Начнем с небольшого путешествия во времени. Мы оказываемся рядом со старым фермерским домом недалеко от озера Тегернзее. Здание было впервые построено около 1870 года. В это время на ферме находилась не только семья фермера, но и прислуга, например горничная и слуги. Вся работа выполнялась вручную или с использованием животных. Почти 80 лет спустя, в начале 1949 года, был приобретен первый трактор. За этим последовали неоднократные ремонтные и конверсионные мероприятия для сохранения здания.
По сути здание разделено на три части: фермерский дом, сарай и конюшня с сеновалом.
Дом оформлен в деревенском стиле внутри и напоминает идиллический фермерский характер.
В навесе имеется два проезда, в которых легко может разместиться трактор с двумя прицепами. Его также используют для хранения соломы и сена. До 6 тюков можно разместить друг над другом.
Коровник вмещает 36 коров в привязке. Раньше они были очень распространены, сейчас их используют только в зимние месяцы.
Как и каждый день, коров доят дважды. Утром и вечером. Для этого установлена трубчатая доильная система. Это стало большим шагом вперед в сельском хозяйстве в 1960-х и 1970-х годах, когда они заменили ведерные доильные установки на более новые. Преимущество очевидно: молоко больше не контактирует с постоянным воздухом и сохраняет свой вкус. Это были самые распространенные доильные установки до того, как их заменили доильные залы.
При взгляде на доильную камеру видны необходимые доильные аппараты и большой резервуар для хранения молока. Его можно либо забрать самостоятельно, либо продать напрямую молочному заводу.
- Затраты на строительство: 229 000 $.
- Ежедневное содержание: 150 $.
- Интегрированная силосная система с двумя бункерами для наполнения:
-> Перед этим необходимо настроить синий вентилятор так, чтобы его можно было наклонять.
-> Чтобы увеличить удовольствие от игры, вы можете переключаться между бункерами внутри здания.
-> разгрузка происходит в проходе под трубой.
-> Помощник ИИ может только загружать бункер. Для загруженных в здании я отказался, потому что там и так обычно есть машины, или здание тоже очень узкое.
-> Чтобы помощник не застрял, рекомендую здесь разобрать поддувало, чтобы помощник на нем не застрял.
- Конюшня:
-> место для 36 коров
-> кормление в сарае, спереди
-> Чтобы открыть верхние двери, пройдите слева или справа от них.
- Мастерская:
-> можно найти в проходе здания.
- Скамья (350$):
-> Скамейка включает в себя кнопку сна и кнопку гардероба.
- Ставни открываются днем и закрываются ночью.
- Все двери анимированы и открыты.
- Свет для всех важных зон.
- Курятник доступен только в качестве украшения.
- Множество дополнений, чтобы здание выглядело максимально аутентично.
- Новинка: Проходной дом с функцией
-> Здесь могут быть ошибки при первом открытии сохранения игры после обновления. После сохранения и перезагрузки все снова должно быть в порядке.
- Новое: поддержка мода Manure System.
- Новое: фермерский дом теперь адаптируется к временам года. (Цветочные ящики и плющ)
- Новое: окна теперь меняют подсветку в течение дня.
- Переработано: новые текстуры для затенения окружающей среды, а также признаки возраста на здании.
- Переработано: Новые текстуры, а также освещение коровника.
- Переработано: улучшение производительности.
- Переработано: система зерна была масштабирована для лучшей игры. Он также был реконструирован.
- Исправлена ошибка с коровами
- Добавлена точка доступа