Это карта восточной части Северной Каролины в США.
- Карта создана на основе реальных спутниковых фотографий местности.
- Поля, деревья и дома максимально приближены к тому, где они находятся в реальной жизни, но, конечно, я добавил продукты и внутриигровые точки продажи, которых на самом деле там нет для игрового процесса.
- Карта роста обновлена с учетом погоды региона.
- На карту добавлено большинство доступных производственных площадей.
- Для начала работы имеется широкий выбор стартового оборудования.
- Производственные зоны были отредактированы, чтобы в них можно было разместить больше поддонов, а производственные поддоны имели более высокую вместимость.
- Есть 47 различных полей, все с полевыми миссиями (2 покоса травы) от самого маленького поля площадью 0,188 га (0,465 акра) до самого большого из 15,092 га (37,29 акра).
- Цены на землю рассчитаны на основе средней стоимости земли в реальном жилом районе.
- Все земельные участки приобретаются отдельно. Земля, на которой есть дома, стоит дороже неосвоенной земли, как это было бы в реальной жизни.
- Все дома на карте можно продать, чтобы освободить место для более крупных полей, если вы того пожелаете.
- На основной территории фермы имеется силос для хранения различных фруктов емкостью 1 000 000 литров, в котором будет храниться все, что относится к категории «навалом».
- Виноград был добавлен в категорию «массовый», поэтому его можно перевозить в любом внутриигровом или модифицированном трейлере, в котором есть предметы из категории «массовый».
- Мастерская также находится на главной ферме и принадлежит игроку. (только в новом режиме фермера)
- Добавлена возможность измельчать бревна на щепу на лесопилке в качестве дополнительного производства.
- Включает участки для коров, овец, свиней и кур, которые необходимо приобрести для использования.
- На участках с коровами, овцами и свиньями добавлены триггеры для кормления. На участках для коров и свиней также добавлены триггеры для тюков соломы. Просто оставьте тюки в триггерах, и они автоматически опорожняются по мере необходимости.
- Вместимость животноводства: 250 коров, 350 свиней, 500 овец и 500 кур.
- Все области навигационной сетки животных были переделаны, а их пастбища сделаны на заказ.
- В качестве дополнительных типов заливки добавлены известняк, песок, гравий и бетон.
- Известняк можно загрузить со склада на заводе по производству бетона и измельчить в известь.
- Будут производиться бункеры с известью, или же известь может храниться навалом на заводе по производству бетона в силосе для производства бетонных поддонов.
- Чтобы известь хранилась в бункере, а не производилась в бункерах, в меню производства необходимо изменить вывод с «Хранение» на «Распространение» (Распределение — настройка по умолчанию), чтобы бункеры для извести не производились.
- Завод по производству бетона также перемалывает камни в песок.
- Гравий также может быть изготовлен из камней и песка в качестве побочного продукта.
- Вам понадобится известь, гравий и песок для производства бетонных поддонов, которые можно будет продать в фермерских магазинах.
- Добавлены кукурузная мука и треснувшая кукуруза в качестве дополнительных продуктов, которые можно производить на зернодробилке из кукурузы.
- Будут производиться контейнеры с треснутой кукурузой, или треснувшую кукурузу можно будет хранить оптом на зернодробилке в силосе.
- Чтобы треснутая кукуруза хранилась в бункере, а не производила контейнеры, в меню производства необходимо изменить вывод с «Хранение» на «Распространение», чтобы контейнеры с треснувшей кукурузой не производились.
- Кукурузную муку можно продавать в пиццерии и супермаркете.
- Поддоны и контейнеры для треснувшей кукурузы можно купить в магазине кормов для кур или приготовить треснувшую кукурузу на зернодробилке.
- Треснувшую кукурузу также можно продать в фермерских магазинах и у торговца животными.
- Поддоны для кукурузного масла и поддоны для соевого масла были добавлены на маслозавод в качестве дополнительных производств.
- Кукурузное и соевое масло производятся из кукурузы и соевых бобов с использованием корма для свиней в качестве побочного продукта.
- Маслобойня будет производить контейнеры для корма для свиней, когда они будут готовы, и корм для свиней можно будет продать у торговца животными или использовать для кормления ваших свиней.
- В корм для кур добавлены подсолнухи, овес и кукуруза.
- Курам требуется треснутая кукуруза, которая составляет 60% их потребности в корме. Пшеница, ячмень, сорго или овес составляют 20% их потребностей в кормах, а подсолнечник — 20% их потребностей в кормах. (всего 100% производительность)
- Чтобы цыплята были продуктивными, им необходим хотя бы один тип корма из всех трех категорий.
- Добавлены валки соломы для канолы и соевых бобов.
- Все кусты косимые. Когда кусты скашивают, на их место «сажают» новую луговую траву.
- Увеличена емкость тюков.
- Специально смоделированные номерные знаки для этого района.
- В дробилку для мусора добавлена точка производства извести, позволяющая производить известь из камней.
- Карта готова к точному земледелию.
- Известь, семена, твердые удобрения и сыпучие минеральные корма можно приобрести в бункере на главной ферме и в фермерских магазинах.
- При необходимости навозную жижу также можно купить в фермерских магазинах.
- На коровьей ферме имеется резервуар для хранения навозной жижи/дигестата. Емкость 4 000 000 литров.
- Добавлено множество текстур земли, которые можно рисовать в игре во время ландшафтного дизайна.
- Добавлено больше текстур листвы, которые можно рисовать в игре во время ландшафтного дизайна.
