Сценарий обновления производства
Revamp перерабатывает внутреннюю производственную систему, расширяет ее и добавляет различные функции. Revamp сам по себе является базовым модом сценария, но также независимо расширяет производство дополнительными функциями комфорта.
Выбор функций:
Автоматически доступно для всех производств:
* Автоматический разрыв строки при отображении рецептов на странице ввода и вывода (4 ингредиента в строке).
* Цветное отображение рецептов позволяет легче понять, почему производство не работает. Где: белый — имеется, красный — отсутствует, но требуется, оранжевый — отсутствует и не требуется.
* Возможность покупать товары в производственном меню для производства за двойную рыночную цену.
* Система приоритетов: поступающим товарам теперь можно назначить разные приоритеты через меню производства, и они будут распределяться на основе этих приоритетов. Применяется следующее: Приоритет 1 является наиболее важным и будет получать товары первым, пока склад не заполнится. Только потом приоритет 2 и т. д. Входы также можно деактивировать, в этом случае они не будут получать никаких доставок.
* В режиме распределения могут поставляться только активные производственные линии.
* Доступен новый режим вывода: «Продать напрямую», «Распространять», «Аутсорсинг» (ранее «Сохранить») и «Обмен» (новый). Если производство установлено на хранение, оно не создает автоматически поддоны.
* Добавлен ручной генератор поддонов, тюков и древесины. Все производства с генератором поддонов также могут вручную создавать поддоны и тюки — через меню или триггер.
* Затраты на доставку продукции теперь учитываются отдельно (ранее были частью производственных затрат).
* Производства, являющиеся целями миссии, могут принимать неограниченное количество товаров из миссий до тех пор, пока миссия не будет завершена. Товары миссий больше не попадают в производство во время миссий.
* Отображение максимальных объемов хранения и соответствующих единиц.
* Сортировка продукции в алфавитном порядке и фильтрация по активным/неактивным.
* В случае производств отображается, выполняются ли они параллельно (II) или распределенно (Y).
* Собственное меню настроек.
Должны быть активно установлены в продакшенах:
Рецепты:
* Рецепты можно создавать из нескольких одинаковых ингредиентов в группах (максимум 5).
* Несколько производственных линий, которые раньше приходилось создавать отдельно, можно объединить в одну производственную линию.
* Возможность добавить один или несколько дополнительных усилителей, увеличивающих исходящее производство.
* Бустеры можно отключить или отменить для отдельных товаров.
* Отображение реального текущего производства в зависимости от бустера. Текущее значение бустера показано в оранжевых скобках после суммы.
* Возможность создавать рецепты через FillTypeCategories.
* Возможность производства в зависимости от погоды.
* Возможность изменения уровня наполнения в зависимости от погоды.
Описание:
* Возможность установки на производства дисплеев, способных показывать текущий уровень на складе. Также возможно использование чистых подшипников.
* Возможность отображения объектов в зависимости от уровня заполнения, напр. поддоны на производственном складе. Также возможно использование чистых подшипников.
* Склады также могут быть оснащены скриптом появления, который можно использовать для создания тюков и поддонов.
Другие особенности:
* Новые типы заполнения можно вводить через Revamp в существующих точках продаж без активного изменения существующих точек продаж. Отдельная точка продаж больше не требуется.
* Скрытые постановки с функцией автозапуска.
* Различные варианты настройки вышеуказанных функций.
* Все полностью поддерживают многопользовательский режим.
* Собственная внутриигровая справка, объясняющая наиболее важные особенности мода.
* И многое другое
Полный список опций, помощь по установке и поддержка доступны в документации:
Это всего лишь скрипт, сам по себе скрипт не меняет никаких рецептов производства! Их необходимо создавать отдельно.
* Исправлена ошибка с палитрами саженцев деревьев.
Версия 1.5.0.1
* Исправление со скрытыми постановками
Версия 1.5.0.2
* Исправлена ошибка с автоматической продажей продукции.
Версия 1.5.0.3
* Обновление чешского перевода
Версия 1.5.0.4
* Обновление РУ перевода
Исправление ошибок:
* Выбор палитры рассады теперь работает и в мультиплеере
* Различные мелкие исправления ошибок
Новые возможности
* Общая доработка кода
* Возможность фильтровать обзор цен.
* Возможность создания производств, которые продают всю продукцию напрямую.
* Улучшено отображение сроков производства.
* Временные сообщения в обзоре производства отображаются оранжевым цветом.
* Возможность исключить отдельные производственные линии из общего выпуска.
* Возможность создания кормосмесителей с помощью MaizePlus и TerraLife.
* Возможность создания рецептов с любым количеством групп миксов.
* Исправлена ошибка с версией игры 1.13.1.0.
Версия 1.4.1.5
* Исправление ошибок с ручным спавном и часами работы.
Версия 1.4.1.6
* Обновлены переводы.
* Кнопки в производственном меню стали переводимыми.
* Исправлена ошибка при продаже в сочетании с бункером и продукцией в размещаемом месте.
Версия 1.4.2.0
* Исправлена ошибка с созданием журналов вручную.
Версия 1.4.1.2
* Исправление с часами работы
* Исправлена система распространения с PnH
Версия 1.4.1.3
* Исправление с часами работы и ручным спавном
Версия 1.4.1.4
* Исправление с насосом и шлангами версии 1.3
Версия 1.4.0.1
* Исправление с boostMode
* Рассмотрена ошибка записи в StoreItemScript
* Исправление с отображением производственных циклов
Версия 1.4.0.2
* Исправление внутриигровой помощи других модов должно снова работать корректно
Версия 1.4.1.0
* Объекты уровня заполнения теперь могут использовать несколько типов заполнения или категорий типов заполнения в виде суммы.
