valor forçado gsFarmSet Definir fazenda para jogador ou veículo atual gsFruitTypesExportStats Exporta as estatísticas do tipo de fruta para um arquivo de texto gsGuiDebug gsGuiDrawHelper [lineSpacing [0..1]] gsGuiFocusDebug gsGuiSafeFrameShow gsHudVisibilidade Alternar visibilidade do HUD gsI3DCacheClean Remove todos os arquivos i3d armazenados em cache para garantir que as versões mais recentes sejam carregadas do disco gsI3DCacheShow Mostrar cache i3d ativo gsI3DLoadingDelaySet minDelaySec, [maxDelaySec], [minDelayCachedSec], [maxDelayCachedSec] Define o atraso de carregamento para arquivos i3d gsI3DPrintActiveLoadings Imprimir carregamentos ativos gsIgnitionLockDebug Alterna a visualização de depuração do bloqueio de ignição gsInputContextPrint gsInputContextShow gsInputDebug gsInputDebugControllerSymbols gsInputRegisteredActionsShow gsLicensePlateCreateAIIcons numX, numY, variaçãoIndex, posição
  • AutoDrive "Os cantos perdidos"
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    Mapeie os cantos perdidos V 1.4.0.0 AutoDrive V2.0.0.9 -Percursos conduzidos no mapa padrão com veículos existentes -todos os campos, produções, pontos de compras e vendas recolhidos -pátio original com corredores retraídos -Campos inseridos na faixa de saída -Multijogador não testado Instalação: Descompacte o arquivo e coloque o arquivo "AutoDrive_config.xml" no savegame do cartão. Caminho "Computador/Documentos/Meus Jogos/FarmingSimulator2022/Savegame (X)" Antes de instalar, preste atenção no nome do arquivo. Qualquer alteração no nome fará com que ele não funcione.
  • Alers Hauling Kenworth T880 Thanos
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    Publicado por KingMods
    Aqui temos a versão 1 do caminhão basculante Alers que transporta Thanos. Tem capacidade para até 5 milhões de litros, a partir de 70 mil litros, podendo ser aumentado até 5 milhões de litros com a opção na loja na primeira compra. O preço é de 90.000€ porque as pessoas querem um produto barato e não têm de trabalhar para o conseguir. Tem ótimos sons para aprimorar o mod 16 configurações e 8 configurações de cores Possui encosto vazio e opções de engate traseiro e flash traseiro opcionais. Preço: 90.000€ Potência: 550-985cv Velocidade máxima: 137 km/h Capacidade: 70.000 - 5.000.000L
  • 5 de inscritos