Почему большинство поддонов появляются только на одном слое? БОЛЬШЕ НИКОГДА! Этот скриптовый мод решает проблему, связанную с тем, что в любой точке производства или животноводства (базовая игра или мод) невозможно создать достаточное количество поддонов!
ФУНКЦИИ
- Этот мод обновит все поддоны, чтобы они появлялись стопками, до 2 метров. Это приведет к тому, что некоторые поддоны (например: Шерсть) будут появляться высотой 2, а другие (например: Масла) - высотой до 5!
- Автоматическое «удвоение», которое займет любую точку появления, расположенную в одном ряду, а если позволяет место, создаст два ряда с одинаковым расположением! Например, зерновая мельница в базовой игре по умолчанию порождает 5 поддонов. Теперь их появляется 30!
- Обновление нереста применяется ко всем производственным зданиям, животноводческим хозяйствам, в которых появляются поддоны (куры, овцы и пчелы), и теплицам.
- Все производства, фермы и теплицы базовой игры были протестированы и настроены для правильной работы.
- Сопутствующие модные здания также будут получать ту же обработку, но только в том случае, если в этом моде еще нет сложенных поддонов.
РЕКОМЕНДУЕТСЯ
В связи с тем, что этот мод изменит количество поддонов, появляющихся в любой заданной точке появления, с 2x-6x, существует вероятность того, что поддоны *не* появятся из-за ограничений поддонов в игре.
— «Ограниченное исправление объектов поддонов для Farming Simulator 22» от GtX (на GitHub)
ОСТОРОЖНОСТЬ
- При добавлении этого мода в любое существующее сохранение игры, если в точке появления уже есть поддоны, эти поддоны не будут затронуты. Это может привести к тому, что любой генератор одного ряда создаст больше поддонов, но не складывает их должным образом, поскольку существующие поддоны появились бы без функции «удвоения». Как только точка появления будет очищена, поддоны будут складываться как положено.
ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ
- Появление можно настроить для любой базовой игры или модифицированного здания с помощью файла конфигурации, который автоматически добавляется в папку modSettings. См. этот файл для получения инструкций о том, как можно настроить нерест.
Лицензия: CC0 1.0 Универсальная
Весь код в нем принадлежит © GMNGjoy и доступен через CC0 1.0 Universal; Пожалуйста, свяжитесь с @gmngjoy в Discord по любым вопросам.
- Исправлена проверка безопасности при укладке поддонов на спавнеры с уже сложенными поддонами.
- В файл конфигурации добавлена поддержка флагов debugMode и debugStopMultiLayer.
- Добавлена защита от отсутствия данных о поддоне.
- Исправлен список NeverStack для платиновых поддонов.