* Возможность использовать любое количество часов работы
Исправление ошибок:
* Исправление индикаторов рецепта и уровня заполнения для сверхшироких мониторов.
* Корректировка закупочной цены теперь работает и с заполняемыми хранилищами закупок.
* StoreItems через функции обновления снова имеют названия модов
* Триггер Lumber теперь корректирует свой текст без перезагрузки, между продажей и хранением
Инновации
* Возможность использования животных в постановках
* Скрытые производственные линии
* Прямые продажи и распространение отключены
* Silo- и ProductionSpawner теперь могут хранить более одного предмета одновременно
* На силосе теперь можно выбрать тип рассады при снятии соответствующих поддонов
* После удаления поддона для рассады теперь отображается правильный вид дерева.
* При удалении бревен теперь можно выбирать длину от 1 до 20 м (настраивается в XML, по умолчанию 6 м)
* Товары в производствах продаются при их продаже/сносе
* MixMode и BoosterMode добавлены для всех производственных/производственных линий
* Режимы производства отображаются отдельной строкой в обзоре
* Новые и обновленные переводы
Версия 1.3.5.6
* Исправлена ошибка с режимами производственной линии
* Исправлено использование деревянного триггера без триггера активации
* Исправлена ошибка с производственными линиями, использующими один и тот же тип заливки несколько раз.
Версия 1.3.5.7
* переименовать значок мода в соответствии с новыми рекомендациями
* Заменить знак амперсанда в текстах XML для лучшего отображения
Версия 1.3.5.2
* Исправлено использование типов заполнения для мест возрождения
Версия 1.3.5.3
* Режимы производства индивидуально настраиваются для производственных линий
Версия 1.3.5.4
* Удален РеваСП
Версия 1.3.5.5
* Совместимость с Silverrun Forest/Platinum Shipyard и Coaster
Версия 1.3.2.0
* Добавить переводы PL
* Добавлены элементы магазина, зависящие от типа заполнения
Версия 1.3.5.0
* Исправление автозапуска и зависимых от погоды производств/типов заполнения
* предварительно выбранные приоритеты
*коэффициент покупки может быть изменен
* режим производства ежемесячно
* режимы для микс-групп
* дисплеи могут менять цвет в зависимости от уровня заполнения
* режимы производства можно использовать вместе
* Силосные тюки из m+ теперь создаются с фольгой
Версия 1.3.5.1
* Исправление для Pumps N' Hoses DLC версии 1.2
Версия 1.3.1.2
* Фикс взаимодействия с Pumps N' Hoses DLC (Dedi)
* Исправление для сезонных постановок
Версия 1.3.1.3
* Фикс для Priorities и Pumps N' Hoses DLC
Версия 1.3.1.4
* Фикс с новыми постановками и DLC Pumps N' Hoses
* Переключайте диалоги теперь с шагом 1/10
* При замене саженцев можно выбрать все виды деревьев, доступные в стандартной палитре саженцев.
* Фикс взаимодействия с DLC Pumps N' Hoses
Версия 1.3.0.1
* Исправлен сломанный прерыватель лимита
* исправлена ошибка шкалы времени в уровнях заполнения в зависимости от температуры, солнца, дождя и ветра
Версия 1.3.0.2
* Фиксированный уровень заполнения объекта одним объектом
* Оптимизирован расчет дистрибутива
* Исправлена ошибка с новыми режимами добычи
* Переводы вынесены на аутсорсинг в отдельные файлы и новые переводы: шведский и русский.
* Силос/производство теперь могут появляться в виде тюков, поддонов или бревен в зависимости от того, что доступно на карте. Выбор отображается только в том случае, если имеется несколько вариантов.
* Для силоса/производства теперь отображается "Хранить древесину" вместо "Продать древесину".
* Добавлены настройки игры
* Корректировка закупочных цен исходя из настроек экономики (можно отключить в настройках)
* Коэффициент продажной цены для прямых продаж с производства может быть установлен
* Измененные тюки из модов теперь тоже могут создаваться
* Тюки теперь отображаются отсортированными по размеру при обмене.
* Добавлены условные выходы
* Производство зависит от температуры, ветра, солнца, дождя, времени года и времени работы
* Включает уровни заполнения в зависимости от температуры, солнца, дождя и ветра
* Сделан выбор цвета тюков силоса
* Производственные линии, которые неактивны/активны, можно скрыть.
* Добавлена помощь в игре
Версия 1.2.0.10
* Исправление для предварительной синхронизации на выделенном сервере
Версия 1.2.0.11
* Исправлена ошибка с Capacities with FillTypeCategories в рецептах.
Версия 1.2.0.12
* Добавлена возможность настроить автоматическую доставку продуктов (для скрытых продуктов).
Версия 1.2.0.13
* Исправление для автоматической доставки и хранения продукции, предварительно размещенной на картах.
* Исправлен сломанный лимит поддонов
Версия 1.2.0.14
* Исправлена ошибка, из-за которой спавн больше не сохранялся
Версия 1.2.0.16
* Исправление для интеллектуального распределения, продукты больше не должны распределять между собой
Исправление с Unloadingstation без записи FillType
* Добавлены новые переводы: испанский, итальянский и французский
* Встроенная система приоритетов
* Встроенная функция покупки
* Установлен производственный скрипт спавнера
* Установлен сценарий продажи
* Реализован разрыв строки
* Цветные рецепты
* Максимальные объемы хранения и сортировка продукции
* Поддержка FillTypeCategories
* Добавлено отображение и отображение объектов
* Установлен скрипт спавна склада