- По карте разбросано 100 предметов коллекционирования. В офисе дилерского центра есть витрина, на которой можно увидеть ваш прогресс.
- Водная плоскость растягивает всю площадь карты.
- Триггер заполнения водой также охватывает всю область карты. Вы можете копать в любом месте карты, чтобы создать пруд или водный объект, и иметь активный триггер заполнения водой в любом месте.
- Исправлена проблема, из-за которой бункерные бункеры нельзя было продавать на BGA.
- Исправлена проблема, из-за которой размещаемый триггер магазина транспортных средств не отображался в меню магазина.
- Исправлены 2 недоступных предмета коллекционирования.
- Обновлены эффекты частиц для соломы и травы.
- Добавлен сладкий картофель в качестве дополнительного типа фруктов.
- Добавлены различные модифицированные транспортные средства и сеялки для посадки и сбора сладкого картофеля.
- Добавлен сладкий картофель в качестве пищи для свиней.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было купить BGA и продать силос.
- Увеличена урожайность клевера и люцерны.
- Исправлена ошибка, из-за которой триггеры точки покупки жидкого навоза не распознавали заполненные трейлеры.
- Отредактированы и переупорядочены журналы изменений, чтобы их было легче найти.
- Исправлена ошибка, из-за которой на дорогах и железной дороге не было столкновений, а шины «проваливались» сквозь дорожное покрытие.
*ПРИМЕЧАНИЕ. Это обновление НЕ требует нового сохранения.
- Исправлено отсутствующее описание функции бункера для компоста.
- Исправлена ошибка, из-за которой дверь куриного забора неправильно вращалась при открытии/закрытии.
- Добавлен корм для свиней в качестве побочного продукта для дополнительных производств.
- Производство больше не производит бункеры для корма для свиней, корм для свиней теперь выдается из силосов на производствах, которые производят его оптом.
- Добавлена поддержка тюков для DLC Göweil Pack.
- Различные визуальные улучшения.
- Скорректирована яркость окружающей среды при дневном свете.
*ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы основные изменения вступили в силу, потребуется новое сохранение игры, например, изменение уровня земли, плавающие деревья, изменение размещаемых локаций и т. д.
Необходимости в новой сохраненной игре можно избежать, используя инструмент ландшафтного дизайна для понижения или повышения уровня земли, а также продавая и/или заменяя размещаемые предметы.
Проблемы:
- Исправлены вывески и почтовые ящики, которые падали сами по себе.
- Исправлены различные плавающие деревья. (см. примечание выше)
- Исправлены различные плавающие объекты. (см. примечание выше)
- Исправлены предметы коллекционирования, до которых нельзя было добраться.
- Исправлены проблемы с мерцанием и исчезновением удаленных объектов на карте внутри силосных бункеров BGA.
- Исправлена ошибка, из-за которой начальный прицеп не отображал эффекты навозной жижи, если он был настроен как разбрасыватель навозной жижи.
- Исправлена ошибка, из-за которой бункер для коровьего навоза появлялся внутри сарая. (см. примечание выше)
- Добавлены назначения кнопок для контроллеров геймпада для регулировки разделительного пола, сцепки «гусиная шея» и штифтовой сцепки на стартовом прицепе.
Изменения:
- Добавлена поддержка мода FS22_UniversalAutoload в стартовый прицеп.
- Сделаны более прочные ломкие соединения для почтовых ящиков и вывесок, теперь они не ломаются так легко. (Теперь ты будешь знать, что попал во что-то! LOL)
- Добавлено больше рецептов в производство.
Теперь у вас есть выбор: стандартная скорость или ускорение производства вашей продукции, но по более высокой цене.
*ПРИМЕЧАНИЕ. Для этого обновления потребуется новое сохранение. (Однако у игроков на ПК есть варианты, и им может не понадобиться новое сохранение.)
Вопросы:
- Исправлена проблема со сбоем и отсутствием сохранения на Playstations.
- Исправлена проблема с предметами коллекционирования, которые были недоступны.
- Исправлена ошибка, из-за которой трейлеры в трейлерном парке нельзя было продать.
- Исправлена ошибка, из-за которой крышка не работала на стартовом прицепе.
- Исправлена проблема с медленными и «дергаными» движениями коров, когда они находились внутри коровника.
Дополнения:
- Добавлены дополнительные настройки стартового прицепа.
- Добавлен дополнительный триггер соломы и открываемые ворота в коровнике.
- Добавлена возможность рисовать текстуры обработанных, вспаханных и травяных полей в инструменте ландшафтного дизайна на вкладке «рисование».
*ПРИМЕЧАНИЕ. Для этого обновления потребуется новое сохранение. (Однако у игроков на ПК есть варианты, и им может не понадобиться новое сохранение.)
Вопросы:
- Исправлена проблема со сбоем и отсутствием сохранения на Playstations.
- Исправлена проблема с предметами коллекционирования, которые были недоступны.
- Исправлена ошибка, из-за которой трейлеры в трейлерном парке нельзя было продать.
- Исправлена ошибка, из-за которой крышка не работала на стартовом прицепе.
- Исправлена проблема с медленными и «дергаными» движениями коров, когда они находились внутри коровника.
Дополнения:
- Добавлены дополнительные настройки стартового прицепа.
- Добавлен дополнительный триггер соломы и открываемые ворота в коровнике.
- Добавлена возможность рисовать текстуры обработанных, вспаханных и травяных полей в инструменте ландшафтного дизайна на вкладке «рисование».