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98 resultados
  • Limite de velocidade real
    4 184
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    Publicado por KingMods
    O limite de velocidade real oferece aos jogadores a capacidade de desativar o limite de velocidade fornecido às ferramentas para que eles possam usar a velocidade de controle de cruzeiro. Cada veículo pode ter o limite desativado individualmente. Por padrão, o limite permanece ativo. Útil para grandes campos. A potência e a massa ainda limitarão a velocidade máxima. Chave padrão: esquerda alt + 0
  • EmptyMap1x Real Terrain MultiTerrain
    8 743
    Mapa vazio pronto com 250 ângulos com vários terrenos. Basta substituir o arquivo DEM e a textura da Ortho por conta própria.
    Atualizado
  • Cor de sujeira real
    12 948
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    A cor da sujeira real muda todos os veículos/ferramentas da cor da sujeira para o ambiente circundante. - 10 variações de cores, incluindo: sujeira marrom, lama marrom, sujeira vermelha, lama vermelha, grama, palha, estrume, pasta, limão e neve. - As cores são misturadas para frente e para trás usando uma velocidade variável. - 2 modos disponíveis via arquivo de configurações XML: "Modo simples" e "Modo de roda independente". - Velocidade de mudança de cor ajustável. - Consulte os arquivos na "pasta Modsettings" do seu jogo para opções / informações de modificação. - usa a cor da sujeira padrão de um mapa como cor padrão. - O detector de fusão de neve em tempo real muda a neve em seus veículos de volta à cor da sujeira normal.
  • Real Vehicle Breakdowns
    52 025
    O mod ainda está na versão beta. A maneira como o menu RVB abre mudou ligeiramente em comparação com a versão FS22: agora ele só pode ser acessível se você se sentar em um veículo. Os veículos só podem ser reparados no workshop básico do veículo -Trigger. Isso foi implementado porque muitos jogadores tiveram dificuldade em usar o mod no FS22. O gerador do veículo carrega apenas a bateria se o motor funcionar na velocidade inativa. A bateria também pode ser carregada em estações de carregamento elétrico. Se o nível da bateria cair para 10% ou menos, poderá ser carregado na oficina do veículo. Esta versão é usada apenas para fins de teste e os erros podem ocorrer. https://github.com/mathiashun/fs25_real_vehicle_breakdowns_beta
  • Sincronização em tempo real
    3 346
    Este mod permite sincronizar o tempo do jogo com o tempo da vida real em servidores para um jogador e multijogador. A sincronização automática pode ser ativada ou desativada a qualquer momento e pode ser definida como sempre ou limitada para atualização apenas em um horário definido. O tempo do jogo é sincronizado com base no horário UTC em tempo real. O deslocamento do horário UTC pode ser definido para compensar o horário do jogo do UTC para corresponder a qualquer fuso horário. Se o jogo estiver atrasado, ele avançará automaticamente para corresponder. Se estiver à frente, ele irá desacelerar até ser correspondido. Pode definir o tempo definido automaticamente se houver mais de 15 minutos de atraso. O sono está desativado enquanto este mod está ativo. Esquerda Ctrl + / para abrir o menu. Ele pode ser recuperado, se desejado, através do menu de vinculação de teclas.
  • Mapa em branco do terreno real 4x
    9 669
    Este é um mapa 4x em branco com texturas prontas de terreno real. Basta substituir as texturas orto e a textura dem.png pelas suas próprias.
  • Real Time Synchronization
    9 125
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    Publicado por KingMods
    O mod Real Time Sync permite sincronizar o tempo de reprodução com o tempo real e definir um deslocamento. A medição do tempo é sempre baseada na hora UTC. Portanto, leve isso em consideração ao ajustar o deslocamento. Exemplo: Hora atual: 13h00 (fuso horário UTC+1), que corresponde a 12h00 UTCOffset: -2. O horário alvo do jogo é então 10h00. A velocidade do jogo será ajustada automaticamente (mais rápida ou mais lenta) para sincronizar o tempo. Assim que a sincronização for concluída, a escala de tempo será redefinida para 1. Controle: “rtsEnable”: Habilita a sincronização de horário. “rtsDisable”: desabilita a sincronização de horário “rtsOffset ”: configura o deslocamento em horas. Insira o número de horas como um número inteiro, por exemplo: rtsOffset -5.
