Krajeńskie Pola 4X

  • Krajeńskie Pola 4X
  • Krajeńskie Pola 4X
  • Krajeńskie Pola 4X
  • Krajeńskie Pola 4X
  • Krajeńskie Pola 4X
CUKS0N
86 подписчиков
V1.2.0.0
35 551

Не можете решить, хотите ли вы играть на маленьких или на больших машинах? Стандартные карты слишком малы для вас? Или, может быть, вы ищете карту развития, на которой можно разбить Бизона и получить в итоге 3 Лексиона?

Если да, то вы попали по адресу :D

Представляю вам свою карту Krajeńskie Pola 4x. Карта создана на основе реальной местности трех городов, расположенных в Куявско-Поморском воеводстве.

На карте есть:

- 176 полей
- 25 лугов
- 1 большой лес, разделенный на несколько меньших земель.
- Поля от 0,18 га до 52,37 га.
- 5 ферм Маленькие/Средние/Большие
- База данных СКР
- Разнообразный рельеф
- Мультитеррейн
- Уплотнение стерни
- 3 покупки
- Практически вся стандартная производственная цепочка
- Пассивный доход
- Повышенная экономия, например, при сборе камней.
- Коллекционирование
- Возможность играть в футбол на полях Орлика
- Пользовательское дорожное движение с пешеходами
- Местные номерные знаки для игрока и ИИ.
- Автоматическое ночное освещение/Ручное на одной из ферм
- Пользовательские текстуры
- Пользовательское освещение
- Пользовательский звук
- Несколько интересных фактов
- Предметы, которые появляются в зависимости от сезона
- Идеально подходит для депутата :D

Приятной игры!

Сервер
Консоли
Список изменений
6
  • ТРЕБУЕТСЯ НОВОЕ СОХРАНЕНИЕ!

    - Некоторые имена файлов были скорректированы.
    - Скорректирована скорость транспортных средств NPC, чтобы избежать образования колонн на дорогах.
    - КПК настроен
    - Добавлены столкновения объектов на фермах.
    - Добавлена ​​точка продажи машин
    - Добавлено больше нестандартных транспортных средств для дорожного движения.
    - Добавлены припаркованные машины NPC.
    - Добавлено освещение в магазине
    - Добавлена ​​возможность продавать реквизит в базе СКР.
    - Добавлена ​​новая земля
    - Добавлена ​​одна ферма
    - Исправлен столб на поле 81.
    - Исправлено исчезновение самолета.
    - Исправлена ​​стерня сорго.
    - Исправлен сбор опилок
    - Исправлено несколько ярдов
    - Исправлены некоторые земли
    - Исправлены неровности местности.
    - Исправлена ​​трава, попадающая на дороги.
    - Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые деревья нельзя было срубить.
    - Исправлен один статический луг.
    - Убрано несколько деревьев
    - Убраны звуки лая собаки.
    - Убрано уплотнение стерни по умолчанию.
    - Набор освещения по умолчанию
    - Установлены текстуры обрезки по умолчанию, чтобы каждый мог использовать свои собственные.
    - Расстояние обрезки по умолчанию установлено для деревьев.
    - Увеличено расстояние LOD для некоторых объектов.
    - Усадьба Восьцибуж немного перестроена.
    - Коллекционные предметы были восстановлены.
    - Выровнена территория вдоль некоторых дорог
    - Экономика по умолчанию и первое поле были изменены.
    - Некоторые незначительные изменения в оптимизации.

  • - Исправлена ​​проблема с исчезновением некоторых деревьев при их срубке.
    - Увеличена высота рапса
    - Исправлен звук Себикса и полицейской машины.
    - Удалена генерация хлопка и сахарного тростника на полях NPC.

  • История изменений 1.1.1.0 Совместима с сохранениями игр версии 1.1.0.0.

    - Исправлены не открывающиеся ворота на маслобойне, которые перестали работать после обновления.
    - Исправлена ​​проблема со слышимостью всех пользовательских звуков после входа, например в магазин.
    - Открытие ворот на складе ускорено в два раза
    - Исправлено расположение значка покупки Golden Harvest в КПК.
    - Исправлен идентификатор поля 36.
    - Название центра закупок изменено с ZBÓŻKO на ZŁOTE PLONY.
    - Название центра закупок изменено с TROCINEK на DREWNOPOL.
    - Изменен принцип работы некоторых звуков - теперь их можно отключить, уменьшив окружающие звуки в игре (например, звуки лая собак, цоканье аистов или звук лягушек)
    - Немного изменён цвет воды на карте
    - Цены на землю были скорректированы.
    - Скорректированы цены на продажу объектов на фермах:
    Реквизит $700
    Объекты $5000
    Заборы $500
    Калитки $200
    Гейтс $300
    - В кластер ZBOŻOPOL добавлен маркер.
    - Добавлены звуки летящего самолета
    - Убраны коллизии для всех персонажей на карте.
    - Название ПРОДАЖА КАМНЯ - СТРОИТЕЛЬСТВО сокращено до СТРОИТЕЛЬСТВО.

