Araç ve inşaat mağazalarına özel kategoriler eklemenizi sağlayan komut dosyası. Komut dosyası modunuzda yerleşiktir ve kategorinizin adını ve simgesini kendiniz belirlersiniz.
Kategorinizi moddesk.xml'e Ekleme Talimatları
moddesk.xml dosyasını açın:
Modunuzun klasöründe bulunan moddesk.xml dosyasını açmak için bir metin düzenleyici (Notepad++ veya Visual Studio Code gibi) kullanın.
<extraSourceFiles> bölümünü ekleme:
Dosyanızın <extraSourceFiles> bölümünü içerdiğinden emin olun. Eğer mevcut değilse, </modDesc> kapanış etiketinin önüne aşağıdaki kodu ekleyin:
<ekstraKaynakDosyaları>
<sourceFile filename="addStoreCategory.lua" />
</extraSourceFiles>
<storeCategories> ve <constructionCategories> bölümlerini ekleme:
Zaten mevcut değilse, <storeCategories> ve <constructionCategories> bölümlerini dosyaya eklemeniz gerekir. Aşağıdaki kodu kapanış </modDesc> etiketinin önüne ekleyin:
<mağazaKategorileri>
<!-- Kategorileriniz buraya gelecek -->
</storeCategories>
<inşaatKategorileri>
<!-- İnşaat kategorileriniz buraya gelecek -->
</constructionCategories>
<storeCategories>'e yeni bir kategori ekleme:
<storeCategories> bölümünün içine aşağıdaki şablonu kullanarak kategorinizi ekleyin:
<storeCategory type = "YOUR_CATEGORY_TYPE" name = "YOUR_STORECATEGORY_NAME" title = "Başlığınız" image = "yol/to/image.png"/>
YOUR_CATEGORY_TYPE'yi kategori türüyle (örneğin, DRIVABLES, TRAILERS, vb.), YOUR_STORECATEGORY_NAME'i kategoriniz için benzersiz bir adla, Your Title'ı oyunda görüntülenecek adla ve path/to/image.png'yi yolla değiştirin. kategorinizin resmine gidin.
Örnek:
<storeCategory type = "MISC" name = "my_custom_category" title = "Özel Kategorim" image = "my_custom_image.png"/>
<constructionCategories>'e yeni bir kategori ekleme (gerekirse):
<constructionCategories> bölümünün içine benzer bir şablon kullanarak inşaat kategorinizi ekleyin:
<constructionCategory type = "YOUR_CONSTRUCTION_TYPE" name = "YOUR_CONSTRUCTIONCATEGORY_NAME" title = "Başlığınız"/>
YOUR_CONSTRUCTION_TYPE'ı kategori türüyle (örn. binalar, üretim vb.), YOUR_CONSTRUCTIONCATEGORY_NAME'i inşaat kategoriniz için benzersiz bir adla ve Your Title'ı oyunda görüntülenecek adla değiştirin.
Örnek:
<constructionCategory type = "binalar" name = "my_custom_building_category" title = "Özel Bina Kategorim"/>
Değişiklikleri kaydedin:
Tüm değişiklikleri yaptıktan sonra moddesk.xml dosyasını kaydedin.
Oyundaki testler:
Oyunu başlatın ve yeni kategorinizin mağaza ve inşaat menüsünde görünüp görünmediğini kontrol edin.
Tüm öğelerin doğru şekilde görüntülendiğinden ve hatasız çalıştığından emin olun.
Hata ayıklama (gerekirse):
Kategoriniz görünmüyorsa konsolda hatalar olup olmadığını kontrol edin. Tüm kategori ve öğe adlarının doğru yazıldığından ve yazım hatası içermediğinden emin olun.
Çözüm
Artık Farming Simulator 25 için moddesk.xml dosyasına kategorinizi nasıl ekleyeceğinizi biliyorsunuz. Başka sorularınız veya sorunlarınız varsa yardım istemekten çekinmeyin!