Sizlere Papenburg Card v2 4K'yı sunuyorum
Bu 4X haritadır - Toplam 1042,9 hektarlık 105 tarla - 44855 ağaç -
Çoklu satış ve prodüksiyon. (Bir şeyler eksik olabilir, lütfen bana bildirin)
- Dikkat !! Trafik var ama büyük kavşakta dikkatli olun, sadece düz gidiyorlar.
Yeni çalışma ışıklarının takılmasını beklerken dikkatli olun veya trafiği engelleyin.
Birkaç makinenin bulunduğu küçük bir başlangıç alanı vardır.
Her şeyden önce, yalnızca temel ihtiyaçlar! Gelecekteki bir güncellemede gerçek bir avlu olacak.
Bilinen Sorunlar: Dediserver'da bazı geçersiz durum uyarıları mevcut.
Bunları zamanla düzelteceğim.
- Yeni PDA
- Merasız ahır revize edildi: yem/saman tetiği doğru şekilde ayarlandı/Manda sütü eklendi (halihazırda buna sahip olanlar için üzerine yazma stabil)
- Yeni kayıtlı oyuna gerek yok!!!
Harita Rar arşivini Winrar ile açın --->sağ fare tuşu --->sonra paketi açın---dosyaları klasörden mod klasörüne taşıyın
v2.3.4
Satış noktaları yeniden görünür durumda
https://www.kingmods.net/en/fs25/mods/58960/planet-modular-bga
Yeni kayıtlı oyun gerekli!!!!!!
v2.3.3
- Çiftlik konfigürasyonu revize edildi
- yinelenen binalar silindi
Yeni kayıtlı oyun gerekli!!!!!!
DPU'nun devre dışı bırakılması hatası düzeltildi **sonunda 3 çarpı**
- Ana çiftlikteki büyük ahırın yerini yemleme robotunun bulunduğu bir ahır aldı
- Ahır ahırı dışarı atıldı
- Çiftlik evleri için işaretçi simgesi hataları düzeltildi
- tüm binalarda artık FarmID "0" var ve "buywithfarmland" ile çalışıyor
- Rar'da bulunan mod paketi artık ayrı bir indirme işlemi değil
**Lütfen dikkatlice okuyun ve göz atmayın!!!!!**
- İlk olarak, arazi artık amaçlandığı gibi birim başına 1 piksele sahip. Umarım bu şimdi hatalara yardımcı olur. Muhtemelen bunu tamamen sadece Giants başarabilecektir.
- Eğilebilen meyvelerin maksimum yüksekliği 8 m'ye çıkarıldı!!!
- Hof2 Engelnhof kuruldu
- Hof3 BGA kuruldu
- Hof4 domuzları ve tavukları Hof Kramer kuruldu
- Kurslar veya prodüksiyonlar için kurulmuş 2 açık oda.
- Rekabetçi çok oyunculu XML eklendi ve yapılandırıldı
- Fırının yanına park eden arabalar kaldırıldı
- Haupthof1 Berlage yeniden inşa edildi
- Tarla bitkileri Hof5 Anneken kurulumu
- Su için kullanılan sert gövde
- Sadece ana avluda makineler var! Şu anda
**Önemli Yeni bir yedekleme başlatmak kesinlikle gereklidir!!!! **
Son dakika değişikliği:** Ladin ağaçlarının yerini yeni prefabrik evler aldı. **
- Biraz özelleştirilmiş tarım arazileri/tarlalar (artık hepsi alınıp satılabilir) Test edildi!!! Umutla ......
- Kereste fabrikasındaki tabelalar taşındı.
- Daha fazla dekoratif çalı (henüz bitmedi).
- Müzik parçalarının ses seviyesi yalnızca yarısı kadardır.
- Teneke kutu fabrikasının feneri ve kılavuz direği taşındı.
- Eksik 107 yeşil çizginin altı yeniden boyanıyor.
