Регулятор высоты местности

  • Регулятор высоты местности
  • Регулятор высоты местности
  • Регулятор высоты местности
Erata
39 подписчиков
V1.0.0.6
23 959

!! Это очень экспериментальное обновление: оно полностью изменяет влияние веса машин и оборудования, а также захват шин, а также попытку добавить смысл к использованию противовес (все еще нуждаются в тестах) !!

Для правильного функционирования мода вам необходимо установить значение maxheight = "0,7" в файле "mape.i3d", расположенном в \ фермерский симулятор 25 \ data \ maps \ mapeu-sas или в файле вашей модной карты. В файле «mapeu.i3d» вам нужна следующая строка: <displaycomelayer name = "tranrainDisplacement" size = "16384" tilesize = "16" numChannels = "6" Cellsize = "8" ViewDistance = "25" BlendOutDistance = "5" MaxHeight = "0,7" DensityMapShadername = "traneSplaymplessmploseMplessmploseMploseMploseMploseMplose MaxHeight =" 0,7 ".

✅ Слайды под дождем - транспортные средства теряют тягу и могут бросить влажную траву и грязь.
✅ Глубокие колеи - тяжелые листья машины заметны, особенно в мягкой почве после дождя.
✅ Пост в грязи - езда влажная почва с узкими шинами увеличивает вероятность застрявшего.
✅ Динамические параметры параметров - мод автоматически реагирует на изменения в погоде и поверхности.

Сервер
Консоли
Список изменений
9
  • -Опрелированная физика транспортных средств для использования реалистичных весов для тракторов и противовесов, улучшения обработки, тяги и баланса с тяжелыми орудиями.

    -Дальные реалистичные массы противовеса: 500 кг для небольших тракторов, 1000 кг для средних тракторов и 1500 кг для больших тракторов.

  • -Исправить
    - Небольшое обновление: добавлено время сушки почвы после дождя, в настоящее время 7-10 минут игры для почвы полностью высохнуть

  • - Небольшое обновление: добавлено время сушки почвы после дождя, в настоящее время 7-10 минут игры для почвы полностью высохнуть

  • -Влистно переделал структуру, мод и улучшенную физику, на данный момент только поведение на полях (но насколько она утончена, я хотел бы услышать через обзоры, возможно, я все сломал)

  • -Дифференциальные типы шин оказывают различные степени давления на землю, что следует учитывать во время тяжелой работы.

    -Сделал скольжение по траве и грунтовым дорогам, так как это было едва заметно.

    -привлекло аквапланинг.

    -Дальные визуальные изменения в земле. Тем не менее, это происходит с недостатком - вы заметите это при работе с плугом.

    -Код был немного переписан, и теперь, чтобы он работал правильно, прочитайте заголовок мода.

  • Изменения и функции добавлены:

    Реалистичная физика механика:

    Добавлены расчеты гравитации и инерции для имитации веса и сопротивления.

    Реализованные регулировки наклона для динамики движения (замедление в гору и ускорение на склоне).

    Включили корректировку обработки на основе нагрузки, влияя на радиус поворота на основе веса груза.

    Усиленное взаимодействие поверхности:

    Введенные подробные вероятности трения и скольжения для различных поверхностей:

    Поглощенные поля: уменьшение трения и увеличение шансов на скольжение до 80%.

    Культивируемые поля: скорректированные шансы на скольжение до 60%.

    Поверхности по умолчанию: снижение шансов на скольжение до 20%.

    Добавлена ​​динамика трения для грунтовых дорог:

    Сухая погода: уменьшение трения на 10%.

    Дожденная погода: уменьшение трения на 30%.

    Введенные корректировки для естественных поверхностей крышки:

    Сухая погода: уменьшение трения на 20%.

    Дожденная погода: уменьшение трения на 40%.

    Улучшенная скольжение и застрявшая механика:

    Заменили полные застрявшие условия на 100% механику скольжения, обеспечивая стационарные транспортные средства с вращающимися колесами.

  • ✅ Слисты под дождем - транспортные средства теряют тягу и могут заскочить влажную траву и грязь.
    ✅ Глубокие колеи - тяжелые листья машины заметны, особенно в мягкой почве после дождя.
    ✅ Застревание в грязи - езда на влажной почве с узкими шинами увеличивает вероятность застрявшего.
    ✅ Изменение сопротивления - разные поверхности (асфальт, трава, грязь) влияют на обработку и расход топлива.
    ✅ Динамические настройки параметров - мод автоматически реагирует на изменения погоды и поверхности.

    Поддерживаемые поверхности:
    🌱 трава - умеренная тяга, низкая вероятность скольжения.
    🌧 Mud - низкая тяга, высокая вероятность застрявших после дождя.
    🛣 асфальт - максимальная тяга, без скольжения.

    Как это работает:
    Под дождем трение колеса уменьшается, возрастает сопротивление, а колеи становятся глубже.

    На мягкой земле транспортные средства могут скользить и застрять.

    На асфальте транспортные средства остаются стабильными в любую погоду.

  • -Т также меняет твердость поля (насколько это возможно в игре, но все же чувствует себя как катание на камнях).
    -И изменил трение на поле, но на данный момент только под дождем

Кредиты
Комментарии
59