Пришло время, и теперь вы можете загрузить бета-версию 1.0.0.0. Бета-версия, потому что здесь и там наверняка будут мелочи, которые мы, возможно, упустили из виду. Пожалуйста, примите во внимание, что только два человека преобразовали эту карту в LS22. С одной стороны я (Марио), а с другой стороны DtP Томас. Вы, конечно, можете себе представить объем работы, который был задействован. Если нет, вот несколько списков того, что было сделано,
Трава была полностью перерисована по всей карте.
Поля были скорректированы
Текстуры зданий были улучшены.
Здания были частично заменены или даже введены в строй
все размещаемые предметы были переработаны и скорректированы
структура папок изменена
различные текстуры, которые больше не были нужны, были удалены
Коллизии подсказок были воссозданы
Деревья полностью заменены и масштабированы по большей части (1 1 1)
Сплайны были переналожены и отрегулированы
Камеры контроля скорости были адаптированы для LS22.
и многое другое
Это лишь малая часть того, что мы вдвоем делали на карте. Ну, это не должно быть нытьем, мы хотим повеселиться с отличной картой ;):thumbup:
Что именно было сделано, чтобы сделать его играбельным для LS22, можно узнать в следующей теме «Мекленбург-Передняя Померания переходит на FS22» или в «ToDo».
Если вы обнаружите ошибки или у вас возникнут проблемы с картой, пожалуйста, опубликуйте их в следующей теме «Отчеты об ошибках Мекленбург-Передняя Померания».
Вот некоторая примечательная информация об определенных функциях на карте.
В Getreide AG вы можете запустить «пробный гравер», который не влияет на игру (служит только для реализма).
В главном дворе [tt]ОБЯЗАТЕЛЬНО[/tt] вы опускаете виселицу, чтобы наполнить свой шприц (см. картинки со шприцем Dammann)
Во всех навозных ямах и лагунах брезент заметно перемещается вместе с уровнем заполнения.
Камеры скорости на карте работают (будьте осторожны, они быстро стоят денег ;))
Угол наклона увеличен до 32
Ворота в главном дворе снабжены проблесковыми маячками, которые вращаются, когда ворота открываются и закрываются.
В главном дворе в сторону школы создано большое озеро.
Добавлены известь и удобрения, которые можно купить в порту.
Добавлено производство семян и производство жидких удобрений между полем 22 и полем 10 (где находится отстойник для навоза)
Обзор полей и их гектаров
Поле 1: 3 227 га
Поле 2: 18 063 га
Поле 3: 61 675 га
Поле 4: 26 601 га
Поле 5: 24 668 га
Поле 6: 49 032 га
Поле 7: 31 283 га
Поле 8: 57 717 га
Поле 9: 74 634 га
Поле 10: 91 077 га
Поле 11: 17 583 га
Поле 12: 61 616 га
Поле 13: 36 887 га
Поле 14: 35 649 га
Поле 15: 82 684 га
Поле 16: 6 304 га
Поле 17: 12 561 га
Поле 18: 6 461 га
Поле 19: 41 548 га
Поле 20: 21 395 га
Поле 21: 29 094 га
Поле 22: 83 233 га
Поле 23: 13 149 га
- Установлена зеленая рожь
- Белокочанную капусту снова убрали
- Краснокочанную капусту снова убрали
- Светофоры снова поменялись
- Семена мака нельзя было собрать лопатой.
- Хмель невозможно было собрать лопатой.
- Изменены имена помощников (настоящие имена)
- Различные барьеры теперь открываются автоматически с помощью AutoDrive, например: это на ферме в силосе
- Светофоры на карте слегка приподняты, чтобы под ними могли нормально проезжать даже более крупные машины.
- descVersion увеличен (адаптирован к версии игры 1.9.1.0)
- Скорректирован файл terrainShader.xml, который вызывал проблемы после патча: 1.9.1.0
- установлены светофоры
- некоторые дорожные знаки адаптированы в письменной форме
- многие дорожные знаки не имели столкновений
- Скорректирована дорога в деревне, так как были разные щели
- SpeedDisplay стал работать в деревне (показывает, как быстро вы едете)
- Клее (Клевер) можно было подобрать пикапом, но из трубки (измельчителя) не вышла система частиц.
