Не можете решить, хотите ли вы играть на маленьких или на больших машинах? Стандартные карты слишком малы для вас? Или, может быть, вы ищете карту развития, на которой можно разбить Бизона и получить в итоге 3 Лексиона?
Если да, то вы попали по адресу :D
Представляю вам свою карту Krajeńskie Pola 4x. Карта создана на основе реальной местности трех городов, расположенных в Куявско-Поморском воеводстве.
На карте есть:
- 176 полей
- 25 лугов
- 1 большой лес, разделенный на несколько меньших земель.
- Поля от 0,18 га до 52,37 га.
- 5 ферм Маленькие/Средние/Большие
- База данных СКР
- Разнообразный рельеф
- Мультитеррейн
- Уплотнение стерни
- 3 покупки
- Практически вся стандартная производственная цепочка
- Пассивный доход
- Повышенная экономия, например, при сборе камней.
- Коллекционирование
- Возможность играть в футбол на полях Орлика
- Пользовательское дорожное движение с пешеходами
- Местные номерные знаки для игрока и ИИ.
- Автоматическое ночное освещение/Ручное на одной из ферм
- Пользовательские текстуры
- Пользовательское освещение
- Пользовательский звук
- Несколько интересных фактов
- Предметы, которые появляются в зависимости от сезона
- Идеально подходит для депутата :D
Приятной игры!
ТРЕБУЕТСЯ НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ!
- Некоторые имена файлов были скорректированы.
- Скорректирована скорость транспортных средств NPC, чтобы избежать образования колонн на дорогах.
- КПК настроен
- Добавлены столкновения объектов на фермах.
- Добавлена точка продажи машин
- Добавлено больше нестандартных транспортных средств для дорожного движения.
- Добавлены припаркованные машины NPC.
- Добавлено освещение в магазине
- Добавлена возможность продавать реквизит в базе СКР.
- Добавлена новая земля
- Добавлена одна ферма
- Исправлен столб на поле 81.
- Исправлено исчезновение самолета.
- Исправлена стерня сорго.
- Исправлен сбор опилок
- Исправлено несколько ярдов
- Исправлены некоторые земли
- Исправлены неровности местности.
- Исправлена трава, попадающая на дороги.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые деревья нельзя было срубить.
- Исправлен один статический луг.
- Убрано несколько деревьев
- Убраны звуки лая собаки.
- Убрано уплотнение стерни по умолчанию.
- Набор освещения по умолчанию
- Установлены текстуры обрезки по умолчанию, чтобы каждый мог использовать свои собственные.
- Расстояние обрезки по умолчанию установлено для деревьев.
- Увеличено расстояние LOD для некоторых объектов.
- Усадьба Восьцибуж немного перестроена.
- Коллекционные предметы были восстановлены.
- Выровнена территория вдоль некоторых дорог
- Экономика по умолчанию и первое поле были изменены.
- Некоторые незначительные изменения в оптимизации.
- Исправлена проблема с исчезновением некоторых деревьев при их срубке.
- Увеличена высота рапса
- Исправлен звук Себикса и полицейской машины.
- Удалена генерация хлопка и сахарного тростника на полях NPC.
История изменений 1.1.1.0 Совместима с сохранениями игр версии 1.1.0.0.
- Исправлены не открывающиеся ворота на маслобойне, которые перестали работать после обновления.
- Исправлена проблема со слышимостью всех пользовательских звуков после входа, например в магазин.
- Открытие ворот на складе ускорено в два раза
- Исправлено расположение значка покупки Golden Harvest в КПК.
- Исправлен идентификатор поля 36.
- Название центра закупок изменено с ZBÓŻKO на ZŁOTE PLONY.
- Название центра закупок изменено с TROCINEK на DREWNOPOL.
- Изменен принцип работы некоторых звуков - теперь их можно отключить, уменьшив окружающие звуки в игре (например, звуки лая собак, цоканье аистов или звук лягушек)
- Немного изменён цвет воды на карте
- Цены на землю были скорректированы.
- Скорректированы цены на продажу объектов на фермах:
Реквизит $700
Объекты $5000
Заборы $500
Калитки $200
Гейтс $300
- В кластер ZBOŻOPOL добавлен маркер.
- Добавлены звуки летящего самолета
- Убраны коллизии для всех персонажей на карте.
