Это небольшое дополнение, которое меняет способ загрузки типов начинки и фруктов.
Обычно сначала загружаются XML-файлы из папок установки игры.
Информация карты затем загружается и добавляется к этим существующим записям.
Это позволяет создателям карт сделать свои конфигурации карт базовой конфигурацией и полностью обойти установочные файлы игры.
Это обеспечивает большую гибкость и контроль при настройке типов карт, а также решает некоторые проблемы, которые могут возникнуть при добавлении существующих записей.
Активация так же проста, как копирование XML-файлов, которые вы хотите использовать в качестве новой базы.
на вашей карте и используя ключ thDefaultTypes в файле map.xml. Примеры включены в папку SDK для этого мода.
Примеры: <fruitTypes filename="path/to/maps_fruitTypes.xml" thDefaultTypes="true"/><fillTypes filename="path/to/maps_fillTypes.xml" thDefaultTypes="true"/>
Если вы перезаписываете XML-файлы основной игры на карте, обязательно скопируйте и отредактируйте XML-файлы целиком.
В противном случае все, что не включено в карту, не будет загружаться, поскольку стандартная конфигурация обходит.
Примечание. Это также устраняет проблему дублирования хранения типов фруктов при попытке изменить значения типа фруктов/ванильного начинки.
Дубликаты регистраций будут отображать предупреждение и пытаться исправить себя, когда этот мод включен.