Bu, dolgu türlerinin ve meyve türlerinin yüklenme şeklini değiştiren küçük bir eklentidir.
Genellikle ilk önce oyun kurulum klasörlerindeki XML dosyaları yüklenir.
Harita bilgileri daha sonra yüklenir ve bu mevcut girişlere eklenir.
Bu, harita yaratıcılarının harita yapılandırmalarını temel yapılandırma haline getirmelerine ve oyunun kurulum dosyalarını tamamen atlamalarına olanak tanır.
Bu, harita türlerini yapılandırırken daha fazla esneklik ve kontrol sağlar ve ayrıca mevcut girişleri eklerken ortaya çıkabilecek bazı sorunları da giderir.
Etkinleştirme, yeni bir temel olarak kullanmak istediğiniz XML dosyalarını kopyalamak kadar kolaydır.
haritanızda ve map.xml dosyanızdaki thDefaultTypes anahtarını kullanarak. Bu modun örnekleri SDK klasöründe bulunmaktadır.
Örnekler:<fruitTypes filename = "path/to/maps_fruitTypes.xml" thDefaultTypes = "true"/><fillTypes filename = "path/to/maps_fillTypes.xml" thDefaultTypes = "true"/>
Bir haritadaki temel oyun XML dosyalarının üzerine yazarsanız, XML dosyalarının tamamını kopyalayıp düzenlediğinizden emin olun.
Aksi takdirde, vanilya yapılandırması atlandığı için haritaya dahil olmayan hiçbir şey yüklenmeyecektir.
Not: Bu aynı zamanda meyve türü/vanilya kaplama değerlerini değiştirmeye çalışırken meyve türlerinin çift olarak depolanması sorununu da giderir.
Yinelenen kayıtlar bir uyarı görüntüleyecek ve bu mod etkinleştirildiğinde kendini düzeltmeye çalışacaktır.