Это карта Восточного Вайнленда, штат Нью-Джерси, США.
- Карта была создана из области моего родного города, а область карты была создана из реальных спутниковых фотографий.
- Вайнленд находится в южной части штата Нью-Джерси и представляет собой очень сельский фермерский городок. Большая часть территории города занята сельскохозяйственными угодьями и лесами.
- Поля, деревья и дома максимально приближены к реальным, но, конечно же, я добавил производства и внутриигровые торговые точки, которых на самом деле не существует для геймплея.
- Карта роста обновлена для погоды региона.
- На карту добавлено большинство доступных производственных площадей.
- Существует широкий выбор стартового снаряжения для начала.
- Производственные площади были отредактированы, чтобы вмещать больше поддонов в нерестовиках, а производственные поддоны имеют большую вместимость.
- Есть 118 различных полей, все с полевыми миссиями, от самого маленького поля 0,236 га (0,583 акра) до самого большого 8,236 га (20,35 акра).
- Цены на землю рассчитывались исходя из средней стоимости земли в данном районе.
- Все земельные участки приобретаются отдельно. Земля, на которой есть дома, дороже, чем неосвоенная земля, как это было бы в реальной жизни.
- Солнечную ферму можно купить, и она будет приносить вам доход в размере 3000 долларов в час.
- Солнечную ферму можно продать, чтобы очистить землю для ведения сельского хозяйства, но ее можно продать только после того, как земля станет собственностью игрока.
- На основной территории фермы есть силос для хранения нескольких фруктов вместимостью 1 000 000 литров, в котором будет храниться все, что относится к категории «навалом».
- Виноград был добавлен в категорию «навалом», чтобы его можно было перевозить в любом внутриигровом или модифицированном трейлере, который перевозит предметы в категории «навалом».
- Мастерская также находится на главной ферме и принадлежит игроку. (только новый фермерский режим)
- Добавлена возможность измельчать бревна в щепу на лесопилке в качестве дополнительного производства.
- Включает участки для коров, овец, свиней и кур, которые необходимо приобрести для использования.
- В области коров, овец и свиней добавлены триггеры тюков для кормления. В зонах для коров и свиней также добавлены триггеры для тюков соломы. Просто оставьте тюки в триггерах, и они будут автоматически опорожняться по мере необходимости.
- Возможности животноводства: 250 коров, 350 свиней, 500 овец и 500 кур.
- Все области навигационной сетки животных были переделаны, а их пастбища созданы на заказ.
- На главной ферме имеется склад для навозной жижи и дигестата.
- Добавлены кукурузная мука и дробленая кукуруза в качестве дополнительных продуктов, которые можно производить на зерновой мельнице из кукурузы.
- Кукурузную муку можно продавать в пиццерии, на фермерском рынке, в закусочной и в супермаркете.
- Поддоны из треснувшей кукурузы можно купить в магазине для корма для цыплят или произвести на зерновой мельнице.
- Треснувшую кукурузу также можно продать в фермерских магазинах.
- В корм курице добавлены подсолнухи, овес и дробленая кукуруза.
- Курам требуется пшеница, ячмень, сорго или овес, которые составляют 25% их потребностей в кормах, подсолнухи — 25% их потребностей в кормах, а дробленая кукуруза — 75% их потребностей в кормах. (суммарно 125% производительности)
- Добавлены полосы соломы для рапса и сои.
- Все кусты можно косить. Когда кусты скошены, на их место «сажают» новую траву луговую.
- Увеличена вместимость тюков.
- Пользовательские смоделированные номерные знаки для области.
- В дробилку мусора добавлена точка производства извести, позволяющая производить известь из камней.
- Карта готова к точному земледелию.
- Известь, семена, твердые удобрения и сыпучие минеральные корма можно приобрести в бункере на главной ферме и в фермерских магазинах.
- При необходимости навозную жижу также можно купить в фермерских магазинах.
- Исправлены текстуры дорог.
- Исправлен дорожный знак у поля 41, который не оставался на месте.
- Увеличена урожайность клевера и люцерны.
- Исправлена проблема, из-за которой BGA нельзя было купить, и в результате силос нельзя было продать.
- Исправлена ошибка, из-за которой триггеры точки покупки жидкого навоза не распознавали заполненные трейлеры.
- Отредактированы и переупорядочены журналы изменений, чтобы их было легче найти.
*ПРИМЕЧАНИЕ. Это обновление НЕ требует нового сохранения.
- Исправлено отсутствующее описание функции бункера для компоста.
- Исправлена ошибка, из-за которой дверь куриного забора неправильно вращалась при открытии/закрытии.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация роботов коровника не работала при кормлении коров.
- Добавлены точки продажи корма для свиней.
