Welcome to BallySpring!
A fictional Irish map based in the West of Ireland with 255 fields, mainly grassland with some arable fields. There are 12 farm yards to choose from plus an additioanl Contractors yard at the BGA.
Highly customisable map with all buildings, walls, hedges, fences and yard clutter etc. removable.
Note: Once you start in either Farm Manager or Start from Scratch modes, you dont own any land so wont be able to interact with any of the objects etc. until you purchase some land.
Majority of gates on the map are opened by default. This is to allow access to the fields etc. to complete contracts. You can only open/close the gates that are on land that you own. This is a compromise so the gates can be sold.
The gates can only be sold when closed as they have no collision when opened.
The open animal pastures in the map have a placement marker to show the size when placing. After placement, this marker needs to be manually turned off by walking up to the sign and checking your help menu for the button that needs to be pressed.
The feed troughs can also be hidden by walking up to them and checking your help menu for the button that needs to be pressed. The trigger is between the food and water troughs in most of them and just to the side of the chicken feed trough.
Features:
- Custom Animals: Calves, Heifers, Bulls, Piglets, Boars, Lambs, Rams, Kids, Goats, Foals, Chicks, Ducklings and Ducks plus standard Cows, Pigs, Sheep, Horses and Chickens
- The Goats give you Goats Milk. To collect the Goats Milk from the pasture there is custom versions of the ingame Lizard MKS 8 & MKS 32 Liquid Tankers in the shop
- Note: You need to use a sheep pasture that supports Goats Milk in order for the Goats to produce Milk. All the built in pastures that come with the map support Goats Milk but be aware that most modded pens and the basegame pens will not have support for Goats Milk
- Custom Cattle Breeds: Hereford, Jersey, Charolais & Simmental plus basegame Holstein, Swiss, Angus & Limousin
- The cows on the map have Irish ear tags
- Cows can be fed with Silage (As well as the normal TMR etc.) and the Calves can be fed with Milk
- Custom TMR recipe which will allow you to use Wheat, Barley, Oats, Maize, Fieldbean, Potato, Sugarbeet, Sugarbeet Cut, Beetroot, Carrot & Parsnip alongside Mineral Feed
- Chickens & Ducks will give you manure provided the chicken pen you are using has been setup to support this. The chicken pens on the map support manure production
- The Cow and Pig Sheds on the map have manure spawn points adding the ability for the sheds to be mucked out manually into a manure heap
- Multi Terrain Angle
- Maize Plus mod supported
- Animal Grazing mod supported
- Enhanced Animal System mod supported
- Expandable Pastures mod supported
- Mud System mod supported
- Real GPS mod supported
- Manure System mod supported
- Emergency Pack mod supported
- Straw Harvest addon supported
- Premium DLC crops supported
- Multifruit: alfalfa, clover, hops, millet, mustard, onion, peas, rye, linseed & fieldbean
- Custom version of the basegame Grimme Evo 290 Potato harvester included to enable harvesting of onions. This can be purchased from the miscellaneous section of the shop.
- Fill Type and Height Type Limits increased
- Ability to get Straw from Canola
- Custom Grass textures
- FastFarming's custom cut grass texture
- Weeds in Grassland Fields including Alfalfa & Clover on Multifruit versions
- Custom crop textures: BejiFS's Maize textures, Hubxon750's custom Potato textures & BulletBill's custom Wheat, Barley, Oat and Canola (OSR) textures
- Forgotten Plants Bale Textures Pre-Installed
- Increased Yield from Grass and Straw swaths
- Custom Tarp, Manure and Stone textures
- JMZ's custom Manure ground textures pre-installed.
- Perma’s Modding's custom Rolling texture pre-installed.
- Custom Traffic. AlienJim's Left Hand Drive traffic pack installed. The traffic only have a collision on the back right of them to make it easier pass then when blocked up.
- Irish Number Plates
- Disturbed Simulations seasonal growth plan
- Relight Installed
- Custom Sounds
- Custom NPC's
- Custom Mission Vehicles
- Collectibles
- Road Network built in Blender
- All hedges have collisions
- The Hedges can be removed with a chainsaw/mulcher. Walk side to side at the hedge until you see the green ring appear to cut the hedge. Best to use a mulcher as this will remove the hidden tree stump at the same time, sometimes this stump can bug out and leave a hidden collision behind.
- Removable Walls, Fences etc. (Check your help menu for what button to press at the object to remove)
- Productions and sell points
- Precision farming ready with realistic soil map
- Most things only work once the land has been bought. Animals, silos etc.
Due to the amount of pre-placed animal husbandries on the map, the "More Animal Husbandries Possible (64)" mod is
required to make all husbandries functional and enable additional husbandries to be placed down.
