İlk blender 3 modelleme aşamasıyla tamamlandı. Kendine uygun malzemeyi elde etmek için tüm parçalar ayrılmıştır. Şu anda GE'ye (Giant's Editor) aktarılmasının daha kolay olması için sıralama yapılıyor
Şu anda tüm parçaların uygun malzemelere sahip olduğundan emin olmak için i3d'yi blender üzerinde farklı parçalara ayırıyoruz. Bu aynı zamanda GE üzerinde kolayca çalışılmasına da olanak sağlayacaktır.