  • TimeKeeper – Um mod em tempo real
    5 193
    O Timekeeper desacelera o tempo para 0,1 até alcançar o tempo da sua vida real e, em seguida, mantém o tempo sincronizado com o horário do mundo real, perfeito para servidores dedicados que ficam ativos 24 horas por dia, 7 dias por semana, sem pausa - dormir também é para que você não possa progredir no tempo mais rápido que a vida real, também substituirá a maioria dos outros mods de script baseados em tempo o tempo é definido automaticamente com base no seu fuso horário ou no fuso horário do seu servidor dedicado, para usar este mod, defina o tempo do jogo para tempo real ou velocidade 1x e deixe o script cuidar do resto, nenhum dia pula com este mod como acontece ' não use nenhum comando do console erros conhecidos: definir o tempo do jogo para uma velocidade de 360x fará com que as nuvens e o céu se movam, mas o tempo não progredirá tão rápido, apenas gráfico <- nenhuma correção conhecida no momento alt-tabbing ao usar este mod em jogos para um jogador causa desvio de tempo <- nenhuma correção conhecida, também é em parte como o tempo funciona no FS25, talvez isso mude com atualizações futuras relatar erros: pm ou deixe um comentário com qualquer bug que encontrar e tentarei ajudar
  • Real Feed Pack
    53 993
    Um conjunto de produções para fabricar, gerenciar e armazenar ração animal de forma mais “realista”. O pacote atualmente inclui: Um silo com estação de fabricação de ração Categoria: Posicionável - Produção - Fábricas Preço: 155.000€ Manutenção mensal: 2100€ Receita de produção: Ração total mista, Ração para suínos, Suplementos minerais, Sementes. Um silo com função de secador para transformar grama em feno e armazenar palha Categoria: Posicionável - Produção - Fábricas Preço: 55.000€ Manutenção mensal: 1500€ Receita de produção: Feno, Palha. Celeiro com função de secador para transformar capim em feno e armazenar produção, também aceita palha Categoria: Posicionável - Produção - Fábricas Preço: 35.000€ Manutenção mensal: 900€ Receita de produção: Feno, Palha. Silo com função fermentadora para transformar capim e palha picada em silagem Categoria: Posicionável - Produção - Fábricas Preço: 65.000€ Manutenção mensal: 1500€ Receita de produção: Silagem de capim, Silagem de milho. Celeiro com função fermentadora para transformar capim e palha picada em silagem Categoria: Posicionável - Produção - Fábricas Preço: 45.000€ Manutenção mensal: 900€ Receita de produção: Silagem de capim, Silagem de milho. As fábricas aceitam todos os fardos.
  • Real Mower
    8 168
    Descrição: -Com este mod você pode cortar grama em todas as áreas do mapa. Também corta todos os arbustos e ervas daninhas. -A função é adicionada a todos os veículos com especialização "cortador" -Você pode ativar / desativar a função mod para o veículo atual Controles padrão (podem ser alterados nas configurações de controles): KEY_o - liga/desliga a função mod para o veículo atual
  • Números da vida real
    28 408
    Este mod é uma adaptação para FS25 de um mod semelhante para FS19 e FS22. O mod permite que os jogadores definam os parâmetros do jogo em arquivos xml localizados na pasta modsettings. Nesta versão, o mod permite ao jogador definir parâmetros para fruitTypes, fillTypes e armazenar itens. Em suas versões padrão, os arquivos xml sugerem preços realistas para culturas e itens de compra (sementes, fertilizantes, etc.), bem como rendimento e uso de sementes realistas. A ideia é que você defina os parâmetros de acordo com o que é típico da região do mapa que você joga. Outro script permite ao jogador definir uma lista de terras agrícolas que podem ser adquiridas pelo preço do aluguel. Você pode ter diferentes conjuntos de arquivos xml para cada jogo salvo que tiver. Consulte o arquivo Leiame para obter detalhes. Se você usar este mod, também deverá definir o modo de jogo para "HARD". Scripts individuais podem ser desabilitados comentando-os no arquivo modDesc. Descompacte o arquivo zip e coloque o mod-zip na pasta mods. Coloque os arquivos xml em subpastas na pasta modSettings conforme explicado no arquivo Leiame. Versão 1.0.0.1 Atualizações: - RealNumbersStorePrices.lua: Adaptado à nova estrutura de dados em FS25-1.3. Adições: - RealNumbersContractRewards.lua: Permite ao jogador ajustar as recompensas dos contratos - RealNumbersCropGrowth.lua: Permite ao jogador redefinir o calendário de colheita - RealNumbersLoans.lua: Permite ao jogador definir limite de empréstimo e taxa de juros - RealNumbersSprayTypes.lua: Permite ao jogador definir taxas de pulverização. Perceber: RealNumbersCropGrowth.lua é comentado por padrão no modDesc para evitar perda acidental de colheita. Ative este script quando seu jogo estiver pronto para um novo calendário de colheita. Leia mais nas instruções de instalação.
  • TimeKeeper – Um mod em tempo real
    3 510
    O Timekeeper (FS22 Edition) desacelera o tempo para 0,1 até alcançar o tempo da vida real e, em seguida, mantém o tempo sincronizado com o horário do mundo real, perfeito para servidores dedicados que ficam ativos 24 horas por dia, 7 dias por semana, sem pausa - dormir também é assim você não pode progredir no tempo mais rápido do que na vida real, também substituirá a maioria dos outros mods de script baseados em tempo o tempo é definido automaticamente com base no seu fuso horário ou no fuso horário do seu servidor dedicado, para usar este mod, defina o tempo do jogo para tempo real ou velocidade 1x e deixe o script cuidar do resto, nenhum dia pula com este mod como acontece ' não use nenhum comando do console erros conhecidos: definir o tempo do jogo para uma velocidade de 360x fará com que as nuvens e o céu se movam, mas o tempo não progredirá tão rápido, apenas gráfico <- nenhuma correção conhecida no momento alt-tabbing ao usar este mod em jogos para um jogador causa desvio de tempo <- nenhuma correção conhecida, também é em parte como o tempo funciona no FS25, talvez isso mude com atualizações futuras relatar erros: pm ou deixe um comentário com qualquer bug que encontrar e tentarei ajudar