-eklenen kontrol paneli (henüz aydınlatma veya herhangi bir işlevsellik yok, eklenmesi gerekecek)
-kapı katlama fonksiyonu ile açılabilir (klavyede X)
- Göweil VarioMaster'ın kullandığı gibi harici araç kontrol sistemi eklendi (şu anda yalnızca kontrol paneli kapısı açılabilir ve parçalayıcı yürüyerek açılabilir, ön taraftaki boru veya kanatların açılması henüz mümkün değildir ve ayrıca aracın motorunu açmak mümkün değildir) chipper, çağrılması gereken doğru fonksiyonları bulmam gerekiyor, bu biraz zaman alabilir)
-ön kanatlar artık devrilme fonksiyonunu kullanarak çalışıyor ve 3 duruma (kapalı, yarı açık (toplu mallar veya yuvarlak balyalar için) ve tamamen açık (ağaç talaşı veya kare balyalar için) sahip olmayı mümkün kılıyor), bu durumlardan 2'si önceki Gönderilerde görülebiliyor) bu WIP'te)
- herhangi bir şeyi açarken eksik sesler eklendi
-çıkartmalar vb. üzerindeki gölgeleme sorunları düzeltildi.
-eksik parlak haritalar eklendi (araç kirliliği, aşınma vb.)
Bu modun ilk sürümüyle ModHub'da bir Çapraz Oyun Modu olarak piyasaya sürülmesi beklendiğinden, ağları performans açısından makul tutarken çamurluklar ve ön destek tekerlekleri daha yuvarlak hale getirildi
yapılması gerekenler:
-kontrol paneline işlevsellik ekleme
-mümkünse eksik harici kontrol fonksiyonlarını ekleyin
- kıyılmış saman dolgu türünü düzeltin
- Moddan talaş ve kıyılmış saman için biyokütle ısıtma tesisi eklendi
-fix kül dolgu tipi (bu öğütücüde de kirece dönüştürülmesi gerekiyor)
-Modun tamamını Giants Test Runner Tool ile çalıştırın ve araçla ilgili aşağıdaki hataları düzeltin
Giants mod testçileri bazen çok zaman aldığından çıkış tarihi değişebilir
zaten harika görünüyor, malzemelerle ilgili yalnızca birkaç küçük şey var; çıkartmalarla ilgili bazı küçük gölgeleme sorunları ve parlaklık haritasının yeniden atanması (oyuna aracın nerede kirlendiğini veya aşındığını söyleyen dosya), birleştirilmiş ağları tamamen ayırarak kontrol panelinin eklenmesiyle ilgili daha hızlı düzenleme yapılmasına olanak sağladım ve çamurluklar daha yuvarlaktı, zaten malzemeleri yeniden yaratmak için ayırmak gerekliydi. Ayrıca artık herhangi bir uyarıya veya hataya neden olmuyor.
Öğütücünün tüm işlevleri zaten çalışıyor; odun ufalıyor, balyaları eritiyor ve örneğin kesiyor. şeker pancarını kesilmiş şeker pancarına dönüştürün. Bahsedilen şeyleri düzelttikten sonra yapılacak bir sonraki şey, boruyu ve ön kanatları katlamak/açmak için ses şablonlarını yeniden atamaktır ve bu hızlı bir şekilde yapılır. Bundan sonra şu anda kesinlikle düzgün çalışmayan yeni dolgu türlerini düzeltmeye çalışacağım. (kıyılmış saman, işlenmiş gübre ve kesilmiş pancar), ancak bu yeni dolgu türlerini herhangi bir bga'ya otomatik olarak atamak için lua komut dosyası yazmayı öğrenmek isteyebilirim (gerçi bu konuda yardıma çok minnettar olurum, çünkü komut dosyası yazma konusunda hiçbir fikrim yok) sıfırdan bir şey)