Due to the amount of removable hedges on the map (These hedges are seen as trees by the game to be able to be removed), the map has exceeded the maximum tree limit for the game. To place / plant additional trees you will need to install the MoreTrees mod.
To remove the pre-placed barbed wire fences and other fence types painted in using construction mode in multiplayer you need to be in Farm ID #1 as this is the only farm that can own these fences by default.
Farmland 176 in the middle of Field 190 is deliberately made very expensive to purchase. This small farmland is present to enable the starting farm land be sold without first needing to sell all the pre-placed placeable fences.
Note: If you do purchase farmland 176, you wont be able to sell it without first selling the pre-placed placeable fences.
The parked cars on the map can be removed by going to the shop and just inside the shop building on the right as you enter the shop building, there is a trigger and in your help menu you will be prompted to press a button to "Hide Parked Cars"
Note: This will only take effect once you reload the game as the cars get spawned into position when the game loads up.
Included with the map is a tire that you can purchase from the pallets menu in the shop and use to decorate your silage pit after covering.
There are four versions of the map included. These allow you to select whether you want to use the Relight mod lighting system pre-installed or the standard lighting system and whether or not you want to play with Multifruit.
You will see four versions listed when starting your savegame, select the one you would prefer to use and create your savegame as normal.
If you are running the MaizePlus mod, we have modified some of the xml's to better suit BallySpring. Mainly to allow Milk be fed to the calves and additional crops be stored in bunker silos. To install, you will need to copy the
xml files from the maizePlus folder within the "FS22_ballySpring.zip" file and paste it into the "FS22_MaizePlus.zip" file xml folder, overwriting the existing files.
If you are running the Real GPS mod, we have included a custom PDA image with the field numbers etc. to work with this mod. Take the files from the "realGPS" folder within the "FS22_ballySpring.zip" file and paste them into your
"Documents/My Games/FarmingSimulator2022/modSettings/FS22_RealGPSMod/BallySpring xxx" folder. Depending on what version of the map you have selected the xxx portion of the file path referenced will be different.
If you play with the Mud System mod and want mud to pre-spawn in all the gateways and dirt piles at the edges of some of the fields,
install our Mud System For BallySpring mod to activate the pre-prepared mud and dirt info layers from within the map folder.
For an explanation of number plate format for those not from Ireland, checkout the description of our number plates prefab pack here.
Credits: Reference the Contributors tags. If there is anyone we forgot to mention, apologies :)
This is the PC version of the map, if you play on Console, checkout the Crossplay version here.
(Новое сохранение НЕ требуется)
- В категорию PLANTER FruitTypeCategory для мультифруктовых версий карты добавлены свекла, морковь и пастернак, что позволяет сеять эти культуры любыми сеялками.
- К точкам продажи на карте добавлены типы заполнения сбора соломы с тем же множителем цены, что и в точке продажи сбора соломы.
- Скорректирована шкала цен на точки продажи для категории ОКНО.
- Добавлена возможность возникновения большого спроса на все основные типы заполнения в каждой точке продажи.
- Точка появления навоза в самодельном свинарнике перенесена в заднюю часть сарая, чтобы было легче выгребать навоз.
- Расширенный триггер загрузки животных для самодельного свинарника, который выходит к передней части сарая.
- Свиноводство стало плоскостью заполнения по умолчанию для кормушек во всех свиноводствах на карте.
- Добавлена поддержка системы навоза в специальные версии игровых танкеров Lizard MKS 8 и MKS 32, встроенных в карту.
- Добавлено соединение с разъемом системы навоза на яме для навоза, которое идет в комплекте с картой.
- Слои информации о грязевой системе теперь можно активировать через внешний мод. Теперь игроки могут выбирать, хотят ли они играть с информационными слоями системы грязи.
- Увеличен лимит типа высоты для версий карты без мультифруктов, чтобы улучшить совместимость с модами, которые добавляют свои собственные типы высоты.
- Уменьшено появление автомобилей Garda в движении.
- Исправлена ошибка CPU Mesh на тюках D1000 размером 240. Из-за этого на этих тюках не отображались натяжные ремни.
- Морковь и пастернак можно собирать до февраля.
(Новое сохранение НЕ требуется)
- Удален пользовательский XML-спавнер диких животных, предположительно вызывающий случайные сбои на консоли и проблемы с производительностью на ПК.
- Добавлены коллизии кормушек на открытых пастбищах, чтобы пастбища можно было продавать в меню строительства.
- Увеличена вместимость корма во всех хозяйствах до 36 часов при максимальной вместимости поголовья.
- Фиксированные цены на бычков и годовалых сеголетков - стоимость росла каждый месяц.
