Autodrive «Armeus Map»

  • Autodrive «Armeus Map»
B1zaro
51 aboneleri
V1.4.1.0
2 636

Armaus Harita Haritası Rota Ağı

- Ana yol yolları bağlıdır.
- Tüm alanlar ana yollara bağlanır.
- Çiftliğin tüm bölgesi bağlıdır (park yerleri dahil)
- Tüm BGA bölgesi bağlıdır (park yerleri dahil)
- Tüm üretim ve satış noktaları bağlantılıdır.

Arşivde rota olan 2 klasör var.

- "Armausmap v3" (çitsiz harita) kartı için bir rota ağı v1.3.1 - Çitler hariç rotalar.
- "Armausmap v4" (çitlerle harita) kartı için bir rota ağı V1.4.0 rotalarının sürümü - Çitleri dikkate alarak değiştirilen rotalar.

V4 sürümünde V1.3.1 rotalarının eski sürümünü de kullanabilirsiniz (eski dönüşler, girişler/çıkışlarla - eskrim yollarının bu sürümünde dikkate alınmaz), ancak müdahale eden çitleri kaldırmanız gerekecektir. “İnşaat” menüsü aracılığıyla kendiniz

"AD_DEBUG" hata ayıklama yolundaysanız, otomatik ayarlarda devre dışı bırakabilirsiniz.

Hoş Oyun ツ

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
6
  • Yükleme bağlantısı kaldırıldı.

    - Düzeltildi.

    Önceki güncellemelerdeki değişikliklerin listesini okuyun.

  • Yeni Armausmap V4 güncellemesinde, tüm yol boyunca çok sayıda çit eklendi, bu yüzden yaklaşmakta olan şeride çıkışla neredeyse tüm dönüşleri yeniden yazmak zorunda kaldım (römork ve/veya çift tekerlekler ile genel teknik dikkate alındı. ) - Bu trafik sıkışıklığına yol açabilir.

    Arşivde rota olan 2 klasör var.

    - V1.3.1 rotalarının "Armausmap v3" sürümü için bir rota ağı - Çitler hariç rotalar.
    - V1.4.0 rotalarının Armeusmap V4 kart versiyonu için bir rota ağı - Çitleri dikkate alarak rotaları değiştirdi.

    Dikkat: V4 haritasında v1.3.1 rotalarının sürümünü de kullanabilirsiniz (eski dönüşlerle, girişler/çıkışlarla - eskrim yollarının bu sürümünde dikkate alınmaz), ancak müdahale eden çitleri kaldırmanız gerekecektir. "İnşaat" menüsü aracılığıyla

    V1.3.1 rotalarının versiyonu için değişikliklerin listesi

    - "Hayvanlar" bölümündeki rotalar yeniden yazılmıştır (daha önce bu bölüm dikkat etmediğim güncellemeye ödenmedi) - düzeltildi.
    - Girişler/geziler yeniden yazılır - 16, 17, 22, 23, 24, 25 alanlar için eşit ve daha uygun.

    V1.4.0 rotalarının versiyonu için değişikliklerin listesi

    - Yaklaşan şeridin kesişimi ile dönüşlerin çoğu yeniden yazılır.
    - Birçok çit nedeniyle alandan ve sahadan bazı girişler/çıkışlar eğitildi.
    - "Hayvanlar" sitesindeki rotaların değiştirilmesi bu sürüme dahil edilmiştir.
    - Değişen Yollar - 16, 17, 22, 23, 24, 25 alan bu sürüme dahildir.

    Kayıt/test sırasında herhangi bir hatalı rota fark etmedim - AD_DEBUG temiz!
    Ama hatalı rotalarla karşı karşıya kalırsanız veya bir şeyi kaçırırsam, bana bildirin.

    Hoş Oyun ツ

  • Armausmap V3'ün yeni güncellemesinde BGA manzarası ve yeni alan biçimleri değiştirildi.

    - BGA bölgesinin yolları dönüştürülür.
    - Removen rotaları 16, 18, 19, 20, 21, 36, 37, 38 alan.
    - Ana yollara iki yeni alan bağlanmıştır - 40 ve 41.

    Başka bir şey değiştirmedim, aşağıdaki değişiklikleri (v1.2) okudum.
    - Rotaların eski versiyonunu aniden silmeyeceğim (v1.2).

  • -Twistler BGA topraklarında yeniden tasarlandı (bence bu az sayıda puandan kaynaklanıyor, bu nedenle ulaşım 20 km/s'den fazla gitmedi.)
    - Silage Bunker'daki yerinden edilmiş boşaltma noktaları (duvara çok yakındı ve römork, boşaltma tetikleyicisine tepki vermeden ona karşı durdu)
    - 29. ve 30. alanlardan ayrılma eklendi (bu anı daha önce kaçırdı)
    - Başlangıç ​​çiftliğine 5 park yeri eklendi.

    Bence hepsi bu, ekleyecek başka bir şey yok)

  • - Tüm alanlar ana yollara bağlıdır.
    - Ana yollara bypass (saha) yolu bağlanmıştır.
    - Birkaç tamamlanmamış (çıkmaz) rota düzeltildi.

    Teorik olarak her şeyin çalışması gerekir, ancak herhangi bir eksiklik varsa lütfen bana bildirin.

    İyi oyunlar dilerim

Gerekli modlar
1
Kredi
Yorumlar
4