Добро пожаловать на ферму Гейтхед 22...
Ферма Гейтхед — это вымышленная карта, основанная на Шотландии. Эта карта включает в себя следующее:
- 137 полей малых/средних/больших.
- 8 ферм, 3 двора, BGA, пункт молочного производства, собственный кемпинг, дилер New Holland, животный рынок, 11 точек продажи.
- Все фермерские сараи созданы MJ Modding.
- Пользовательский трафик.
- Пользовательские текстуры дорог.
- Несколько углов местности.
- Мультифрукты. Спасибо всем участникам, перечисленным в теге участников этого мода, за предоставление текстур, всех дополнительных фруктов: люцерна, фасоль, гречка, нут, чечевица, льняное семя, просо, горчица, лук, горох, мак, рожь, силос. Сорго, полба, тритикал, красный и белый клевер.
- Текстуры кукурузы Benji FS.
- Текстуры пшеницы Bulletbill, ячменя, овса и канолы.
- Все культуры имеют повреждения колеи шин.
- Коллекционирование.
- На всех коровьих и свинофермах внутри навесов имеются кучи навоза.
- Всем овцам нужна солома в качестве подстилки.
- Совместимость с системой выпаса животных, улучшенной системой содержания животных (козье молоко) и системой навоза.
- Звуки дождя на крышах сараев.
- Дорожки покрываются снегом, а зимняя погода включает в себя как дождь, так и снег (в базовой игре снег бывает только зимой).
- Живая изгородь на заказ от MARVVV.
- Множество анимированных деталей, как мелких, так и крупных.
- Шотландские номерные знаки.
- 1 лесохозяйственная зона.
- Пользовательский календарь роста, основанный на сроках роста в Великобритании.
- Воду можно приобрести в озере, реке и океане.
- Встроен DLC «Посевы».
- Корм для животных на заказ.
(Примечание. Поскольку Maizeplus переопределяет все XML-файлы силосных ям, Silage-Sorghum удаляется как принятый тип заполнения. Чтобы исправить это, вам нужно будет отредактировать Maizeplus, чтобы силосные ямы снова принимали Silage-Sorghum. Для этого откройте мод Maizeplus и откройте папку «xml». Как только вы окажетесь в этой папке, найдите «maizePlus_bunkerSilo.xml» и откройте его в текстовом редакторе, найдите строку 23, который выглядит так: AcceptedFillTypes beforeSwitchLimit="choppedmaize" afterSwitchLimit="choppedmaize Choppedmaize_Fermented Sugarbeet_cut" и измените его на: AcceptedFillTypes beforeSwitchLimit="choppedmaize silagesorghum" afterSwitchLimit="choppedmaize Choppedmaize_Fermented Sugar Beet_cut" Теперь Maizeplus должен распознать Силос-сорго как наполнитель.)
- Исправлены проблемы с коллизиями и шейдерами на корыте с водой на Северной коровьей ферме.
- Исправлена ошибка, из-за которой 3 предмета коллекционирования были недоступны.
- Исправлены невидимые маслобойки на Северной коровьей ферме.
- Удалены контракты на лук, поскольку игра предоставляет вам оборудование для уборки зерна.
- Теперь контракты на морковь, пастернак и свеклу отключаются, если не активирован DLC Premium Expansion.
- Изменены значки воды в точках покупки воды.
- Добавлен триггер Мастерской на Северную коровью ферму.
- Исправлены инструкции MaizePlus. Я удалил стрелки открытия и закрытия в описании этого мода в надежде, что инструкции будут отображаться правильно, а не показывать « » на модхабе в игре, вам все равно нужно будет добавить дополнительный код внутри стрелок в «maizePlus_bunkerSilo.xml». .
- Живые изгороди теперь можно скрыть. (только ПК)
- Перемещён триггер покупки лошади.
- Добавлена луковая версия всех свеклоуборочных и картофелеуборочных комбайнов из базовой игры.
- Добавлены недостающие расстояния клипа, чтобы повысить производительность на устройствах более низкого уровня.
- Мастерские теперь идентифицируются как Мастерские, а не как Дилеры.
- Полная реконструкция силосной ямы на Южной коровьей ферме.
- Все силосные ямы превратились в размещаемые объекты.
- Исправлено молоко для коровников в мультиплеере.
- Отредактирован магазин, теперь он использует цветокоррекцию по умолчанию и envMap, это должно исправить белый экран, и при загрузке магазина огни навеса будут гореть без необходимости запускать их вручную.
- Добавлены более яркие текстуры земли и удобрений JMZ, а также их собственные текстуры сорняков.
- Добавлена текстура навозной жижи 4D Modding. Примечание: сплошная версия, а не версия с перекладиной.
- ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: При запуске нового сохранения, чтобы появился навоз, вам нужно будет купить землю, сохранить игру, выйти из сохранения и снова открыть его, теперь на только что купленной ферме будет появляться навоз, для этого процесса потребуется повторяйте каждый раз, когда вы покупаете двор, на котором хранятся навозные кучи.