- Убраны коллизии самодельных коровников и самодельных ворот свинарника при открытии.
- Увеличено расстояние, на которое объекты уходят под землю, когда они скрыты.
- Изменен внешний вид стерни скошенной травы. - Добавлены некоторые различия в ширине и высоте.
- Иконка торговца животными исчезла, когда интерактивные маркеры зон отключены.
- Обновлен НПС 30
— К названию карты экрана загрузки добавлен номер версии для упрощения устранения неполадок. Описание Multifruit/Relight теперь появляется только при создании сохраненной игры.
- Добавлены текстуры земли навоза от JMZ.
- Восстановлена сетка навигации для коровьего пастбища на темно-синей ферме - коровы теперь бродят по всему пастбищу.
- Восстановлена сетка навигации для пастбища овец на желтой ферме - овцы теперь бродят по всему пастбищу.
- Маркеры области шерстяных поддонов для пастбища овец на желтой ферме исчезают, когда интерактивные маркеры зон отключены.
- Исправлены столкновения наконечников на U-образных силосных ямах, которые есть на карте.
- Снижена скорость ветра за каждый месяц.
- Реализовано исправление Farmer_Andy для предупреждений журнала свеклы.
- Немного уменьшена производительность валков соломы и травы.
- В категорию PLANTER FruitTypeCategory добавлены свекла, морковь и пастернак, что позволяет сеять эти культуры любыми сеялками.
- Обеспечивается запись сообщения в файл журнала при выполнении сценария LoadAnimals_Update.lua.
- Добавлена поддержка мода Expandable Pastures. Этот мод теперь является зависимостью для карты.
- Исправлена ошибка CPU Mesh на частицах дыма.
- Обновлены настроенные XML-файлы Maize Plus для соответствия Maize Plus V1.3.0.0. О том, как установить их в мод Maize Plus, см. примечание выше.
(Новые требования к сохранению подробно описаны ниже)
- Предотвращено автоматическое заполнение зернохранилищами навоза и молока с ферм (новое сохранение НЕ требуется)
- Исправлено выравнивание забора между полями 176 и 177 (новое сохранение НЕ требуется)
- Уменьшена высота скошенной стерни, чтобы было легче увидеть текстуру навозной жижи (новое сохранение НЕ требуется).
- Скорректированы минимальная и максимальная температура и скорость ветра в течение каждого месяца (новое сохранение НЕ требуется)
- Сглажены неровности местности на некоторых полях (требуется новое сохранение)
- Исправлено выравнивание забора у озера на Поле 185 (требуется новое сохранение).
- Исправлена анимация на некоторых каменных стенах. - Теперь вы можете находиться под картой, а не в небе (новое сохранение НЕ требуется)
- Добавлена текстура скошенной травы FastFarming (новое сохранение НЕ требуется)
- Сделано так, что тополь растет быстрее - Теперь растет в течение 7 месяцев после посадки (новое сохранение НЕ требуется)
- Обновлено изображение предварительного просмотра (новое сохранение НЕ требуется)
- Добавлена текстура камня (новое сохранение НЕ требуется)
- Добавлены модифицированные животноводства из базовой игры с увеличенными возможностями и поддержкой коз, добавленных к овцеводству (новое сохранение НЕ требуется).
- Отделены барьеры для раздавливания и кормления скота от беспорядка до анимированных объектов на Красной ферме и Темно-зеленой ферме (новое сохранение НЕ требуется)
- В магазин добавлен барьер для раздавливания скота и корма (новое сохранение НЕ требуется)
- Уменьшен радиус хранения навозных ям, чтобы повысить вероятность появления навоза в сараях вместо автоматического попадания в навозную яму (новое сохранение НЕ требуется)
- Скорректирован выход навоза и навозной жижи для коров и свиней, чтобы лучше согласовывать их с потреблением пищи по мере их взросления (новое сохранение НЕ требуется).
- Восстановлена маска столкновения с землей. - Предотвращало падение травы на пастбищах животных (новое сохранение НЕ требуется).
- Добавлены декоративные огни для автомобиля Garda и молочного грузовика в искусственном трафике (новое сохранение НЕ требуется)
- Скорректирована мощность каждого пастбища для животных, чтобы лучше соответствовать потреблению каждого типа животных (новое сохранение НЕ требуется)
- Добавлен новый NPC (новое сохранение НЕ требуется)
- Предотвращено двойное появление люцерны в прайс-листе (новое сохранение НЕ требуется)
- Барьер перемещен обратно к краю дороги в гараже/точке продажи окучиваний (новое сохранение НЕ требуется)
- Убрано производство молока из описания пород мясного скота (новое сохранение НЕ требуется).
