Три стулья - это карта леса и пастбищ, установленная в Черт -лесу. Идея создать эту карту появилась из видео из Eu-Eble.
Хотя расположение существует в действительности, карта не воссоздана 1: 1 - есть некоторые корректировки.
Данные по высоте даны с точностью 30 метров. В результате улицы не совсем такие же, как в реальности.
Выкрикивать:
Инструмент от Iwatkot.
Благодаря его пользователям, инструмент иногда точен в пределах 1 м. (Бавария, Франция и многое другое)
Карта чрезвычайно крутой во многих местах, что делает ее особенно сложной. Около 80% региона на самом деле покрыта лесом, и я превратил некоторые из этих областей в луга. Это означает, что эти области введены как поля и могут быть обработаны ИИ, но есть преднамеренно только травяные миссии, но вы можете посадить все фрукты из стандартной игры, календарь роста еще не был * скорректирован.
Вы, конечно, можете добавить свои собственные поля после того, как вы сняли деревья - однако, как и в стандартной игре, им не управляется ИИ.
Лесные и полевые участки можно приобрести отдельно. Все поля содержат небольшую долю леса.
43 луга с общей площадью 92 га
52 лесных участков с общей площадью 404 гектаров и ок. 44K Деревья. (Вы не можете сажать новые деревья, даже если предел не был достигнут!)
Цена: 20 000 евро/га
Начните ферму с коровьей и курятником, а также достаточным количеством транспортных средств.
Торговые станции и некоторые производства
Существуют миссии по дереву и камням, но в настоящее время лишь немногие
Все здания, украшения и постановки могут быть проданы полностью.
Дороги смолы не были созданы с блендером, потому что я не знаю инструмента и не хочу освоить его, но карта в любом случае состоит из 80% полевых и лесных дорожек. Гиганты, почему нет встроенного инструмента сценария? 😅
Если это вас беспокоит, есть дверь! 🚪
Тем не менее, сплайны укладываются правильно, так что все дороги распознаются помощником ИИ. Дальнейшие тесты и тонкая настройка все еще необходимы, я рекомендую использовать такие инструменты, как курс, и Autodrive, которые в принципе являются необходимыми.
По -прежнему могут быть ошибки *из -за бета *.
Хорошо, достаточно бессвязного, скриншоты позаботятся о остальных.
- Деревья и кусты удалены с полей и многих дорог
- Забор коровь переехал (благодаря австрийскому фермеру)
PS: Австрия в настоящее время проводит для вас рекламные курсы, это большая работа, поэтому, пожалуйста, оставьте его благодарю, я свяжу курсы, как только он закончится
- Айфир
На ферме, BGA и фермерском рынке, автомобили теперь становятся все более хорошо, а некоторые автомобили подъезжают к фермерскому рынку
- Маленький путь с пешеходами ИИ добавлен
- Расширение нагорного бассейна и станция покупки, расположенная на земле
Я пытался заблокировать точку продаж для транспортных средств, но через час я беспокоился о своих мониторах.
Не стесняйтесь отправлять гигантов счет за пропущенные 20 процентов
Добавлены предметы коллекционирования (50x5000 €)
Исправленное предварительное предупреждение
Заменил фермерский дом
Добавлены здания в качестве зависимостей
Исправлен пруд
Добавлен трафик
Повышенная вероятность и продолжительность дождя весной и осенью
Спасибо всем, кто пробовал карту до сих пор и за отличные отзывы на различных платформах!
«Drei Stühle» теперь более универсален и немного менее ориентирован на нишу, но сохранил свое старое очарование-если даже не улучшится! С многочисленными изменениями и новыми функциями карта кажется более живой, чем когда -либо, и наконец -то проснулась от ее бета -сна, чтобы исследовать вас ... или что -то в этом роде!
### Общие изменения:
- 9 Доступно, некоторые с оформленными соседними фермами.
- 20+ поля переработаны (размер, посевы, число и наклон местности).
- Миссии Deadwood улучшились (RADIUS -размер уменьшен до 15 м - никто не хочет бесцельно бродить по лесу!).
- Дороги перестановлены (теперь гравий для лучшей навигации по аи -помощнику).
- AI Splines обновлено для более быстрого расчета пути.
- Добавлены разрушаемые камни.
- Лужи в дождливую погоду и маленькие пруды добавлены.
- Прогулка с картой слегка уменьшена.
- Миссии включены для всех стандартных культур.
### Дилер и точки продажи:
- Область дилера восстановлена и украшена.
- Новый триггер купи и продажу навоз и навоз в старом месте.
- Новый пункт продажи: ресторан.
### Фермы и местность:
- Основной фермерской ремонт (новые здания, украшения).
- Новые фермы:
- ** Виноградная ферма ** (земля 95) с небольшим виноградным производством.
- ** Овечья ферма ** (Земля 48) с дополнительной вращающейся мельбой.
- Основная ферма: новые деревья (которые могут быть на пути в старых играх спасения!), Добавленные мастерские и бункер Silage.
### Дополнительные изменения (только видны с новой игрой сохранения):
- Дорожная поверхность изменилась (Mudlight_peppbles → Dirt_gravel).
- Новые пункты продаж/продажи: кооперации, спиннинг и портные магазины, навоз и триггеры суспензии.
- Больше украшений: припаркованные автомобили, улучшенные границы карты и почти все места украшены.
### Примечание:
К сожалению, новый фермерский дом бросает некоторые ошибки, но, кажется, все еще работает. Вероятно, просто не хватает некоторых текстур - возможно, не очищены должным образом.
Это все для обновлений, согласно моим хаотическим заметкам на моем столе и телефоне!
Если я забыл что -нибудь важное, я прошу прощения - я делаю все возможное!
Маленькие ошибки все еще могут возникнуть; Вы никогда не ловите все, особенно когда работаете в одиночестве без бета -тестеров.
- Добавлен BGA (для работы необходимо приобрести участок 6)
- Улучшены сплайны AI.
- Добавлено украшение
- Убраны знаки тупика.
- Сброс миссий по транспортировке древесины.
- Несколько территорий подготовлено под ваши собственные фермы
- Построены фермы
- Деревья вдали от дорог, мало полей и ручьев.