Riverbend Springs Multifruit

  • Riverbend Springs Multifruit
  • Riverbend Springs Multifruit
  • Riverbend Springs Multifruit
  • Riverbend Springs Multifruit
  • Riverbend Springs Multifruit
  • Riverbend Springs Multifruit
Jinkou89
297 aboneleri
BETA
2 681

İşte FS25 için Base-Game US haritasının çoklu bir düzenlemesi.

Mahsuller eklendi:

- Tahıllar - keten, çavdar, hecelenmiş, tritikale, karabuğday, darı, hardal, haşhaş;
- Darbeler - Amerikan soya fasulyesi, fasulye, yem bezelye, nohut, mercimek;
- otlar - yonca, beyaz ve kırmızı yonca, tarla otu, silphium trifoliatum;
- Kökler - Soğan;
- Meyve bahçesi - beyaz üzüm;
- Diğer - lavanta, kenevir, tütün.

Keten, tohumlar için tahıl başlığı ile veya lif için swather ile birleştirilebilir.
Kenevir sadece lif için swather ile hasat edilir.
Yonca ve yonca da yırtılabilir.
Tüm darbelerin TMR tarifinde kullanılabilen veya kompost için bir sığınakta fermente edilmiş özel samanları vardır.
Tarla çimleri tohumlar için tahıl başlığı ile hasat edilir ve saman olarak saman verir.
Silphie, saman veren yem hassasiyeti içindir. Yeniden doğuyor.
Tütün bir ıspanak hasatçıyla hasat edilir (her ikisini de yapar).
Lavanta yem hasatçı veya pamuklu hasatçı ile hasat edilebilir.
Karabuğday, çavdar, tritikale, hecelenmiş ve bazı nabızlar% 25 bonus verim için sarılabilir.
Mısır saman verir: mısır sapları.
Hayvan gıdaları değiştirildi, yeni bir kategori eklenmiştir: parçalanmış şeker panelleri, havuç, patates, yaban havucu, pancardan (Filltltypes gibi kesilmiş) oluşan nem. Nem kategorisi taze yonca ile doldurulabilir ve sadece atlar, tavuklar ve koyunlar için yonca ile doldurulabilir. Bu kök kesimleri, kök mahsulleri kategorisinde domuzlar için de eklenir, ancak kökleri de olduğu gibi kullanabilir.
Darı ve sorgum atlar için temel yiyecek olarak eklendi.
Fermente yonca ve yonca TMR gibi inekler için% 100 yem verir. Yonca ve yonca sığınak veya balyalarda fermente edilebilir.
Darbeler saman ve organik atık (seraların ve yağ değirmeninin iki ürünü olacaktır) ve tüm rüzgarlar kompost içine fermente olabilir.
Keten ve kenevir lifleri sadece yuvarlak bir balya makinesi ile balyalanabilir veya gevşek toplanabilir.

Bilinen sorunlar:
- XML'yi içinde hata ile bulabildiğim bir malzeme lua çağrı yığını alın.
- Etkilerin çoğunu kaçırmak, çünkü onları düzeltmek için zamanım olmadı;
- Fasulye, kenevir ve diğer bazı ürünler tekerlekler tarafından yok edilmiyor ve nedenini bilmiyorum.
- Beyaz üzüm üzerindeki etkiler kırmızı olanlardan geliyor çünkü IDK onları nasıl değiştireceğim (araçlar benim forte değil),
- Soğan hasatçının çalıştığından emin değilim (şeker notlarını gösterir; sadece efektler olabilir)


Yeşilliklerin OK-ish yapıp yapmadığını lütfen söyleyin (Silphie'nin HD olmadığını biliyorum, zamanında geliştireceğini biliyorum), ancak patates bilgisayarım bu haritanın çok fazla olduğunu düşünüyor ve bazen dokuların oyunda korkunç göründüğünü, bazen mükemmel bir şekilde işlediğini düşünüyor. Bir grafik kartı sorunu değilse nasıl düzeltileceğini/geliştirileceğini bilmiyor.

Büyüme takvimi, gerçek hayattan esinlenen bir sonraki sürümde değiştirilecektir (muhtemelen alfa sürümünde, şimdi mevcut hataları düzeltecekse başka bir beta yayınlayabilir).

Bu multifuit için prodüksiyonlar yapacak, ancak sonra alfa sürümünü tüm hatalar umarım düzeltilecek.

Birisi yeni mahsullerin fiyatlarını/karlılığını test etmek istiyorsa, lütfen bana yeterince karlı veya çok karlı olmayan söyleyin. Matematik benim forte değil.

Ayrıca anız eklemek için idk (bazıları var, ancak hepsi bir arada doku paketinden)

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
1
Kredi
Yorumlar
15