Mod dün Crossplay için Modhub'da piyasaya sürüldü. Yapılan değişiklikleri/güncellemeleri daha fazla güncelleyebilmek için bu WIP'yi saklayacağım. Hala düzeltilecek ve eklenecek birkaç şey var, ör. Çoğaltma plakaları, tamponu ekledikten sonra eskisini devre dışı bırakmayı unuttuğum gibi, vb. Ekledikten sonra, tüm konveyör genişliğini alan çok büyük tratechunks için ağırlama yapmak için woodcrusher hitbox'ı büyütmeye (örneğin, meşe.) Oyun dondurma raporları, ortaya çıktığında, muhtemelen bu, bu, bu, bu, bu, bu ve başka bir infoz ile hiçbir şekilde bir araya gelmediğim gibi, hiçbir şekilde bir araya gelmediğim, bu şekilde bir arayüze sahip olmayacak, daha fazla bir arayüze sahip olmayacak, bu da bir şekilde modifikasyona sahip olmayacak, bu da bir şekilde modifikasyona sahip olmayacak, bu Bir sonraki duyuruya kadar.
Resimlerde gösterildiği gibi, istenen hortumları ekledim ve römork ayrıldığında hortumları modelledim, bu da ilk kez özel hortum modellerimi yaptığım düşünüldüğümde oldukça iyi çalıştığını düşünüyorum, skinhesh ağ olmadıklarını kabul ettim.
Ayrıca, orijinal FS17/19/22 ışıkları römorkun tam arkasında olmadığından (konveyör çok uzun olduğu için) daha gerçekçi (ve bence daha iyi görünüyor) bazı yan korumalar ve bir arka tampon ekleme fırsatı buldum. Arka tampon parçalayıcıyı açarsanız kaybolur, ancak istenirse, Göweil variomaster (aşamalarla katlanır) ile aynı işlevi kullanarak kontrol paneli kapısını açtığınızda da bırakabilirsiniz.
Bu fragmana da eksik fragman çıngırak sesleri ekledim.
Mod ayrıca normal PC test aşamasını geçti ve şimdi konsol testinde.
Update: Mod is now in pending release state meaning it passed all kinds of testing, so it now it is certain it will be released this time, my guess is maybe 3-5 days from now on. Of course I will still be updating this mod, but probably at a slower rate than my other two current mods due to it obviously having to pass testing each time