Production Revamp

  • Production Revamp
  • Production Revamp
  • Production Revamp
  • Production Revamp
  • Production Revamp
KingMods Logo
Опубликовано KingMods
Заявить права на этот мод
V1.5.0.7
84 682

Сценарий обновления производства
Revamp перерабатывает внутреннюю производственную систему, расширяет ее и добавляет различные функции. Revamp сам по себе является базовым модом сценария, но также независимо расширяет производство дополнительными функциями комфорта.

Выбор функций:

Автоматически доступно для всех производств:
* Автоматический разрыв строки при отображении рецептов на странице ввода и вывода (4 ингредиента в строке).
* Цветное отображение рецептов позволяет легче понять, почему производство не работает. Где: белый — имеется, красный — отсутствует, но требуется, оранжевый — отсутствует и не требуется.
* Возможность покупать товары в производственном меню для производства за двойную рыночную цену.
* Система приоритетов: поступающим товарам теперь можно назначить разные приоритеты через меню производства, и они будут распределяться на основе этих приоритетов. Применяется следующее: Приоритет 1 является наиболее важным и будет получать товары первым, пока склад не заполнится. Только потом приоритет 2 и т. д. Входы также можно деактивировать, в этом случае они не будут получать никаких доставок.
* В режиме распределения могут поставляться только активные производственные линии.
* Доступен новый режим вывода: «Продать напрямую», «Распространять», «Аутсорсинг» (ранее «Сохранить») и «Обмен» (новый). Если производство установлено на хранение, оно не создает автоматически поддоны.
* Добавлен ручной генератор поддонов, тюков и древесины. Все производства с генератором поддонов также могут вручную создавать поддоны и тюки — через меню или триггер.
* Затраты на доставку продукции теперь учитываются отдельно (ранее были частью производственных затрат).
* Производства, являющиеся целями миссии, могут принимать неограниченное количество товаров из миссий до тех пор, пока миссия не будет завершена. Товары миссий больше не попадают в производство во время миссий.
* Отображение максимальных объемов хранения и соответствующих единиц.
* Сортировка продукции в алфавитном порядке и фильтрация по активным/неактивным.
* В случае производств отображается, выполняются ли они параллельно (II) или распределенно (Y).
* Собственное меню настроек.

Должны быть активно установлены в продакшенах:
Рецепты:
* Рецепты можно создавать из нескольких одинаковых ингредиентов в группах (максимум 5).
* Несколько производственных линий, которые раньше приходилось создавать отдельно, можно объединить в одну производственную линию.
* Возможность добавить один или несколько дополнительных усилителей, увеличивающих исходящее производство.
* Бустеры можно отключить или отменить для отдельных товаров.
* Отображение реального текущего производства в зависимости от бустера. Текущее значение бустера показано в оранжевых скобках после суммы.
* Возможность создавать рецепты через FillTypeCategories.
* Возможность производства в зависимости от погоды.
* Возможность изменения уровня наполнения в зависимости от погоды.

Описание:
* Возможность установки на производства дисплеев, способных показывать текущий уровень на складе. Также возможно использование чистых подшипников.
* Возможность отображения объектов в зависимости от уровня заполнения, напр. поддоны на производственном складе. Также возможно использование чистых подшипников.
* Склады также могут быть оснащены скриптом появления, который можно использовать для создания тюков и поддонов.

Другие особенности:
* Новые типы заполнения можно вводить через Revamp в существующих точках продаж без активного изменения существующих точек продаж. Отдельная точка продаж больше не требуется.
* Скрытые постановки с функцией автозапуска.
* Различные варианты настройки вышеуказанных функций.
* Все полностью поддерживают многопользовательский режим.
* Собственная внутриигровая справка, объясняющая наиболее важные особенности мода.
* И многое другое

Полный список опций, помощь по установке и поддержка доступны в документации:

Это всего лишь скрипт, сам по себе скрипт не меняет никаких рецептов производства! Их необходимо создавать отдельно.

Сервер
Консоли
Список изменений
19
  • * Исправлена ​​ошибка с палитрами саженцев деревьев.