------------------------------------------------
- Önyükleme yapılandırması değiştirildi
(4 tarla daha siparişini tamamladınız!! Tarla 1 Buğday, Tarla 2 Arpa, Tarla 3 Mısır, Tarla 4 Çim, Tarla 5 Kolza, Tarla 10 Çim, Tarla 69 Çim, Mısır Tarlası 55)
- Pöttinger Boss'un yerini Fendt Tigo 75X aldı.
- İnek meraları kaldırılarak yerine yemleme robotlu bir ahır konuldu.
- Tarım alanı veya tarım alanının bölünmesi değişti, çayırlı tarım bölgesi artık tarla 1 ve tarla 69'dan ayrıldı (fotoğrafa bakın), tarım bölgesi artık tarım alanı 135
--------------
- Buğday, arpa, mısır, darı, yulaf, kolza tohumu ve soya fasulyesi için lastik izleri eklendi (mısır için uyarıyı dikkate almayın)
- Daha iyi tebeşir dokusu ve kaldırma... artık kör değilsiniz
- Mutlaka yeni bir oyuna gerek yok. Ama tavsiye edilir.
Aksi takdirde:
- Değişikliklerimin güncellenmesi için lod.type.cache ve nmap.cache'i silin. Boyanızın (asfalt vb.) yenilenmesi gerekiyor.
Tarlalarınızda şu anda neyin büyüdüğünü sorun etmiyorsanız: DensityMap_ground.gdm, DensityMap_groundFoliage.gdm ve DensityMap_fruits.gdm'yi yedekten silin. Daha sonra haritadan yeniden yüklenirler. Daha sonra değişiklikler uygulanır. Çekilmiş çimlerinizin vs. yeniden boyanması gerekiyor.
Farmland.xml dosyasındaki varsayılan bir çiftlikle oynuyorsanız, aşağıdaki farmland255'in üstüne <farmland id='135' farmId='1'/> ekleyin!!!!
- Field 64 ışınlanma ve alan göstergesi doğru konumlandırılmış.
- Orman, alan 64'ten (Tarım arazisi 74) ayrılmıştır.
- Tarım arazisi 118, kereste fabrikasının karşı tarafındaki ormana taşındı.
- Sadece Tarım Arazisi 117'deki kereste fabrikası.
- Eksik toprak yollar boyandı. (önbellek temizlenmezse görünmez.) Arazi.lod.type.cache ve arazi.nmap.cache'i kayıttan silin. Zorunlu değil!
- Trafik işaretleri ayarlandı.
- Alan 2 şeritleri çıkarıldı ve üst kısımdaki kireç şeritleri çıkarıldı. (kaydetme işlemi yapılmadan görünmez)
- 119 numaralı alan tarım arazisi haline geldi (sol üstte).
- Tarım arazisi 83'ün boyutu küçültüldü.
- Alan göstergesi ve ışınlayıcı alan 105'ten taşındı.
- Tarım arazisi 121 haritadan gizlendi
-Yeni kayıtlı oyuna gerek yok!!!
Dikkat: Gece daha karanlık ve bu durum gününüzü de etkileyebilir.... Oyunun parlaklığını arttırmanız gerekebilir. (Şu anda 1.4'e sahibim)
v2.2.7a
Düzeltme
Soğukta yüklenmeme hataları düzeltildi
Hiçbir değişiklik veya yeni kaydetme gerekmez
v2.2.7
- Gereksiz tarım arazileri gizleniyor. Ve diğerleri yanlış yerleştirildi.
- Tarım arazileri doğru NPC'lere atanmıştır (ayyy: uluma :) böylece artık ormanı sürme emrini alamazsınız.
- BGA'yı yalnızca 109'dan satın alabilirsiniz (tarım arazileri de otomatik olarak satın alınır)
- Daha parlak sokak lambaları.
- Tahta ölü odun/taşıma/taş görevleri düzeltildi!!!:vantilatör:
- 89. alan ayrıldı (köşe yeni bir alan haline getirildi) ancak şimdi 89 ile bir arada çünkü sizi yeni bir oyun kaydetme prosedürüne zorlamak istemiyorum.
