Обратите внимание, что это не мод, это файлы для моддеров для создания карт с новыми типами заполнения для добычи полезных ископаемых и строительства.
Если вы не делаете карты, эти файлы вас не интересуют.
Инструкции находятся в файле .rar.
Файл содержит текстуры и xml для размещения на вашей карте.
1- поместите папку fillPlanesTP внутрь вашей карты
2- откройте свой map.xml и добавьте это:
<fillTypes filename = "maps / mapUS / fillPlanesTP / maps_fillTypes.xml" />
<densityMapHeightTypes filename = "maps / mapUS / fillPlanesTP / maps_de densityMapHeightTypes.xml" />
помните, что вы должны указать правильный путь к папке fillPlanesTP. В моем случае это «maps / mapUS /», вы должны быть осторожны с выбранным вами путем.
Если вы сделаете это правильно, у вас уже есть новые типы заполнения на вашей карте.
3- добавить на карту типы заполнения в виде кучи. Откройте свою карту с помощью Giants Editor версии 9.0.1 или выше.
и просмотрите файл fruitTPcode.xml, который я предоставляю с каналами для terrainDetailHeigh