- Добавлен дополнительный пункт продажи «Продажа кормов для животных», однако этот новый пункт продажи будет отображаться только при запуске новой сохраненной игры.
- Добавлен корм для свиней в качестве побочного продукта для дополнительных производств.
- Производство больше не производит бункеры для корма для свиней, корм для свиней теперь выдается из бункеров на производствах, которые производят его оптом.
*ПРИМЕЧАНИЕ. Это обновление НЕ требует нового сохранения.
- Исправлена ошибка, из-за которой бункер для брожения компоста не отображался в магазине.
- Исправлены проблемы с отсутствующими картами теней на нескольких элементах, которые могли вызывать ошибки несоответствия шейдеров на консолях.
- Исправлена ошибка, из-за которой ручка защелки на дверце курятника плавала.
- Увеличено максимально допустимое количество коров в версии коровника с включенным на карту роботом.
- Добавлена поддержка тюков для DLC Göweil Pack.
- Различные визуальные улучшения.
- Скорректирована яркость окружающей среды при дневном свете.
*ПРИМЕЧАНИЕ: для этого обновления на консолях ПОТРЕБУЕТСЯ новое сохранение. Игроки на ПК могут обновить папку с сохраненной игрой, чтобы не нуждаться в новой сохраненной игре, напишите мне на моей странице моддинга в Facebook, чтобы узнать, как это сделать.
- Переработан ландшафт для работы с обновлением 1.9 FS.
- Исправлена ошибка, из-за которой кормосмесители не принимали треснувшую кукурузу для приготовления TMR.
- Добавлен новый размещаемый большой коровник с кормящим роботом, который принимает треснутую кукурузу в качестве дополнительного типа корма.
*ПРИМЕЧАНИЕ Коровник из базовой игры с кормящим роботом не принимает треснутую кукурузу в качестве типа корма. Этот коровник нужно будет заменить новым, включенным в комплект, чтобы он работал.
- Обновлено освещение окружающей среды с помощью Relight V1300 отsuchsneak.
- Исправлена ошибка отсутствия флага ЦП для поддонов с подсолнечным маслом.
- Изменен график кормления цыплят, чтобы включить Scratch Grains в качестве «мощной еды».
- Добавлено дополнительное производство «Смеситель для зерен», которое можно найти на вкладке «Производство».
- Царапины также можно купить в корзине в магазине.
- Излишки Царапины также можно продать в фермерских магазинах.
- Добавлены люцерна и клевер в качестве дополнительных типов культур.
- Соевые бобы теперь производят соевую солому при сборе урожая.
- В корма для овец и коров добавлены люцерна, сено люцерны, клевер и сено клевера.
- Добавлена соевая солома в кормосмесители для коров и в качестве подстилки в дополнение к соломе.
- Сено люцерны, сено клевера и солома сои также могут быть проданы в фермерских магазинах.
- Добавлен компост в качестве дополнительного типа производственного заполнения, который можно разбрасывать с помощью разбрасывателей навоза для удобрения ваших полей.
- Добавлен новый помещаемый бункер-бункер для «ферментации» различных излишков урожая в Компост.
- Компост также можно продавать в фермерских магазинах.
- На карту добавлены квадратные тюки Hesston. Теперь пресс-подборщик Hesston может прессовать все доступные типы валков, включая сено люцерны и сено клевера.
- Сделано "Meadow Grass" для посадки в качестве дополнительного типа культуры.
- Добавлен глобальный тополь к плантаторам, поэтому теперь его можно посадить с помощью любого плантатора, используемого на этой карте.
- Обновлен начальный трейлер, чтобы иметь автозагрузку тюков и поддержку мода FS22_UniversalAutoload.
*ПРИМЕЧАНИЕ: для этого обновления НЕ потребуется новое сохранение.
- Обновлено освещение окружающей среды с помощью Relight V1300 отsuchsneak.
- Исправлена ошибка отсутствия флага ЦП для поддонов с подсолнечным маслом.
- Исправлена ошибка отсутствия предмета в магазине для контейнеров с едой для свиней.
- Изменен график кормления цыплят, чтобы включить Scratch Grains в качестве «мощной еды».
- Добавлено дополнительное производство «Смеситель для зерен», которое можно найти на вкладке «Производство».
*ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы основные изменения вступили в силу, потребуется новое сохранение игры, например, изменение уровня земли, плавающие деревья, изменение размещаемых локаций и т. д.
Необходимости в новой сохраненной игре можно избежать, используя инструмент ландшафтного дизайна для понижения или повышения уровня земли, а также продавая и/или заменяя размещаемые объекты.
- Обновлен стартовый трейлер и добавлена поддержка мода FS22_UniversalAutoload.
