Я не сдавался в течение долгого времени, но это было продиктовано тем фактом, что у меня не было времени, чтобы что -то сделать на карте. У меня есть конкретная информация для вас сегодня 😃
Сегодня я закончил все поля на карте, в общей сложности будет 231 (с лугами), которое представлено до общей стоимости 890 га. Среднее значение одного поля на карте составляет +/- 3,85 га на поле 😃
Было связано несколько полей, несколько разделенных, несколько новых, а несколько были удалены, так что в настоящее время они напоминают реальные.
Кроме того, на карте уже были созданы покупка животных и покупка зерна (1 из 2).
Все столбы + также закончены на карте из -за сотрудников, все столбы в полях и небольших границах не имеют столкновения, потому что сотрудники иногда видят их, а иногда нет.
Пса Фотографии не представляют последних вещей, а только идея, которая может измениться в финальной версии.
Увидимся в ближайшее время, когда у меня будет какая -то информация для вас.
może troche easter eggów? grałem na tej mapce w 22 i jest mega fajna ale brakuje jej tego czegoś,tej ciekawości,i klimatu. np. customowy traffic itp. :)
Карта входит в W.I.P 10% с момента последнего поста, следующее было завершено:
- Продуктовый магазин был смоделирован
- Пели и уличное освещение были снова созданы
- Деревья в области крестьянина
- 13 пользовательских текстур были добавлены (несколько старых и нескольких новых)
- Материал был смоделирован
- 1 из 2 газовых станций
- Все дороги
- 1 из нескольких лесов
Запланированные изменения в версии с FS 22:
1. Карта будет иметь более разнообразную область
2. На карте будет гораздо больше «воды», прудов и т. Д.
3. На карте может быть немного меньше зданий.
4. На карте будет больше дорог и новых соединений.
5. На карте будет гораздо больше деревьев и меньше на копиях.
6. Будет больше «отклонения» из реальных мест, где карта была смоделирована на карте.
7. Поля воды из прудов и рвов появится на полях.
8. Сельскохозяйственные угодья были адаптированы, чтобы поля могли быть объединены или увеличены после вырезания полевых деревьев без необходимости покупки «зона 0».
9. Полевые дороги будут «приклеены» к области, которая может быть вспахнута, что будет переходить в ситуации, в которых поля, соединяющие поля, не будут необходимы для поднятия области.
10. Deco будет отремонтирован, а затем создаст более точную и лучше, чем снова.
11. вся карта будет смоделирована из 0
12. Гораздо меньшее количество необходимых модов