- Сделана сирена на машине Гарда, чтобы она не звучала постоянно (новое сохранение НЕ требуется)
- Стало возможным сажать рапс и рожь весной (новое сохранение НЕ требуется)
- Добавлены сорняки после посадки травы, люцерны и клевера (новое сохранение НЕ требуется)
- Добавлена возможность покупки коров (сегодняков) и быков (быков) в возрасте 12 месяцев (новое сохранение НЕ требуется).
- Скорректированные цены покупки и продажи на каждой стадии роста для коров и быков (новое сохранение НЕ требуется)
- Металлические ворота на поле 17 заменены на ржавые (требуется новое сохранение)
(Требуется новое сохранение)
- Карта расширена, чтобы использовать весь холст 2x. 2 новых фермерских двора на ваш выбор
- Переработан BGA. Подрядная верфь добавлена в BGA.
- Расширен светло-зеленый двор фермы
- Переработан двор оранжевой фермы.
- Добавлен зернохранилище на светло-фиолетовую ферму и светло-синюю ферму.
- Добавлен мультифрукт
- Переделаны сельскохозяйственные угодья
- Переделаны номера полей
- Все живые изгороди на карте снова преобразованы в доступные для резки бензопилой, поскольку они вызывали проблемы с зависанием в MP в качестве анимированных объектов.
- Столкновения с живой изгородью больше нельзя отключить (из-за преобразования обратно в стол для резки бензопилой)
- Овцы разделены на разные типы заливки для каждого цвета, чтобы избежать случайного изменения цвета овцы.
- Сделана яма для навоза на главной ферме и синей ферме, которую можно использовать в качестве места хранения навоза.
- Яма для навозной жижи стала доступной в меню строительства в качестве места для размещения.
- Добавлен мед в точки продажи.
- В качестве зависимости добавлен мод Meadow Fence Pack.
- В качестве зависимости добавлен мод Sully's Slatted Cow Shed.
- В качестве зависимости добавлен мод Pig Tail Polytape Electric Fences.
- Добавлен значок триггера подсказки к точкам продажи.
- Добавлены текстуры картофеля.
- Удалены слои грязи и информации о грязи для мода грязи (все еще присутствуют в zip-файле для тех, кто хочет их снова включить). Раскомментируйте строку кода, начинающуюся с MudSystem в XML-файле карты, чтобы снова включить информационные слои.
- Добавлен скрипт «FillTypeLimitIncrease.lua», чтобы избежать превышения предела fillType при активных модах, которые добавляют свои собственные fillTypes.
- Увеличен лимит типов высоты, чтобы на карту можно было добавлять больше типов фруктов.
- Добавлены пользовательские текстуры кукурузы BenjiFS.
- Добавлены текстуры пшеницы, ячменя, овса и канолы от BulletBill.
- Добавлены варианты ирландских номерных знаков в винтажном стиле.
- Изменено изображение предварительного просмотра.
- Изменено обзорное изображение (он же КПК)
- Удалены данные ландшафта, нарисованные по краям полей, которые не появляются в соответствии с определениями полей.
- Сделано так, чтобы при создании сохранения можно было выбрать четыре версии карты. Relight или без Relight & Multifruit или без Multifruit
- Исправлено вращение правых колес трактора JD, появляющегося в пробке.
- Изменена вероятность движения, чтобы все специальные транспортные средства появлялись в потоке.
- Во все загоны для животных добавлены триггеры тюков, чтобы теперь во всех загонах можно было сразу подавать тюки как для еды, так и для соломы.
- В зернохранилище добавлены мультифрукты, чтобы вы могли хранить все культуры, если захотите.
- В озеро и реку для украшения добавлены анимированные рыбы.
- Изменена текстура ушной бирки коровы на ирландскую ушную бирку.
- На куриные пастбища на карте добавлены солома и навоз. Куры теперь будут выделять навоз, если их кормить соломой. Открытое куриное пастбище будет порождать навоз, в огороженном загоне необходимо разместить кучу навоза для производства навоза.
- К сараям для коров и свиней на карте добавлены точки появления навоза, поэтому сараи теперь нужно вычищать.
- Хлопок, сахарный тростник, виноград и оливки снова добавлены в календарь роста.
- Добавлены сплайны на все проселочные дороги и полосы движения, чтобы обеспечить работу ИИ-работников.
- Убрана солома из сорго
- Добавлена функция хранения предметов в сарай для хранения тюков, сарай для ржавого сена, большой сарай с открытым отсеком и плоскую бетонную площадку для силоса.
- Сделаны припаркованные машины съемными.
- Топливные баки на каждой ферме теперь можно пополнять, а не просто использовать для покупки.
- Добавлена поддержка мода Manure System.