- Добавлено больше рецептов в производство.
Теперь у вас есть выбор: стандартная скорость или ускорение производства вашей продукции, но по более высокой цене.
- Исправлены различные плавающие деревья. (см. примечание выше)
- Исправлены проблемы с мерцанием и исчезновением удаленных объектов на карте внутри силосных бункеров BGA.
- Исправлена ошибка, из-за которой начальный прицеп не отображал эффекты навозной жижи, если он был настроен как разбрасыватель навозной жижи.
- Добавлены назначения кнопок для контроллеров геймпада для регулировки разделительного пола, сцепки «гусиная шея» и штифтовой сцепки на стартовом прицепе.
- Любые комментарии, предложения или сообщения об ошибках, плавающих деревьях и т. д. пишите по адресу [email protected].
*ПРИМЕЧАНИЕ Для этого обновления НЕ требуется новое сохранение.
Вопросы:
- Исправлено столкновение с отсутствующей дорогой.
- Исправлены предметы коллекционирования, до которых нельзя было добраться.
Изменения:
- Обновлены текстуры треснутой кукурузы.
Дополнения:
- Контейнеры для треснутой кукурузы теперь производятся на зерновой мельнице.
*ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы дробленая кукуруза хранилась в силосе, а не производилась в бункерах, в меню производства необходимо изменить выход с «Хранение» на «Распределение», чтобы бункеры для дробленой кукурузы не производились.
- Поддоны для кукурузного масла и поддоны для соевого масла были добавлены на маслобойню в качестве дополнительных производств.
- Кукурузное масло производится из дробленой кукурузы и кукурузы, а соевое масло производится из соевых бобов.
*ПРИМЕЧАНИЕ Для этого обновления требуется новая сохраненная игра.
Вопросы:
- Исправлена проблема с зависанием карты при загрузке на консолях.
- Исправлена ошибка, из-за которой сдвоенные шины Nokian не загружались на трактор Case Magnum.
- Исправлена ошибка, из-за которой пшеница и ячмень не росли, если их посадили в марте.
Изменения:
- Сделал все дома на карте пригодными для продажи.
- Фонарные столбы на главной ферме и в фермерском доме стали продаваться.
Дополнения:
- Добавлено 100 предметов коллекционирования по всей карте. Ящик с трофеями находится у дилера в выставочном зале, чтобы отслеживать ваши успехи.
Спасибо всем игрокам, которые указали мне на эти проблемы!
Вопросы:
- Исправлено отображение ледяного самолета в любое время года.
- Исправлено столкновение с опорой посередине одной из дорог.
- Исправлено несколько плавающих деревьев.
- Исправлены двойные деревья.
* примечание: вам понадобится новая сохраненная игра для деревьев, чтобы вернуться к обновленной версии, однако это не обязательно, если вы не возражаете, где исходные деревья находятся в вашей текущей сохраненной игре.
- Исправлена проблема с застреванием транспортных средств при возрождении внутри здания магазина при сбросе.
- Исправлена проблема с просачиванием материала через стены бункера BGA.
- Исправлена проблема с просачиванием навоза через стены бункера.
- Исправлена ошибка, из-за которой коровы и свиньи не производили навоз.
- Исправлена ошибка, из-за которой поддоны с треснувшей кукурузой не опорожнялись в кормушку для кур.
- Исправлена ошибка, из-за которой рост кукурузы и соевых бобов не ускорялся при посеве в июне.
- Исправлена ошибка, из-за которой рост рапса не ускорялся, если его посадили в феврале.
Изменения:
- Увеличена площадь магазина транспортных средств, чтобы было больше места при покупке/сбросе транспортных средств, чтобы они не сталкивались с другими транспортными средствами в магазине.
- Увеличены проезды к торговым точкам и площади для более крупного оборудования.
- Увеличены площади прядильной, молочной, портной, сахарной, зерновой и пекарни, чтобы было больше места для более крупного оборудования.
- Увеличена зона передвижения Коровы.
* примечание: вам понадобится новая сохраненная игра для новых областей, чтобы восстановить обновленные текстуры земли и листву, однако это не обязательно, если вы не возражаете против того, как местность окрашена в вашей текущей сохраненной игре, и ее также можно обновить вручную. в игре.
- Сделана земля точек продажи и точек производства, которые можно покупать отдельно. Теперь перед покупкой производственных точек необходимо сначала купить землю.
- Сделаны производственные точки, которые можно продать.
Дополнения:
- Добавлено много текстур земли для рисования в игре во время ландшафтного дизайна.
- Добавлено больше текстур листвы для рисования в игре во время ландшафтного дизайна.
Спасибо всем игрокам, которые указали мне на эти проблемы!