- Bga siloları haritadan silindi (kayıtlı oyun yüklenirken yüklenememe hatası oluşabilir).
- Kendinizi yerleştirmeniz için mod olarak BGA silosu eklendi.
Yeni kaydetmeye gerek yok :fan:
Rar unzip okuyamayanlar için unzip me- unzip....readbeni oku
Bu düzeltme:
- Büyük köprüye Colli eklendi
- Mandıradaki görünmez çizgiler kaldırıldı
- Benzin istasyonu 2'deki arazi ayarlandı (lütfen arkadaki yabani otları ve çimleri boyayın.
- Bga'daki betona eksik Colli eklendi
- Başlangıç koşullarının konfigürasyonu düzeltildi (sıfırdan başlamak istiyorsanız aynı zamanda 0'dan da başlarsınız)
- eksik su brandası eklendi
yeni kayıtlı oyuna gerek yok!!!!!
Bilgi::::::
Silolara bir şeyler atabilmek ve BGA'yı kullanabilmek için BGA tabanının satın alınması gerekmektedir.
Benzin istasyonunun arkada yüzüyor olması sizi rahatsız ediyorsa:
Terrain_heighmap.png dosyasını kayıtlı oyununuza taşıyın
- Alan 40 yeniden revize edildi
- Alan 78 revize edildi
- Su brandası uyarısı kaldırıldı
- Saha girişleri eklendi
- map.xml dosyasını geri değiştirdim
- Alan 51 düzeltildi
- Telafi olarak ödülü biraz artırılmış koleksiyon parçaları eklendi (patrik/mezzo sayesinde)
- Yeni PDA (patrik/mezzo sayesinde)
- Benzin istasyonları için yeni ışıklar (patrik/mezzo sayesinde)
Dikkat: Yeni kayıtlı oyun gereklidir (çiftliklerinizi, makinelerinizi vb. geri yükleme eğitimi dahildir)
- Biyogaz tesisi kuruldu.
- Pirinç tarlaları oluşturabilmeniz için su brandasını (sadece suyun olması gereken yerde) değiştirdik.
- 40 ve 123 numaralı alanlar düzeltildi (rota oluşturucu çalışıyor).
- Trafik yeniden düzenlendi!!!
- 4 adet gübre depolama tesisi kurun (tamamlandı)
- BGA için siloların kurulumu (tamamlandı)
- Görsel düzeltmeler
- placeables.xml azaltıldı (artık Dedi konusunda uyarı vermemeli)
- Şeker fabrikası kuruldu
- Biyokütle enerji santrali kuruldu
- Patates işleme tesisi kuruldu
- İplik fabrikası kuruldu
- Eski benzin istasyonları restore edildi
- Eski ve yeni verileri yeni kaydınıza nasıl aktaracağınıza ilişkin eğitim eklendi. Artık büyük değişiklikler yapılmışsa her zaman mevcut olacak!!!!
- Tahıl değirmenine sabitlenmiş tetik.
-Yolun bazı yerlerinde çimler kaldırıldı.
- Kereste fabrikası sahasındaki yabani otlar kaldırıldı.
- Gärtnereigraben'deki hendekler ve hatlar çekildi, tarlalar da buna göre azaldı.
- diğer hata düzeltmeleri
Dikkat, yeni kayıtlı oyun gerekli!!!!
- Kavşakta evin arkasındaki zemin düzleştirildi
- park etmiş arabalar biraz doğru konumlandırılmış
- araba yollarının kaldırımına yerleştirilen colis.
- Kaldırımlarda bazı yerlerdeki boşluklar düzeltildi.
- "Geçersiz Durum" eroları kaldırıldı.
- Bazı yerlerde kaldırımlardaki çimler kaldırıldı.
- Bazı evlerin yanında Collis seti
- Yüzen ağaçlar kaldırıldı/sabitlendi
- Görevin ortaya çıkışı ve sıcak noktalar eklendi.