В настоящее время жду выхода редактора Giants Editor, этот мод был моим личным модом в FS22, и как только он будет завершен, он будет загружен публично в FS25. В FS22 он мог измельчать древесину, производить нарезанную сахарную свеклу, растворять тюки, а также перерабатывать солому, навоз и резать свеклу для более эффективного производства биогазовой установки, вводя новые типы наполнителей. Поскольку мне не хватает знаний в области сценариев, в настоящее время я не могу автоматически включать эти типы заполнения в любую биогазовую установку, поэтому, если кто-то не захочет помочь мне по этой теме, мне потребуется очень много времени, чтобы научиться кодированию Lua. такие вещи, поэтому в первом выпуске мода биогазовые установки из базовой игры будут включены в отдельные здания, что, по моему мнению, не лучшее решение, но на данный момент этого достаточно. Он также смог производить известь из золы, полученной в результате сжигания соломы или древесной щепы на заводе по производству биомассы, и в настоящее время я не уверен, что смогу сразу реализовать эту идею. Моей главной задачей было сделать этот измельчитель многофункциональным инструментом для обработки материалов. Как только версия 1.0 будет завершена, я хотел поработать над 3D-моделированием настоящего дисплея, а также скруглить крылья, поскольку оригинальная модель этого измельчителя была взята из FS17. А пока, как только GE выйдет, мне придется разобраться с новой системой материалов. Вы также можете хорошо комбинировать эту измельчительную машину с Göweil Vario Master, так как я модифицировал ее в FS22, чтобы также делать тюки щепы, я планирую модифицировать ее и в FS25, но на этот раз фактически опубликую ее, поскольку теперь она является базой. игровой автомобиль.