Список команд сценариев для FS25 — они отличаются от консольных команд и имеют гораздо более удобный для чтения формат.
добро пожаловать о/
-----------------------
список команд (меня попросили это сделать, так что готовьте глаза к стене текста)
gsAmbientSoundSystemReload
Перезагружает систему окружающего звука
gsAmbientSoundSystemToggleDebugView
Переключает вид отладки системы окружающего звука.
gsAsyncManagerToggleDebugView
Переключает вид отладки для перекрытий и лучей.
gsAutoSave
Включает/отключает автоматическое сохранение
gsAutoSaveInterval
Устанавливает интервал автоматического сохранения
gsBrandUsageList
Распечатывает список всех использованных брендов.
gsCameraFovSet
Устанавливает угол обзора камеры
gsCameraManagerDebug
Переключить режим отладки диспетчера камеры
gsCollisionFlagShowAll
Показывает все доступные флаги коллизий.
gsCollisionMaskMappingReload
gsCollisionMaskMappingVerbose
gsCollisionPresetsExport
Экспортируйте все настройки столкновений в файлы XML.
gsCustomEnvMapList
Индекс gsCustomEnvMapSet
gsDebugManagerClearElements
Удаляет все постоянные элементы и функции из DebugManager.
gsDebugManagerGroupRemove
Удалить группу и ее элементы отладки
gsDebugManagerGroupVisibilitySet groupId, [видимость]
Переключить или установить видимость данного имени группы
gsDebugManagerGroupsList
Список всех используемых в настоящее время групп элементов отладки с указанием видимости и количества элементов.
gsDebugPhysicsCollisionsGroup
Открывает диалоговое окно для изменения параметров отладки группы столкновений.
gsDepthOfFieldSetFarParams FarCoC, FarStart, FarEnd
Установите параметры дальней глубины резкости
gsDepthOfFieldSetNearParams включен, NearCoC, NearEnd
Установите параметры дальней глубины резкости
gsDestructibleObjectsDamageAdd
Добавьте урон разрушаемому объекту, на который направлена камера.
gsDestructibleObjectsDebug
Toggle Отладка DestructibleMapObjectSystem
gsEnvironmentAreaSystemToggleDebugView
Переключает представление отладки средства проверки среды
gsEnvironmentAutoExposureToggle
Переключает автоматическую экспозицию
gsEnvironmentFixedVisualsSet periodIndex
Устанавливает визуальные сезоны на фиксированный период.
gsEnvironmentMaskSystemToggleDebugView
Переключает представление отладки системы масок среды.
gsEnvironmentReload
Перезагружает среду
gsEnvironmentSeasonalShaderDebug
Показывает текущий параметр сезонного шейдера.
gsEnvironmentSeasonalShaderSet
Устанавливает для сезонного шейдера принудительное значение.
gsFarmSet
Установить ферму для текущего игрока или транспортного средства
gsFruitTypesExportStats
Экспортирует статистику типов фруктов в текстовый файл.
gsGuiDebug
gsGuiDrawHelper [lineSpacing [0..1]]
gsGuiFocusDebug
gsGuiSafeFrameShow
gsHudVisibility
Переключить видимость интерфейса
gsI3DCacheClean
Удаляет все кэшированные файлы i3d, чтобы гарантировать загрузку последних версий с диска.
gsI3DCacheShow
Показать активный кэш i3d
gsI3DLoadingDelaySet minDelaySec, [maxDelaySec], [minDelayCachedSec],
[максDelayCachedSec]
Устанавливает задержку загрузки для файлов i3d.
gsI3DPrintActiveLoadings
Распечатать активные загрузки
gsIgnitionLockDebug
Переключает вид отладки блокировки зажигания.
gsInputContextPrint
gsInputContextShow
gsInputDebug
gsInputDebugControllerSymbols
gsInputRegisteredActionsShow
gsLicensePlateCreateAIIcons numX, numY,variationIndex, позиция