Мод был запущен вчера в Modhub для CrossPlay. Я буду держать этот WIP, чтобы дополнительно обновлять любые изменения/обновления. Есть еще несколько вещей, которые можно исправить и добавить, например, дублирующие номерные знаки, когда я забыл отключить старый после того, как я добавил бампер и т. Д., Увеличение хитбокс Woodcrusher, чтобы приспособиться к очень большим Treechunks, которые принимают всю ширину конвейера (например, дуб). Были сообщения о заморозке игры, когда у меня не было, что у меня не может быть мод, и у меня, возможно, у меня нет. Подождите, пока дальнейшее уведомление.
Как показано на фотографиях, я добавил запрошенные шланги, а также моделировал шланги, когда трейлер отделен, что, я думаю, сработало довольно хорошо, учитывая, что это был мой первый раз, когда я буду делать модели на заказ, если они не были сетками.
Я также воспользовался возможностью, чтобы добавить несколько побочных органов и задний бампер, который является более реалистичным (и, на мой взгляд, выглядит лучше), так как оригинальные светильники FS17/19/22 были не в полной задней части трейлера (поскольку конвейер такой длинный). Задний бампер исчезнет, если вы развернете Chipper, однако при желании вы также можете оставить его, когда вы откроете дверь панели управления, используя ту же функцию, что и Variomaster Göweil (склад с этапами).
Я также добавил в этот трейлер пропущенные звуки трейлера.
Мод также прошел нормальный стадию тестирования ПК и сейчас находится в консольном тестировании.
Update: Mod is now in pending release state meaning it passed all kinds of testing, so it now it is certain it will be released this time, my guess is maybe 3-5 days from now on. Of course I will still be updating this mod, but probably at a slower rate than my other two current mods due to it obviously having to pass testing each time