  • Версия 1.5.0.1
    * Исправление со скрытыми постановками

    Версия 1.5.0.2
    * Исправлена ​​ошибка с автоматической продажей продукции.

    Версия 1.5.0.3
    * Обновление чешского перевода

    Версия 1.5.0.4
    * Обновление РУ перевода

  • Исправление ошибок:
    * Выбор палитры рассады теперь работает и в мультиплеере
    * Различные мелкие исправления ошибок

    Новые возможности
    * Общая доработка кода
    * Возможность фильтровать обзор цен.
    * Возможность создания производств, которые продают всю продукцию напрямую.
    * Улучшено отображение сроков производства.
    * Временные сообщения в обзоре производства отображаются оранжевым цветом.
    * Возможность исключить отдельные производственные линии из общего выпуска.
    * Возможность создания кормосмесителей с помощью MaizePlus и TerraLife.
    * Возможность создания рецептов с любым количеством групп миксов.

  • * Исправлена ​​ошибка с версией игры 1.13.1.0.

  • Версия 1.4.1.5
    * Исправление ошибок с ручным спавном и часами работы.

    Версия 1.4.1.6
    * Обновлены переводы.
    * Кнопки в производственном меню стали переводимыми.
    * Исправлена ​​ошибка при продаже в сочетании с бункером и продукцией в размещаемом месте.

    Версия 1.4.2.0
    * Исправлена ​​ошибка с созданием журналов вручную.

  • Версия 1.4.1.2
    * Исправление с часами работы
    * Исправлена ​​система распространения с PnH

    Версия 1.4.1.3
    * Исправление с часами работы и ручным спавном

    Версия 1.4.1.4
    * Исправление с насосом и шлангами версии 1.3

  • Версия 1.4.0.1
    * Исправление с boostMode
    * Рассмотрена ошибка записи в StoreItemScript
    * Исправление с отображением производственных циклов

    Версия 1.4.0.2
    * Исправление внутриигровой помощи других модов должно снова работать корректно

    Версия 1.4.1.0
    * Объекты уровня заполнения теперь могут использовать несколько типов заполнения или категорий типов заполнения в виде суммы.
    * Возможность использовать любое количество часов работы

  • Исправление ошибок:
    * Исправление индикаторов рецепта и уровня заполнения для сверхшироких мониторов.
    * Корректировка закупочной цены теперь работает и с заполняемыми хранилищами закупок.
    * StoreItems через функции обновления снова имеют названия модов
    * Триггер Lumber теперь корректирует свой текст без перезагрузки, между продажей и хранением

    Инновации
    * Возможность использования животных в постановках
    * Скрытые производственные линии
    * Прямые продажи и распространение отключены
    * Silo- и ProductionSpawner теперь могут хранить более одного предмета одновременно
    * На силосе теперь можно выбрать тип рассады при снятии соответствующих поддонов
    * После удаления поддона для рассады теперь отображается правильный вид дерева.
    * При удалении бревен теперь можно выбирать длину от 1 до 20 м (настраивается в XML, по умолчанию 6 м)
    * Товары в производствах продаются при их продаже/сносе
    * MixMode и BoosterMode добавлены для всех производственных/производственных линий
    * Режимы производства отображаются отдельной строкой в ​​обзоре
    * Новые и обновленные переводы

  • Версия 1.3.5.6
    * Исправлена ​​ошибка с режимами производственной линии
    * Исправлено использование деревянного триггера без триггера активации
    * Исправлена ​​ошибка с производственными линиями, использующими один и тот же тип заливки несколько раз.

