Цель этого мода - сделать игру более реалистичной и
настройка автомобиля для более полезной задачи.
Цель сделать мод универсальным.
Этот мод поддерживает мультиплеер и выделенные серверы.
Никаких изменений в XML не требуется. Некоторые данные из XML перезаписываются!
В базовой игре многие транспортные средства не учитывают тип шин, делая, например,
у вилочного погрузчика Manitou MC18 такое же трение шин, как у трактора.
Этот мод заполняет недостающие данные на основе индекса шин, делая его универсальным.
Различные типы шин теперь ведут себя совершенно по-разному на разных типах грунта и
по-разному страдает от дождя и проваливается в землю.
Этот мод поддерживает 4 стандартных типа шин: MUD, STREET, OFFROAD и CRAWLERS!
Рассчитывает трение на основе размера шины, делая широкие шины, сдвоенные шины и гусеницы достойными денег.
тяжелая полевая работа, но сужение страдает, что делает его идеальным для более простых задач в более позднем состоянии роста.
Трение в шинах рассчитывается с использованием ширины и радиуса.
Трение гусеницы рассчитывается с использованием ширины и длины гусеницы.
Добавляет значение сопротивления качению и боковому сопротивлению:
- Большая нагрузка на колеса, маленькие шины и мягкий грунт = большее усилие требуется для тяги или толкания.
- Меньшая нагрузка на колеса, большие шины и твердая поверхность = меньшее усилие, необходимое для тяги или толкания.
- Передний мост больше не блокируется по умолчанию при подключении фронтального погрузчика.
- Увеличена деформация шин.
Добавлена поддержка «REA Dynamic dirty», въезд в стоячую воду.
созданные "REA Dynamic dirty" уменьшают трение и увеличивают сток колес.
- Улучшенная производительность.
- Определение того, находится ли колесо в низине с водой, теперь индивидуально для каждого колеса.
(При использовании вместе с "REA Dynamic dirty")