ВЕРСИЯ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ. Пожалуйста, протестируйте и оставьте любые отчеты об ошибках или отзывы.
ПРОЧИТАЙТЕ ЭТО ПЕРВОЙ
Кажется, существует большая путаница в том, как сохраняются и загружаются настройки:
Если перед добавлением UAL у вас уже было транспортное средство в сохраненной игре, вам необходимо приобрести еще одну копию того же транспортного средства, чтобы создать настройки, а затем перезапустить сохраненную игру, которую вы хотите использовать. Вы можете купить его в любом сохранении, просто сам процесс покупки создаст глобальный стандарт для этого автомобиля.
На данный момент файл конфигурации обновляется/сохраняется (в настройках мода) при ПОКУПКЕ автомобиля или при внесении изменений в автомобиль в мастерской (например, просто поменяйте номерной знак). Это временное решение, пока я не добавлю подходящую кнопку для «применения» новых настроек.
В многопользовательских играх все клиенты могут редактировать транспортные средства при их покупке, но конфигурация сохраняется только НА СЕРВЕРЕ. Таким образом, сервер по умолчанию будет установлен последним игроком, который его настроил. Индивидуальные настройки транспортного средства должны сохраняться до конца игры, пока сервер не будет перезапущен, после чего ко всем будут применены настройки по умолчанию. Мне нужно разработать лучшую систему с разрешениями и подходящим графическим меню.
Если у вас возникли проблемы с транспортным средством, которое вообще не загружает поддоны, необходимо проверить несколько вещей.
Если вы не видите зону загрузки на дисплее отладки (shift-ctrl-F12), то, скорее всего, запись об этом транспортном средстве повреждена в файле настроек вашего мода. Попробуйте полностью удалить файл или найдите автомобиль, с которым у вас возникли проблемы, и удалите запись о нем.
Возникает проблема с сохранением конфигураций, если путь установки игры содержит широкие символы (unicode/non-ascii), например: Русские или китайские иероглифы. Когда это произойдет, вы столкнетесь с проблемой, что объем загрузки вообще не отображается. Я не до конца понимаю причину, но найду решение.
Также возможно, что у вас просто не выбран/активен трейлер в игре. Нажмите «G», чтобы переключить выбранное орудие с вашего трактора/грузовика.
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ:
Одиночная игра работает должным образом для ТЮКОВ, ПОДДОНОВ, БИГ-БЭГОВ и БРЕВЕН.
Мультиплеер загружается без сбоев, НО я провел только базовое тестирование. ИСПОЛЬЗУЙТЕ НА СВОЙ РИСК
Любая новая техника получит автозагрузку после покупки в магазине (см. ниже).
Любые действительные транспортные средства в сохраненной игре будут загружать настройки, если они доступны.
НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ:
По умолчанию поддерживаются все поддоны, биг-бэги и тюки.
Автоматическое определение зон загрузки прицепа (в магазине)
Пользовательский интерфейс для настройки размера зоны загрузки в магазине перед покупкой
Никаких внешних файлов конфигурации не требуется!
ДЛЯ НАСТРОЙКИ ЗОН ЗАГРУЗКИ:
Используйте средний щелчок мыши в магазине, чтобы активировать редактирование.
Щелкните правой кнопкой мыши и перетащите, чтобы переместить отдельные лица.
Удерживая клавишу ALT, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы переместить противоположные грани (используйте это для ширины)
SHIFT-щелкните правой кнопкой мыши и перетащите, чтобы переместить всю зону.
CTRL с любым из вышеперечисленных элементов для точного управления.
Щелчок средней кнопкой мыши SHIFT-CTRL для автоматического расчета зоны с нуля (если вы ошиблись)
Конфигурацию можно редактировать в XML настройках мода (если вы знаете, что делаете)
ПЛАНИРУЕМЫЕ ФУНКЦИИ:
Меню глобальных настроек (в магазине)
Установите параметры автомобиля в магазине перед покупкой
Многопользовательская синхронизация ВСЕХ настроек
Показывать отображение отладки в многопользовательской игре
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ:
Существующие трейлеры в сохраненной игре не будут добавлены в автозагрузку (до перезапуска с действительными настройками).
Новые трейлеры, купленные в МУЛЬТИПЛЕЕРЕ, требуют перезагрузки сервера для правильной настройки (см. ошибку №69).
Триггерное обнаружение объектов плохое в мультиплеере.
v0.3.0.3
Улучшена консольная команда ualAddLogs.
В консольную команду ualAddLogs добавлено больше типов журналов.
Улучшена загрузка журнала, где раньше некоторые места пропускались.