Papenburger V2 4K

  • Papenburger V2 4K
  • Papenburger V2 4K
  • Papenburger V2 4K
  • Papenburger V2 4K
  • Papenburger V2 4K
  • Papenburger V2 4K
KingMods Logo
KingMods tarafından yayınlandı
Bu modu talep edin
V2.3.5.0
153 307

Sizlere Papenburg Card v2 4K'yı sunuyorum
Bu 4X haritadır - Toplam 1042,9 hektarlık 105 tarla - 44855 ağaç -

Çoklu satış ve prodüksiyon. (Bir şeyler eksik olabilir, lütfen bana bildirin)
- Dikkat !! Trafik var ama büyük kavşakta dikkatli olun, sadece düz gidiyorlar.
Yeni çalışma ışıklarının takılmasını beklerken dikkatli olun veya trafiği engelleyin.
Birkaç makinenin bulunduğu küçük bir başlangıç ​​alanı vardır.

Her şeyden önce, yalnızca temel ihtiyaçlar! Gelecekteki bir güncellemede gerçek bir avlu olacak.

Bilinen Sorunlar: Dediserver'da bazı geçersiz durum uyarıları mevcut.
Bunları zamanla düzelteceğim.

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
13
  • - Yeni PDA

    - Merasız ahır revize edildi: yem/saman tetiği doğru şekilde ayarlandı/Manda sütü eklendi (halihazırda buna sahip olanlar için üzerine yazma stabil)


    - Yeni kayıtlı oyuna gerek yok!!!


    Harita Rar arşivini Winrar ile açın --->sağ fare tuşu --->sonra paketi açın---dosyaları klasörden mod klasörüne taşıyın

  • v2.3.4
    Satış noktaları yeniden görünür durumda
    https://www.kingmods.net/en/fs25/mods/58960/planet-modular-bga

    Yeni kayıtlı oyun gerekli!!!!!!

    v2.3.3
    - Çiftlik konfigürasyonu revize edildi
    - yinelenen binalar silindi

    Yeni kayıtlı oyun gerekli!!!!!!

  • DPU'nun devre dışı bırakılması hatası düzeltildi **sonunda 3 çarpı**
    - Ana çiftlikteki büyük ahırın yerini yemleme robotunun bulunduğu bir ahır aldı
    - Ahır ahırı dışarı atıldı
    - Çiftlik evleri için işaretçi simgesi hataları düzeltildi
    - tüm binalarda artık FarmID "0" var ve "buywithfarmland" ile çalışıyor
    - Rar'da bulunan mod paketi artık ayrı bir indirme işlemi değil

  • **Lütfen dikkatlice okuyun ve göz atmayın!!!!!**

    - İlk olarak, arazi artık amaçlandığı gibi birim başına 1 piksele sahip. Umarım bu şimdi hatalara yardımcı olur. Muhtemelen bunu tamamen sadece Giants başarabilecektir.

    - Eğilebilen meyvelerin maksimum yüksekliği 8 m'ye çıkarıldı!!!

    - Hof2 Engelnhof kuruldu

    - Hof3 BGA kuruldu

    - Hof4 domuzları ve tavukları Hof Kramer kuruldu

    - Kurslar veya prodüksiyonlar için kurulmuş 2 açık oda.