    Вероятно, это последний патч карты, и эта версия послужит основой для версий RowCropReady и Multifruit, которые уже разрабатываются :D

  • 1.1.0.0 - Требуется новое сохранение

    - Исправлена ​​ошибка, из-за которой карта не отображалась в игре.
    - Исправлена ​​текстура, оставшаяся при продаже зданий на ферме №1.
    - Исправлена ​​невозможность открыть задние ворота на ферме №3.
    - Исправлена ​​ошибка, из-за которой покупка древесины не работала.
    - Исправлены отсутствующие текстуры на некоторых объектах.
    - Исправлены коллизии возле орла
    - Исправлены ошибки, связанные с окклюдерами.
    - Исправлена ​​проблема, при которой пыль не появлялась при движении по грунтовым дорогам и обочинам.
    - Исправлены некоторые объекты, которые не исчезали осенью и зимой.
    - Исправлена ​​проблема с отсутствием растения на стартовом поле (№36)
    - Исправлена ​​ошибка, при которой некоторые предметы коллекционирования находились в воздухе.
    - Исправлена ​​ошибка склада, из-за которой торговая площадь была слишком большой.
    - Левитирующие тюки на куче соломы были наполнены
    - Исправлены неровности местности в нескольких местах.
    - Исправлены гнезда бойканов.
    - Звуки лая собак уменьшены вдвое.
    - Звук церковных колоколов приглушен и уменьшен на расстоянии.
    - Уменьшена продолжительность церковных колоколов с 10 минут фарма до 1 минуты.
    - Добавлены ярлыки подписей в КПК ферм и баз данных (G1,G2,G3,G4,B)
    - Добавлен перевод покупок на английский и немецкий языки.
    - Добавлены польские имена и фамилии владельцев полей.
    - Добавлена ​​земля, где можно производить древесину
    - Добавлен пассивный доход на землю с производством древесины.
    - Добавлены большие различия в высоте урожая.
    - Добавлена ​​трава в некоторых местах, где ее не было
    - Добавлен мороз для заполнения карты
    - Добавлена ​​возможность продавать постройки, реквизит, заборы и ворота на фермах.
    - Добавлено движение ИИ от перекрестка во Влоцибуже до церкви.
    - Скорректированные фазы роста
    - Удалены пни с карты для улучшения оптимизации.
    - Удалены сезонные столкновения объектов для улучшения производительности.
    - Убраны столкновения с водными растениями для улучшения производительности.
    - Удалены некоторые ненужные файлы
    - Убрана трава, которая была в некоторых зданиях
    - С карты удалено около 1000 деревьев.
    - Деревья, стоявшие в поле, были удалены.
    - Удалены невидимые объекты, у которых были только столкновения.
    - Удален файл Desktop.ini из папки текстур.
    - Убрана видимость поля ID 255.
    - Исправлены некоторые коллизии
    - Исправлены ошибки в имени файла.
    - Исправлено одно статическое поле, которое было включено в статическую ферму.
    - Исправлена ​​ошибка освещения
    - Исправлено расположение почти всех идентификаторов полей.
    - Увеличение трафика
    - Изменено движение пешеходов на улице, чтобы они не блокировали движение ИИ на дороге.
    - Изменено положение некоторых объектов
    - Изменены правила работы сезонных объектов для повышения эффективности.
    - Изменена плотность урожая и травы по умолчанию для повышения эффективности.
    - Изменен цвет полей в КПК
    - Изменен тип столкновения некоторых объектов.
    - Изменена стартовая локация
    - В некоторых местах уменьшен DecoBush для повышения производительности.
    - Уменьшено расстояние LOD для некоторых объектов для повышения производительности.
    - Цена за гектар снижена с 64810 до 60000.

  • - Изменено освещение, чтобы не было таких сильных теней.
    - Добавлена ​​возможность рисовать текстурами, использованными при создании карты.
    - Добавлен скрипт MoreTrees.lua.
    - Исправлена ​​проблема с отсутствием пассивного дохода от владения землей МДФ.
    - Исправлена ​​проблема с несколькими идентификаторами полей, которые находились не на поле, а за его пределами.
    - Удалены 2 остатка создания карты.
    - Удалена точка дома на территории МДФ, что в некоторых случаях вызывало проблемы с загрузкой сохранения.
    - Исправлена ​​проблема с шейдером
    - Добавлена ​​рандомизация благодарностей
    - Незначительные исправления производительности

Кредиты
Комментарии
29