Bu komut dosyası, sürekli değişken şanzımana sahip tüm araçlara orijinal bir CVT şanzıman veya hidrostatik şanzıman ekler. Bu, mağazada yapılandırılabilir. Ayrıca klasik veya modern bir versiyon arasında seçim yapabilirsiniz.
- Gerçekçi olarak her zaman araca uyacak şekilde seçilir.
Önemli:
CVT eklentisine ilişkin tuş bağlamaları öncelikle atanmalıdır.
LS'deki tüm ayarlar manuel olarak ayarlanmalıdır.
Manuel vites değiştirme ve debriyaj.
Hiçbir otomatik kontrol sistemi aktif olamaz.
Eğer gerçekçi bir şekilde araba kullanmak istiyorsanız bunu yine de yapacaksınız.
CVT eklentisi yalnızca "arka planda çalışır" modu değil, aktif olarak kullanılmalıdır.
(ilgili uygulamaya göre özelleştirin)
Araç XML değeri "rotInertia" (volan) belirtilmemelidir,
veya tam olarak koordine edilmelidir.
Ve bir hatırlatma olarak, önce motorların ısınması gerekiyor.
Şüpheniz varsa, lütfen eğitimlere bir göz atın.
Ayar seçenekleri:
Genel CVT:
-4 hızlanma rampası ayarlanabilir.
-Frenleme rampaları da ayarlanabilir.
-TMS pedal modu etkinleştirilebilir.
-Otomatik diferansiyel kilidi etkinleştirilebilir veya önceden seçilebilir. Bu mod gerektirir
FS22_VehicleControlAddon veya FS22_EnhancedVehicle gereklidir.
-Makine ile maksimum güçte verimli çalışma.
-Motoru çalıştırabilmek için debriyajın çalıştırılması gerekir.
Klasik CVT:
-2 sürüş aralığı buradan değiştirilebilir.
Modern CVT:
-Sürüş aralıkları otomatik olarak değişir.
-Sürücü koltuğundan uzaklaştığınız anda park freni devreye girer.
FS22_VehicleControlAddon veya FS22_EnhancedVehicle gereklidir.
-Düşük hız konsepti, daha verimli çalışmayı sağlar.
-Daha az gerekli ayar parametresi sayesinde rahat çalışma.
Hidrostat ve HST sürücüsü:
-2 temel değişken, sürüş aralıkları değiştirilerek seçilir.
-Bu konfigürasyonda tek hızlanma rampaları hız seviyeleri olarak bildirilir.
- Her iki hidrolik tahrik tipi de yüzdelik gaz pedalı ile harekete geçirilebilir.
Hidrostatla (eski veya basit model) el gazı kullanılmalıdır.
A. son hıza ulaşmak,
B. hidrolik pompa kapasitesini artırın, örn. Hızı ve kaldırma gücünü artırmak için
avludaki veya tekerlekli yükleyicideki ön yükleyicinin
Daha fazla hız ve kaldırma gücü elde etmek için.
-Yeni versiyonda bu büyük ölçüde otomatik olarak düzenleniyor,
ancak el gazı hala kullanılabilir
ön yükleyici işini daha çevik bir şekilde gerçekleştirmek için.
-FS22_VehicleControlAddon aktif ise,
motoru çalıştırmak için park freni uygulanmalıdır.
Isı, aşırı ısınma ve aşınma:
-Yük altında aşınmanın artmasını önlemek için motorlar öncelikle yeterince sıcak çalışmalıdır.
-Özellikle yük altındayken sürüş sırasında yanlış kullanım ve yanlış ayarlama,
şanzımanın daha çabuk yıpranmasına neden olabilir.
-Basıncın çok yüksek olması durumunda dişli kutusu aşırı ısınabilir ve dolayısıyla aşınmaya neden olabilir.
-Çok Oyunculu modda motor sıcaklıkları yalnızca FS22_DashboardLive ile senkronize edilir!
DBL en azından ile aktif olmalıdır.
Etki yaratan işlevler ve işlevler üzerindeki etki:
Motor frenleme etkisi:
-Çeşitli faktörlere göre dinamik olarak hesaplanır. Diğer şeylerin yanı sıra ağırlık, hız, rüzgar,
eğim veya düşüş bir rol oynar, motor gücü (maalesef kübik kapasite değil),
motor devir aralığı ve hızı vb. rol oynar.
Ayrıca hangi hızlanma rampasının seçildiğine de bağlıdır.
Motorun çalıştırılması:
Sürekli değişken araçlarda debriyaja basılması gerekir,
bu aynı zamanda normal debriyajdır. Hidrostatik konfigürasyonda VCA etkinse
Motoru çalıştırmak için el freni çekilmelidir.
Ayrıca el gazının yukarı çekilmemesi, 0’a ayarlanması gerekmektedir.
