"I sincerely ask you - laugh at me, if it helps you!"
bonjour,
j'ai suivi votre tuto a la lettre et pourtant les categorie "storeType" et "constructionType" ne fonctionne pas (ca n'apparait pas dans le jeux)
est-ce normal ? si oui quand auras-t'il un correctif et si non pouvez-vous m'aidez svp merci
@NaLuKiAs Je suis ravi d'apprendre que tout fonctionne bien ! N'hésite pas à me recontacter si tu as besoin d'aide à l'avenir. Bonne journée ! 😊
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@NaLuKiAs J'ai écrit précédemment que vous deviez écrire le nom de votre catégorie dans <category>test</category>
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@NaLuKiAs storeType et storeCategory eux-mêmes n'apparaîtront pas dans le jeu. Vous devez écrire votre storeCategory dans le véhicule que vous souhaitez ajouter à cette storeCategory.
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@NaLuKiAs Et dans le véhicule XML vehicle.storeData.category? <category>test</category>
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@NaLuKiAs C'est dans le fichier XML de votre objet placable
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@NaLuKiAs Bonjour. Pour vehicles, il faut écrire le nom de son storeType dans storeCategory#type. Pour placeables, il faut écrire le nom de son constructionType dans constructionCategory#type. De plus, dans le fichier xml, il faut changer placeable.storeData.brush.category en son constructionType et placeable.storeData.brush.tab en son constructionCategory. J'espère que c'est bien expliqué.
@BlackDragon23 I want to say that this section is not important, you can just write your icon without iconSliceId, but if you are interested I can send you a file where all iconSliceId are written.
@Le_Tracteur_Belge Oui, c'est possible.