    - Rekabetçi çok oyunculu XML eklendi ve yapılandırıldı

    - Fırının yanına park eden arabalar kaldırıldı

    - Haupthof1 Berlage yeniden inşa edildi

    - Tarla bitkileri Hof5 Anneken kurulumu

    - Su için kullanılan sert gövde

    - Sadece ana avluda makineler var! Şu anda

    **Önemli Yeni bir yedekleme başlatmak kesinlikle gereklidir!!!! **

    Son dakika değişikliği:** Ladin ağaçlarının yerini yeni prefabrik evler aldı. **

  • - Biraz özelleştirilmiş tarım arazileri/tarlalar (artık hepsi alınıp satılabilir) Test edildi!!! Umutla ......
    - Kereste fabrikasındaki tabelalar taşındı.
    - Daha fazla dekoratif çalı (henüz bitmedi).
    - Müzik parçalarının ses seviyesi yalnızca yarısı kadardır.
    - Teneke kutu fabrikasının feneri ve kılavuz direği taşındı.
    - Eksik 107 yeşil çizginin altı yeniden boyanıyor.
    ------------------------------------------------
    - Önyükleme yapılandırması değiştirildi
    (4 tarla daha siparişini tamamladınız!! Tarla 1 Buğday, Tarla 2 Arpa, Tarla 3 Mısır, Tarla 4 Çim, Tarla 5 Kolza, Tarla 10 Çim, Tarla 69 Çim, Mısır Tarlası 55)
    - Pöttinger Boss'un yerini Fendt Tigo 75X aldı.
    - İnek meraları kaldırılarak yerine yemleme robotlu bir ahır konuldu.
    - Tarım alanı veya tarım alanının bölünmesi değişti, çayırlı tarım bölgesi artık tarla 1 ve tarla 69'dan ayrıldı (fotoğrafa bakın), tarım bölgesi artık tarım alanı 135
    --------------

    - Buğday, arpa, mısır, darı, yulaf, kolza tohumu ve soya fasulyesi için lastik izleri eklendi (mısır için uyarıyı dikkate almayın)
    - Daha iyi tebeşir dokusu ve kaldırma... artık kör değilsiniz

    - Mutlaka yeni bir oyuna gerek yok. Ama tavsiye edilir.

    Aksi takdirde:

    - Değişikliklerimin güncellenmesi için lod.type.cache ve nmap.cache'i silin. Boyanızın (asfalt vb.) yenilenmesi gerekiyor.
    Tarlalarınızda şu anda neyin büyüdüğünü sorun etmiyorsanız: DensityMap_ground.gdm, DensityMap_groundFoliage.gdm ve DensityMap_fruits.gdm'yi yedekten silin. Daha sonra haritadan yeniden yüklenirler. Daha sonra değişiklikler uygulanır. Çekilmiş çimlerinizin vs. yeniden boyanması gerekiyor.
    Farmland.xml dosyasındaki varsayılan bir çiftlikle oynuyorsanız, aşağıdaki farmland255'in üstüne <farmland id='135' farmId='1'/> ekleyin!!!!

  • - Field 64 ışınlanma ve alan göstergesi doğru konumlandırılmış.
    - Orman, alan 64'ten (Tarım arazisi 74) ayrılmıştır.
    - Tarım arazisi 118, kereste fabrikasının karşı tarafındaki ormana taşındı.
    - Sadece Tarım Arazisi 117'deki kereste fabrikası.
    - Eksik toprak yollar boyandı. (önbellek temizlenmezse görünmez.) Arazi.lod.type.cache ve arazi.nmap.cache'i kayıttan silin. Zorunlu değil!
    - Trafik işaretleri ayarlandı.
    - Alan 2 şeritleri çıkarıldı ve üst kısımdaki kireç şeritleri çıkarıldı. (kaydetme işlemi yapılmadan görünmez)
    - 119 numaralı alan tarım arazisi haline geldi (sol üstte).
    - Tarım arazisi 83'ün boyutu küçültüldü.
    - Alan göstergesi ve ışınlayıcı alan 105'ten taşındı.
    - Tarım arazisi 121 haritadan gizlendi

    -Yeni kayıtlı oyuna gerek yok!!!

    Dikkat: Gece daha karanlık ve bu durum gününüzü de etkileyebilir.... Oyunun parlaklığını arttırmanız gerekebilir. (Şu anda 1.4'e sahibim)

  • v2.2.7a
    Düzeltme

    Soğukta yüklenmeme hataları düzeltildi


    Hiçbir değişiklik veya yeni kaydetme gerekmez


    v2.2.7

    - Gereksiz tarım arazileri gizleniyor. Ve diğerleri yanlış yerleştirildi.

    - Tarım arazileri doğru NPC'lere atanmıştır (ayyy: uluma :) böylece artık ormanı sürme emrini alamazsınız.

    - BGA'yı yalnızca 109'dan satın alabilirsiniz (tarım arazileri de otomatik olarak satın alınır)

    - Daha parlak sokak lambaları.

    - Tahta ölü odun/taşıma/taş görevleri düzeltildi!!!:vantilatör:

    - 89. alan ayrıldı (köşe yeni bir alan haline getirildi) ancak şimdi 89 ile bir arada çünkü sizi yeni bir oyun kaydetme prosedürüne zorlamak istemiyorum.