    Версия 1.3.5.7
    * переименовать значок мода в соответствии с новыми рекомендациями
    * Заменить знак амперсанда в текстах XML для лучшего отображения

  • Версия 1.3.5.2
    * Исправлено использование типов заполнения для мест возрождения

    Версия 1.3.5.3
    * Режимы производства индивидуально настраиваются для производственных линий

    Версия 1.3.5.4
    * Удален РеваСП

    Версия 1.3.5.5
    * Совместимость с Silverrun Forest/Platinum Shipyard и Coaster

  • Версия 1.3.2.0
    * Добавить переводы PL
    * Добавлены элементы магазина, зависящие от типа заполнения

    Версия 1.3.5.0
    * Исправление автозапуска и зависимых от погоды производств/типов заполнения
    * предварительно выбранные приоритеты
    *коэффициент покупки может быть изменен
    * режим производства ежемесячно
    * режимы для микс-групп
    * дисплеи могут менять цвет в зависимости от уровня заполнения
    * режимы производства можно использовать вместе
    * Силосные тюки из m+ теперь создаются с фольгой

    Версия 1.3.5.1
    * Исправление для Pumps N' Hoses DLC версии 1.2

  • Версия 1.3.1.2
    * Фикс взаимодействия с Pumps N' Hoses DLC (Dedi)
    * Исправление для сезонных постановок

    Версия 1.3.1.3
    * Фикс для Priorities и Pumps N' Hoses DLC

    Версия 1.3.1.4
    * Фикс с новыми постановками и DLC Pumps N' Hoses

  • * Переключайте диалоги теперь с шагом 1/10
    * При замене саженцев можно выбрать все виды деревьев, доступные в стандартной палитре саженцев.
    * Фикс взаимодействия с DLC Pumps N' Hoses

  • Версия 1.3.0.1
    * Исправлен сломанный прерыватель лимита
    * исправлена ​​ошибка шкалы времени в уровнях заполнения в зависимости от температуры, солнца, дождя и ветра

    Версия 1.3.0.2
    * Фиксированный уровень заполнения объекта одним объектом
    * Оптимизирован расчет дистрибутива
    * Исправлена ​​ошибка с новыми режимами добычи

  • * Переводы вынесены на аутсорсинг в отдельные файлы и новые переводы: шведский и русский.
    * Силос/производство теперь могут появляться в виде тюков, поддонов или бревен в зависимости от того, что доступно на карте. Выбор отображается только в том случае, если имеется несколько вариантов.
    * Для силоса/производства теперь отображается "Хранить древесину" вместо "Продать древесину".
    * Добавлены настройки игры
    * Корректировка закупочных цен исходя из настроек экономики (можно отключить в настройках)
    * Коэффициент продажной цены для прямых продаж с производства может быть установлен
    * Измененные тюки из модов теперь тоже могут создаваться
    * Тюки теперь отображаются отсортированными по размеру при обмене.
    * Добавлены условные выходы
    * Производство зависит от температуры, ветра, солнца, дождя, времени года и времени работы
    * Включает уровни заполнения в зависимости от температуры, солнца, дождя и ветра
    * Сделан выбор цвета тюков силоса
    * Производственные линии, которые неактивны/активны, можно скрыть.
    * Добавлена ​​помощь в игре

  • Версия 1.2.0.10
    * Исправление для предварительной синхронизации на выделенном сервере

    Версия 1.2.0.11
    * Исправлена ​​ошибка с Capacities with FillTypeCategories в рецептах.

    Версия 1.2.0.12
    * Добавлена ​​возможность настроить автоматическую доставку продуктов (для скрытых продуктов).

    Версия 1.2.0.13
    * Исправление для автоматической доставки и хранения продукции, предварительно размещенной на картах.
    * Исправлен сломанный лимит поддонов

    Версия 1.2.0.14
    * Исправлена ​​ошибка, из-за которой спавн больше не сохранялся

    Версия 1.2.0.16
    * Исправление для интеллектуального распределения, продукты больше не должны распределять между собой

  • Исправление с Unloadingstation без записи FillType

  • * Добавлены новые переводы: испанский, итальянский и французский
    * Встроенная система приоритетов
    * Встроенная функция покупки
    * Установлен производственный скрипт спавнера
    * Установлен сценарий продажи
    * Реализован разрыв строки
    * Цветные рецепты
    * Максимальные объемы хранения и сортировка продукции
    * Поддержка FillTypeCategories
    * Добавлено отображение и отображение объектов
    * Установлен скрипт спавна склада

Кредиты
  • Braeven
Комментарии
6