- Название ПРОДАЖА КАМНЯ - СТРОИТЕЛЬСТВО сокращено до СТРОИТЕЛЬСТВО.
Вероятно, это последний патч карты, и эта версия послужит основой для версий RowCropReady и Multifruit, которые уже разрабатываются :D
1.1.0.0 - Требуется новое сохранение
- Исправлена ошибка, из-за которой карта не отображалась в игре.
- Исправлена текстура, оставшаяся при продаже зданий на ферме №1.
- Исправлена невозможность открыть задние ворота на ферме №3.
- Исправлена ошибка, из-за которой покупка древесины не работала.
- Исправлены отсутствующие текстуры на некоторых объектах.
- Исправлены коллизии возле орла
- Исправлены ошибки, связанные с окклюдерами.
- Исправлена проблема, при которой пыль не появлялась при движении по грунтовым дорогам и обочинам.
- Исправлены некоторые объекты, которые не исчезали осенью и зимой.
- Исправлена проблема с отсутствием растения на стартовом поле (№36)
- Исправлена ошибка, при которой некоторые предметы коллекционирования находились в воздухе.
- Исправлена ошибка склада, из-за которой торговая площадь была слишком большой.
- Левитирующие тюки на куче соломы были наполнены
- Исправлены неровности местности в нескольких местах.
- Исправлены гнезда бойканов.
- Звуки лая собак уменьшены вдвое.
- Звук церковных колоколов приглушен и уменьшен на расстоянии.
- Уменьшена продолжительность церковных колоколов с 10 минут фарма до 1 минуты.
- Добавлены ярлыки подписей в КПК ферм и баз данных (G1,G2,G3,G4,B)
- Добавлен перевод покупок на английский и немецкий языки.
- Добавлены польские имена и фамилии владельцев полей.
- Добавлена земля, где можно производить древесину
- Добавлен пассивный доход на землю с производством древесины.
- Добавлены большие различия в высоте урожая.
- Добавлена трава в некоторых местах, где ее не было
- Добавлен мороз для заполнения карты
- Добавлена возможность продавать постройки, реквизит, заборы и ворота на фермах.
- Добавлено движение ИИ от перекрестка во Влоцибуже до церкви.
- Скорректированные фазы роста
- Удалены пни с карты для улучшения оптимизации.
- Удалены сезонные столкновения объектов для улучшения производительности.
- Убраны столкновения с водными растениями для улучшения производительности.
- Удалены некоторые ненужные файлы
- Убрана трава, которая была в некоторых зданиях
- С карты удалено около 1000 деревьев.
- Деревья, стоявшие в поле, были удалены.
- Удалены невидимые объекты, у которых были только столкновения.
- Удален файл Desktop.ini из папки текстур.
- Убрана видимость поля ID 255.
- Исправлены некоторые коллизии
- Исправлены ошибки в имени файла.
- Исправлено одно статическое поле, которое было включено в статическую ферму.
- Исправлена ошибка освещения
- Исправлено расположение почти всех идентификаторов полей.
- Увеличение трафика
- Изменено движение пешеходов на улице, чтобы они не блокировали движение ИИ на дороге.
- Изменено положение некоторых объектов
- Изменены правила работы сезонных объектов для повышения эффективности.
- Изменена плотность урожая и травы по умолчанию для повышения эффективности.
- Изменен цвет полей в КПК
- Изменен тип столкновения некоторых объектов.
- Изменена стартовая локация
- В некоторых местах уменьшен DecoBush для повышения производительности.
- Уменьшено расстояние LOD для некоторых объектов для повышения производительности.
- Цена за гектар снижена с 64810 до 60000.
- Изменено освещение, чтобы не было таких сильных теней.
- Добавлена возможность рисовать текстурами, использованными при создании карты.
- Добавлен скрипт MoreTrees.lua.
- Исправлена проблема с отсутствием пассивного дохода от владения землей МДФ.
- Исправлена проблема с несколькими идентификаторами полей, которые находились не на поле, а за его пределами.
- Удалены 2 остатка создания карты.
- Удалена точка дома на территории МДФ, что в некоторых случаях вызывало проблемы с загрузкой сохранения.
- Исправлена проблема с шейдером
- Добавлена рандомизация благодарностей
- Незначительные исправления производительности