    - Bga siloları haritadan silindi (kayıtlı oyun yüklenirken yüklenememe hatası oluşabilir).

    - Kendinizi yerleştirmeniz için mod olarak BGA silosu eklendi.

    Yeni kaydetmeye gerek yok :fan:

  • Rar unzip okuyamayanlar için unzip me- unzip....readbeni oku

    Bu düzeltme:

    - Büyük köprüye Colli eklendi

    - Mandıradaki görünmez çizgiler kaldırıldı

    - Benzin istasyonu 2'deki arazi ayarlandı (lütfen arkadaki yabani otları ve çimleri boyayın.

    - Bga'daki betona eksik Colli eklendi

    - Başlangıç ​​koşullarının konfigürasyonu düzeltildi (sıfırdan başlamak istiyorsanız aynı zamanda 0'dan da başlarsınız)

    - eksik su brandası eklendi


    yeni kayıtlı oyuna gerek yok!!!!!

    Bilgi::::::

    Silolara bir şeyler atabilmek ve BGA'yı kullanabilmek için BGA tabanının satın alınması gerekmektedir.


    Benzin istasyonunun arkada yüzüyor olması sizi rahatsız ediyorsa:

    Terrain_heighmap.png dosyasını kayıtlı oyununuza taşıyın

  • - Alan 40 yeniden revize edildi
    - Alan 78 revize edildi
    - Su brandası uyarısı kaldırıldı
    - Saha girişleri eklendi
    - map.xml dosyasını geri değiştirdim
    - Alan 51 düzeltildi
    - Telafi olarak ödülü biraz artırılmış koleksiyon parçaları eklendi (patrik/mezzo sayesinde)
    - Yeni PDA (patrik/mezzo sayesinde)
    - Benzin istasyonları için yeni ışıklar (patrik/mezzo sayesinde)

    Dikkat: Yeni kayıtlı oyun gereklidir (çiftliklerinizi, makinelerinizi vb. geri yükleme eğitimi dahildir)

  • - Biyogaz tesisi kuruldu.
    - Pirinç tarlaları oluşturabilmeniz için su brandasını (sadece suyun olması gereken yerde) değiştirdik.
    - 40 ve 123 numaralı alanlar düzeltildi (rota oluşturucu çalışıyor).
    - Trafik yeniden düzenlendi!!!
    - 4 adet gübre depolama tesisi kurun (tamamlandı)
    - BGA için siloların kurulumu (tamamlandı)
    - Görsel düzeltmeler
    - placeables.xml azaltıldı (artık Dedi konusunda uyarı vermemeli)
    - Şeker fabrikası kuruldu
    - Biyokütle enerji santrali kuruldu
    - Patates işleme tesisi kuruldu
    - İplik fabrikası kuruldu
    - Eski benzin istasyonları restore edildi

    - Eski ve yeni verileri yeni kaydınıza nasıl aktaracağınıza ilişkin eğitim eklendi. Artık büyük değişiklikler yapılmışsa her zaman mevcut olacak!!!!

  • - Tahıl değirmenine sabitlenmiş tetik.
    -Yolun bazı yerlerinde çimler kaldırıldı.
    - Kereste fabrikası sahasındaki yabani otlar kaldırıldı.
    - Gärtnereigraben'deki hendekler ve hatlar çekildi, tarlalar da buna göre azaldı.
    - diğer hata düzeltmeleri


    Dikkat, yeni kayıtlı oyun gerekli!!!!

  • - Kavşakta evin arkasındaki zemin düzleştirildi
    - park etmiş arabalar biraz doğru konumlandırılmış
    - araba yollarının kaldırımına yerleştirilen colis.
    - Kaldırımlarda bazı yerlerdeki boşluklar düzeltildi.
    - "Geçersiz Durum" eroları kaldırıldı.
    - Bazı yerlerde kaldırımlardaki çimler kaldırıldı.
    - Bazı evlerin yanında Collis seti
    - Yüzen ağaçlar kaldırıldı/sabitlendi
    - Görevin ortaya çıkışı ve sıcak noktalar eklendi.

Gerekli modlar
1
Kredi
  • Jimkerk
Yorumlar
196