Это плагин для пакета расширенных расширений. В настоящее время он добавляет в игру элемент влажности, который используется для сушки урожая. Урожай после сбора можно сушить в любом силосе, сконфигурированном как сушилка для хранения или имеющем емкость для хранения сушащих типов наполнителей.
Эту систему можно настроить, добавив XML-файл конфигурации на карту мода (SDK появится позже). Однако для его использования не требуется никакой настройки. Ненастроенные карты будут регистрировать все культуры в диапазоне влажности урожая от 10 до 30 процентов. Потеря урожая и цены может произойти, если вы собираете/продаете слишком влажные культуры.
Влажность можно определить, просто пройдя по полю, готовому к сбору урожая, или внутри транспортных средств/хранилищ. В настоящее время я работаю над расширением этой системы и тем, чтобы сделать ее более реалистичной в будущем. Эта версия является обновлением предыдущей и предназначена для предоставления функциональности, пока я работаю над более сложной версией.
Типы заполнения хранилища, которые слишком влажные в течение слишком долгого времени, приведут к потерям при хранении. Эти потери еще выше, поскольку сохраняемая влажность высока. Это можно отрегулировать, настроив элементы размещения на более «эффективные», настроив их внутри карты или используя внутриигровые настройки, чтобы отрегулировать (или отключить) общую скорость снижения памяти.
Доступ к меню в игре можно получить, нажав правый Shift + 0 (по умолчанию).
Если у вас возникнут какие-либо проблемы, вы можете оставить сообщение в разделе комментариев ниже. Возможно, я не отвечаю на каждое сообщение, но я читаю их и рассматриваю все вопросы, доведенные до моего сведения.