Этот мод расширяет систему раскраски, делая все 8 цветовых "разделов" buildingShader.xml редактируемыми в игре. Например, вместо того, чтобы просто изменить цвет оболочки здания, вы можете раскрасить 8 разных частей здания разными цветами цвета. Крыша может быть серебристой, обивка красной, двери черными, отделка белой и т. д. Следующий, который вы поместите, может быть разного цвета.
Следующая часть предназначена для моддеров. Настройка формы или сетки для использования colorScale1 - colorScale7 требует установки позиций UV, как и в случае с VehicleShader, за исключением того, что он использует только ось y.
УФ 0,1 = цветовая шкала1
УФ 0,2 = цветовая шкала2
УФ 0,3 = цветовая шкала3
и т. д.
Конфигурация xml довольно проста, и примеры включены в папку sdk этого мода. Для получения дополнительных примеров ознакомьтесь с новыми размещаемыми объектами TPF здесь.
Привязки по умолчанию для изменения раскрашиваемого раздела: смещение влево + M и смещение влево + N по умолчанию. Они меняются в игре.
Начиная с версии 1.0.1.0 вы также можете изменить цвета существующих (уже определенных) размещаемых объектов. В многопользовательской игре требуется разрешение на продажу размещаемых объектов. Администраторы также могут изменить цвет любого размещаемого раскрашиваемого элемента.