Эти текстуры урожая овса можно использовать для замены любых существующих текстур, содержащихся либо на карте мода, либо в файлах игры по умолчанию.
ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: этот мод НЕ следует размещать в папке с модами. Это пакет замены текстур.
Вся листва урожая была перекодирована, и вместе с новыми текстурами урожай стал намного ближе к реальному овсу. Все текстуры расстояния были отредактированы, поэтому детализация текстур LOD и текстур расстояния сочетается как можно более плавно.
В кодировке заложена возможность иметь «следы шин» на раздавленной стерне при использовании уничтожения урожая. Это действительно добавляет дополнительный уровень погружения при работе в поле.
Пакет текстур поставляется с текстовым файлом с полными инструкциями по установке, как добавить его на карту мода.
Если карта мода использует все текстуры по умолчанию, вам нужно будет создать папку «листва», а затем просто скопировать в нее всю папку Oat.
Затем вам нужно будет отредактировать файл карт модов Map.i3d с помощью Notepad++ и переименовать путь к файлу «oat.xml» в то же место, где вы поместили пользовательскую обрезку.
Для большинства карт это будет: «foliage/oat/oat.xml».
ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: перед внесением каких-либо изменений ВСЕГДА делайте резервную копию на всякий случай.