Во-первых, вот предыстория того, как изменилась Зеленка: китайский бизнесмен, работающий в сельскохозяйственной отрасли, обнаружил Зелонку после того, как связался с Беном (персонаж NPC, с которым вы можете взаимодействовать на карте Зелонки, созданной GIANTS).
Имя бизнесмена - Зинг. Полностью влюбившись в Зеленку, он захотел переместить свою мегакорпорацию в этот небольшой сельскохозяйственный городок. Фактически, он скупил все сельскохозяйственные угодья и хотел, чтобы фермеры работали в его сельскохозяйственной отрасли. После нескольких лет интенсивных строительных работ Зеленка превратилась в футуристический современный город.
Как вы, наверное, понимаете, на этой карте будет совершенно новый уровень 3D-ресурсов, многие из которых не являются обычными активами Farming Simulator, например здания, декоративные элементы и т. д. Как моддеру, мне придется создавать совершенно новые размещенные активы. в Zielonka, образец карты модов, созданный с помощью GIANTS Editor. Это делает все более управляемым, чем пустая карта, на которой нет ничего, кроме ландшафта. Я также хочу изучить, как GIANTS добились этого на ходу.
Этот проект находится на ранней стадии. Сейчас я работаю над современной башней или, скажем, небоскребом. В этом здании до сих пор есть ночное освещение. Мост между заправочной станцией и парковкой был изменен и переработан, чтобы трафик NPC по умолчанию работал как надо.
Основные инструменты, использованные в этом проекте: 3ds Max 2025 (инди-лицензия), Blender 4.3 с плагином GIANTS i3D Exporter, GIANTS Editor (последняя версия), Notepad Plus и Paint.net (в основном для текстур).