İşte oldukça basit bir Amerikan tarzı düzlük haritası (4X)
Fırın ve Şekerci Dükkanındaki yükseklik sorunlarını düzeltmek için güncellendi. Bir evcil hayvan dükkanı, bir kereste fabrikası ve bir marangozluk dükkanı eklendi.
Farklı boyutlarda 200 tarla Tarla çiftçileri için ideal
Henüz evcil hayvan dükkanı veya marangozluk/kereste fabrikası yok. Başlamanıza yardımcı olacak satış noktaları ve üretim noktaları var
v3.0.0.0
Tüm yollarda yapay zeka trafiği
Demiryolu geçiş ışıkları eklendi
İşçiler artık hedeflerine ulaşabilecek gibi görünüyor (AI yol sistemine bağlı olmalı)
Hemzemin geçitleri daha gerçekçi hale getirmek için tren tekrar standart hızda çalışıyor
Hiçbir şey kaybetmemeniz için yeni bir kayıtlı oyun öneririm
v2.9.0.0
Çayır geri döndü
Birkaç ürün daha eklendi
Resim uyarıları kaldırılmış olmalı
Bazı binalar değiştirildi
Alanlar genel olarak düzenli
Hiçbir şey kaybetmemeniz için yeni bir kayıtlı oyun öneririm
Atölye eklendi
Sabit çavdar ve hardal ekimi
Sabit yol çarpışmaları
Boyanamayan çalılar düzeltildi
Görev araçları geri döndü
Yeni ürünler (ekmek/un) eklendi (dokular FS22'den SGA'nın izniyle)
Çavdar, darı, hardal ve şerbetçiotu eklendi (şerbetçiotu mısır toplayıcıları kullanır, diğer 3'ü tahıl toplayıcıları kullanır)
Uzaktan daha az sıkıcı görünmesi için arka plan eklendi
Yoldaki çarpışmaları kontrol ettim ve oradalar, bu yüzden neden bazı araçların batarken görüldüğünden emin değilim (görmedim), daha yakından bakacağım
Gerekli ek dokular nedeniyle dosya boyutu arttı.
Alanlarda bazı küçük değişiklikler yapmak zorunda kaldım, bu nedenle yeni kaydedilmiş bir oyuna ihtiyacınız olabilir
Farklı boyutlarda 200 alan.
v2.6.0.0
Görev araçları geri dönmeli
Evcil hayvan satıcıları ve araç tamir atölyeleri için konum simgeleri yeniden haritada
Fırın genişletildi
Yeni kaydetmeye gerek yok
Farklı boyutlarda 200 alan.
v2.5.0.0
Sabit tahıl değirmeni noktaları
Akış eklendi (alanlar değiştikçe kullanmak istiyorsanız yeni kaydedilmiş bir oyun anlamına gelir)
Bira fabrikası eklendi
Ek ürünler eklendi (Çok fazla test yaptım, böylece hepsinin çalışması gerekir, şeker fabrikası, fırın ve bira fabrikası)
Boyanabilir çimler oldukça zordur, bu yüzden geri kalan tüm araziyi, farklı büyüme aşamalarından geçen ve dolayısıyla sürekli olarak yeniden büyüyen, biçilebilir çayırlara dönüştürdüm.
Farklı boyutlarda 200 alan.
v2.2.0.0
Tüm çayırlar çimenle değiştirildi
Daha fazla çit ve kireç istasyonu eklendi
Bazı "çıplak" alanlar artık çimenle ayarlandı
Çimento fabrikası eklendi
Süt ürünleri değiştirildi
Korkunç derecede yapılmış BGA'mı düzelttim!
Orman kökleri ve asfalt kir dokuları eklendi
v2:
ABD Düz Ülke Haritası 4x v2
v1.3.1:
Tahıl ve yağlı tohum satış noktaları onarıldı.
1.2.1.0
Tren ve 2 tahıl ambarı eklendi (modelci olmadığım için biri AB deposu)
Kart boyutundan dolayı tren biraz hızlandı
Plakalar ABD stiliyle değiştirildi
Ek havuzlar eklendi
1.2.0.0
Kereste fabrikasının onarımı (yerleştirme ve yüzen nesneler)
Yollar ABD yollarıyla değiştirildi
Sokaktaki rastgele yangın musluğu kaldırıldı