(Ошибка была в FruitTypes.xml <fruitTypeConverters> был COLVER_WINDROW вместо CLOVER_WINDROW)
- Уменьшена плотность растений на лаванде и люцерне (падение FPS)
- Белокочанная капуста больше не была видна на последнем этапе сбора урожая.
- Поменяли местами хады дополнительных фруктов
- декоративные кусты теперь можно косить
- Добавлен еще один слой земли, чтобы у вас было несколько вариантов рисования в игре.
- pickupEffects.xml скорректирован при подборе валков травы подборщиком, возникали ошибки
- Вы не могли собрать рожь после того, как бросили ее на землю
- Барьер на лесопилке теперь работает
- Заменено освещение в различных залах
- установлены новые лампы на Технохоф
- Заменены и скорректированы горные залы на всей карте
- Добавлен снег на все постройки
- небольшой луг в Кугофе немного выровнен
- Поле 3, 14, 15 слегка выровнено
- Сглаженное поле 6 отверстий на входе в поле
- Скорректированы продажи тюков (трава, эй и т. д.)
- Скорректированы пути текстур для всех новых фруктовых тюков.
- Скорректированы/обновлены текстуры для тюков новых фруктов
- Добавлены все фрукты на станцию продажи "Getreide AG".
- Установлен новый фермерский дом
- заменены некоторые деревья
- Скорректирован звук ИИ трактора
- Скорректированы сплайны трафика
- обновлены различные коллизии зданий
- определены новые поля
поля
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
- Полностью переработанная фруктовая система
- Календарь выращивания новых фруктов не отображался.
- сеялками нельзя было посеять дополнительные плоды.
- Нельзя было косить клевер и люцерну.
- Недавно посеянная трава не отображалась на карте.
- Лук появился бы в лесу у БГА.
- Силосы в kuhhof и в BGA не могли быть полностью опорожнены. Столкновение возобновилось, и BitMask столкновения изменился.
- Изменена нижняя пластина BGA
- Изменена заливочная воронка BGA FillVolume и добавлена анимация ножа.
- Скорректирован путь к BGA
- Поле 3 слегка выровнено
- Увеличена версия descVersion до "66".
- Отрегулируйте номерной знак для NWM (северо-западный Мекленбург), например.
- Добавлены дополнительные фрукты (рожь, люцерна, клевер, мак, хмель, краснокочанная капуста, белокочанная капуста, лаванда, лук, морковь)
- Навоз теперь появляется на навозной тарелке на свиноферме.
- Сельскохозяйственные угодья скорректированы на лугу рядом с полем 19, например.
- Сахарный завод перестроен, теперь можно производить и сахар. Кучи свеклы теперь анимированы. Добавленный побочный продукт: Карболим
- Пивоварня Stralsunder не могла создавать поддоны
- Blitzerscript допустил ошибку на сервере Dedi и при перепрошивке не списывались деньги.
- Установлена иконка на карте КПК для Райффайзен
- Немного изменились места в магазине у дилера
- В "Getreide AG" не принимаются тюки хлопка.
- descVersion увеличен до "65".
- Транспортные средства теперь можно продавать у дилера и в мастерских (ферма и деревня)
- Парковка трактора AI деактивирована
- Количество коров увеличено до 500, соответственно скорректированы емкости для жидкого навоза, молока, воды, соломы
- Шаровой триггер установлен в коровнике, теперь можно чередовать с круглыми тюками и квадратными тюками. Функционал в левой конюшне и средней.
- Исправлен плавучий дом возле церкви
- Скорректированы пастбищные ворота на коровнике
- Решетка в Бергхалле в главном дворе выступала в ворота при открытии.
- Текстура земли скорректирована для BGA
- Брезент для жидкого навоза из бассейна BGA теперь также функционален.
- Исправлены лампы в разных залах (также горят днем)
- Обновлена снежная маска (снег был частично во многих залах/укрытиях)
- Убрана коллизия в горном зале в главном дворе