Sürüş aralıkları:
2 adet sürüş poligonu bulunmaktadır, II. karayolu seyahati, ulaşım ve hafif işler için tasarlanmıştır.
Aşama I. daha çok ağır saha çalışmaları ve ağır nakliyeye yöneliktir.
Burada maksimum hız da azaltılır ve tork daha fazla itme kuvveti sağlar,
özellikle yola çıkarken.
Her seviye için bir düğme ataması atanmalıdır.
Sürüş aralıkları makine dururken değiştirilmelidir,
çünkü bu aynı zamanda hasara da neden olabilir. *Küçük bir ipucu, yukarı/aşağı için grup kaydırma düğmelerini kullanırsanız,
hız adımları için aynı tuşları kullanabilirsiniz.
"Modern" konfigürasyonun özel bir özelliği, sürüş menzillerinin düzenlenmiş olmasıdır.
Hızlanma rampaları:
Ayrıca artık tek tuşla geçiş yapılabilen 4 kademeli bir hızlanma rampası da mevcut.
Bu, hızlanırken ve sürüş hızını azaltırken hızlanma davranışını etkiler.
Pürüzsüz ve hissi veren veya tam güçte ve pürüzlü. Ağır aletler veya römorklarla,
planet dişli kutusunda yüksek basınca neden olabilir ve ona zarar verebilir!
Bu durumda hızlanma rampası 3 veya daha düşük bir değere ayarlanmalıdır.
Seviye 4 boş koşular için daha uygundur.
Hafif tarla çalışmaları için hızlanma rampası 4'te hız seviyesi 1'de kolayca çekebilirsiniz - örneğin diskli tırmık, düz kültivatör.Ayrıntıların daha ayrıntılı açıklamaları
Escape yardım menüsünde bulunabilir ve
Github'daki Wiki'de ve öğretici videolarda.
FS22_DashboardLive ile hemen hemen tüm değerler ve ayarlar kullanılabilir.
Bununla ilgili daha detaylı bilgiyi Github'daki wiki'de bulabilirsiniz.
Github'da fikirlerinizi, geri bildirimlerinizi ve raporlarınızı sunmaktan çekinmeyin: FS22_CVT_Addon lütfen.
- vmax'ta düzeltme senkronizasyonu klasik cvt
- Fix for TerraLifePlus milk taxi.
- HST variant 1 no longer has gas when accelerating.
- Shop config system revised.
- Mission vehicles no longer have a CVT addon.
- Standard configuration is CVT deactivated in the shop.
- Link in the description corrected.
- AutoDiffs activated for HSTs.
- Prices were not loaded by other mods in the shop.
- RPM curves revised for MP
- Engine warm-up problem with manual transmissions fixed.
- At top speed, the rpm is no longer permanently calculated in classic CVT,
so the struggle to sync in MP is reduced.
- Small fixes to DBL values for animations such as hand throttle, clutch pedal.
- Warmup for wheelloader fixed.
- removed danger table dev console command.
- Cars and Trucks are configureable.
- Issue with handbrake in modern config for AD and CP fixed.
- RPM dropping reduced when reaccelerating with throttle.
- changed strucure of Version from 1.0.0.x to 1.x.0.0
because litte fixes can be better different between github and public.
- HOTFIX: vehicle with bigger engines couldn't warmup and cooled down while just standing.
- CP & AD, AccRamp has to adjust before start a helper now.
- DBL value for handthrottle animation added. Same principle as for the clutch.
- Telemetry data transfer added. (Info in DC)
- Motor start with config NO fixed
- AD/CP was switched back and forth too wildly
- DBL parameters adjusted, see Wiki
- Boat on the Hof-Bergmann could not be driven.
- Wheelbarrow was excluded
- Speed curve adjusted for modern config.
- New shop configs for harvesters and electric vehicles.
- Clutchpedal can be used as inching-pedal for harvesters.
- Manual vehicles can now be completely deactivated.
- With the CVT clutch you can now coast longer from full speed.
- The clutch no longer needs an extra button shortcut, you can use the standard clutch.
- Problem that threshers overheated too quickly in HST mode has been fixed.
- Heating FS2 reduced
- Reduced damage when changing driving ranges when FS22_RealisticDamageSystem is inactive.
- Translation texts corrected
- Added NL language
- Memory function has been revised again, all configs should now load correctly.
- Fixed swapped driving areas from the Github hotfix.
- The HST and Harvester configurations no longer overwrite the CombineXP Speed reduction.
- Help menu has been updated.
- VCA hand throttle can only be used in HST 1, However, not full throttle, just turn it up to 99 percent! (The intervention in VCA at this point is hard)
- Ramps can now be controlled directly, individually. e.g. for a VarioStick
- Most custom shop categories integrated, if yours is not recognized, please let us know.
- Compatibility with the Göweil DLC
- Clutch value added for DBL