This Work-In-Progress has been archived. This may be due to a long period of inactivity or due to the author's decision. We cannot know if it will be updated again later or not.
Мы ПРОДВИНУЛИСЬ ВПЕРЕД с разработкой Bemad GreenCargo и рады сообщить, что у нас есть 100% работающий мод! Мы потратили несколько часов на то, чтобы выяснить, как включить передний подборщик навоза и заставить его реалистично заполнять прицеп, но мы все готовы!
Положение дел:
Моделирование сетки: ЗАВЕРШЕНО!
Текстурирование: ЗАВЕРШЕНО! (Включая карты износа и грязи)
XML: ЗАВЕРШЕНО! Полная реализация в игре достигнута!
Тестирование: ЗАВЕРШЕНО!
Исправление ошибок: ЗАВЕРШЕНО!
Дальнейшие действия: Ищу бета-тестеров мода. Пожалуйста, напишите мне в KingMods и попросите присоединиться к команде закрытого бета-тестирования!
Пойдем!
Моделирование передней части кузова, кабины и прицепа теперь завершено на 80 %, и поскольку мне очень хотелось начать тестирование как можно раньше, я фактически включил мод в игру! Это значит, что рулевая механика уже работает! Текстурирование и декали готовы на 80%.
Сейчас начинаются работы над передним ковшом и конвейером, который собирает навоз и укладывает его в прицеп.
После этого начнется более глубокое программирование функций XLM! На данный момент в файле XLM есть до 1092 строк кода, и это только для того, чтобы сделать эту штуку управляемой!
Это мой первый мод, и я понимаю, что это невероятно амбициозно, но я получаю массу удовольствия, погружаясь ЧАСАМИ в Blender и Giants Editor, работая над этим модом :)